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    flag - 命令行参数解析

    在写命令行程序(工具、server)时,对命令参数进行解析是常见的需求。各种语言一般都会提供解析命令行参数的方法或库,以方便程序员使用。如果命令行参数纯粹自己写代码解析,对于比较复杂的,还是挺费劲的。在 go 标准库中提供了一个包:flag,方便进行命令行解析。

    注:区分几个概念

    1. 命令行参数(或参数):是指运