• [OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中-es6-Object.defineProperty()定义属性


    [OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中-Object.defineProperty()定义属性

    Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

    备注:应当直接在 Object 构造器对象上调用此方法,而不是在任意一个 Object 类型的实例上调用。

    const object1 = {};
    
    Object.defineProperty(object1, 'property1', {
      value: 42,
      writable: false
    });
    
    object1.property1 = 77;
    // throws an error in strict mode
    
    console.log(object1.property1);
    // expected output: 42

    语法

    Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

    参数

    obj
    要定义属性的对象。
    prop
    要定义或修改的属性的名称或 Symbol 。
    descriptor
    要定义或修改的属性描述符。

    返回值

    被传递给函数的对象。

    在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty 是定义key为Symbol的属性的方法之一。

    描述

    该方法允许精确地添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for...in 或 Object.keys 方法),可以改变这些属性的值,也可以删除这些属性。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改(immutable)的。

    对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符存取描述符数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。

    这两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty() 定义属性时的默认值):

    configurable
    当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
    默认为 false
    enumerable
    当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
    默认为 false

    数据描述符还具有以下可选键值:

    value
    该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
    默认为 undefined
    writable
    当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符改变。
    默认为 false

    存取描述符还具有以下可选键值:

    get
    属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
    默认为 undefined
    set
    属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。
    默认为 undefined

    描述符默认值汇总

    • 拥有布尔值的键 configurableenumerable 和 writable 的默认值都是 false
    • 属性值和函数的键 valueget 和 set 字段的默认值为 undefined

    描述符可拥有的键值

     
      configurable enumerable value writable get set
    数据描述符 可以 可以 可以 可以 不可以 不可以
    存取描述符 可以 可以 不可以 不可以 可以 可以

    如果一个描述符不具有 valuewritableget 和 set 中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有 value 或 writable 和 get 或 set 键,则会产生一个异常。

    记住,这些选项不一定是自身属性,也要考虑继承来的属性。为了确认保留这些默认值,在设置之前,可能要冻结 Object.prototype,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null) 将 __proto__ 属性指向 null

    // 使用 __proto__
    var obj = {};
    var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性
    // 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writable
    descriptor.value = 'static';
    Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);
    
    // 显式
    Object.defineProperty(obj, "key", {
      enumerable: false,
      configurable: false,
      writable: false,
      value: "static"
    });
    
    // 循环使用同一对象
    function withValue(value) {
      var d = withValue.d || (
        withValue.d = {
          enumerable: false,
          writable: false,
          configurable: false,
          value: null
        }
      );
      d.value = value;
      return d;
    }
    // ... 并且 ...
    Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));
    
    // 如果 freeze 可用, 防止后续代码添加或删除对象原型的属性
    // (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
    (Object.freeze||Object)(Object.prototype);

    示例

    如果你想了解如何使用 Object.defineProperty 方法和类二进制标记语法,可以看看这些额外示例

    创建属性

    如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty() 会创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。

    var o = {}; // 创建一个新对象
    
    // 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
    Object.defineProperty(o, "a", {
      value : 37,
      writable : true,
      enumerable : true,
      configurable : true
    });
    
    // 对象 o 拥有了属性 a,值为 37
    
    // 在对象中添加一个设置了存取描述符属性的示例
    var bValue = 38;
    Object.defineProperty(o, "b", {
      // 使用了方法名称缩写(ES2015 特性)
      // 下面两个缩写等价于:
      // get : function() { return bValue; },
      // set : function(newValue) { bValue = newValue; },
      get() { return bValue; },
      set(newValue) { bValue = newValue; },
      enumerable : true,
      configurable : true
    });
    
    o.b; // 38
    // 对象 o 拥有了属性 b,值为 38
    // 现在,除非重新定义 o.b,o.b 的值总是与 bValue 相同
    
    // 数据描述符和存取描述符不能混合使用
    Object.defineProperty(o, "conflict", {
      value: 0x9f91102,
      get() { return 0xdeadbeef; } 
    });
    // 抛出错误 TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors

    修改属性

    如果属性已经存在,Object.defineProperty()将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable 属性设置为false,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。

    当试图改变不可配置属性(除了 value 和 writable 属性之外)的值时,会抛出TypeError,除非当前值和新值相同。

    Writable 属性

    当 writable 属性设置为 false 时,该属性被称为“不可写的”。它不能被重新赋值。

    var o = {}; // 创建一个新对象
    
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      value: 37,
      writable: false
    });
    
    console.log(o.a); // logs 37
    o.a = 25; // No error thrown
    // (it would throw in strict mode,
    // even if the value had been the same)
    console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.
    
    // strict mode
    (function() {
      'use strict';
      var o = {};
      Object.defineProperty(o, 'b', {
        value: 2,
        writable: false
      });
      o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
      return o.b; // returns 2 without the line above
    }());

    如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。

    Enumerable 属性

    enumerable 定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。

    var o = {};
    Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable: true });
    Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable: false });
    Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable 默认为 false
    o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则 enumerable 为 true
    Object.defineProperty(o, Symbol.for('e'), {
      value: 5,
      enumerable: true
    });
    Object.defineProperty(o, Symbol.for('f'), {
      value: 6,
      enumerable: false
    });
    
    for (var i in o) {
      console.log(i);
    }
    // logs 'a' and 'd' (in undefined order)
    
    Object.keys(o); // ['a', 'd']
    
    o.propertyIsEnumerable('a'); // true
    o.propertyIsEnumerable('b'); // false
    o.propertyIsEnumerable('c'); // false
    o.propertyIsEnumerable('d'); // true
    o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('e')); // true
    o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('f')); // false
    
    var p = { ...o }
    p.a // 1
    p.b // undefined
    p.c // undefined
    p.d // 4
    p[Symbol.for('e')] // 5
    p[Symbol.for('f')] // undefined

    Configurable 属性

    configurable 特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除 value 和 writable 特性外的其他特性是否可以被修改。

    var o = {};
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      get() { return 1; },
      configurable: false
    });
    
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      configurable: true
    }); // throws a TypeError
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      enumerable: true
    }); // throws a TypeError
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      set() {}
    }); // throws a TypeError (set was undefined previously)
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      get() { return 1; }
    }); // throws a TypeError
    // (even though the new get does exactly the same thing)
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      value: 12
    }); // throws a TypeError // ('value' can be changed when 'configurable' is false but not in this case due to 'get' accessor)
    
    console.log(o.a); // logs 1
    delete o.a; // Nothing happens
    console.log(o.a); // logs 1

    如果 o.a 的 configurable 属性为 true,则不会抛出任何错误,并且,最后,该属性会被删除。

    添加多个属性和默认值

    考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和 Object.defineProperty() 为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。

    var o = {};
    
    o.a = 1;
    // 等同于:
    Object.defineProperty(o, "a", {
      value: 1,
      writable: true,
      configurable: true,
      enumerable: true
    });
    
    
    // 另一方面,
    Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
    // 等同于:
    Object.defineProperty(o, "a", {
      value: 1,
      writable: false,
      configurable: false,
      enumerable: false
    });

    自定义 Setters 和 Getters

    下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。当设置temperature 属性时,archive 数组会收到日志条目。

    function Archiver() {
      var temperature = null;
      var archive = [];
    
      Object.defineProperty(this, 'temperature', {
        get: function() {
          console.log('get!');
          return temperature;
        },
        set: function(value) {
          temperature = value;
          archive.push({ val: temperature });
        }
      });
    
      this.getArchive = function() { return archive; };
    }
    
    var arc = new Archiver();
    arc.temperature; // 'get!'
    arc.temperature = 11;
    arc.temperature = 13;
    arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]

    下面这个例子中,getter 总是会返回一个相同的值。

    var pattern = {
        get: function () {
            return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
        },
        set: function () {
            this.myname = 'this is my name string';
        }
    };
    
    
    function TestDefineSetAndGet() {
        Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
    }
    
    
    var instance = new TestDefineSetAndGet();
    instance.myproperty = 'test';
    
    // 'I alway return this string,whatever you have assigned'
    console.log(instance.myproperty);
    // 'this is my name string'
    console.log(instance.myname);继承属性

    继承属性

    如果访问者的属性是被继承的,它的 get 和 set 方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。

    function myclass() {
    }
    
    var value;
    Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
      get() {
        return value;
      },
      set(x) {
        value = x;
      }
    });
    
    var a = new myclass();
    var b = new myclass();
    a.x = 1;
    console.log(b.x); // 1

    这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get 和 set 方法中,this 指向某个被访问和修改属性的对象。

    function myclass() {
    }
    
    Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
      get() {
        return this.stored_x;
      },
      set(x) {
        this.stored_x = x;
      }
    });
    
    var a = new myclass();
    var b = new myclass();
    a.x = 1;
    console.log(b.x); // undefined

    不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。

    function myclass() {
    }
    
    myclass.prototype.x = 1;
    Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
      writable: false,
      value: 1
    });
    
    var a = new myclass();
    a.x = 2;
    console.log(a.x); // 2
    console.log(myclass.prototype.x); // 1
    a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
    console.log(a.y); // 1
    console.log(myclass.prototype.y); // 1

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty

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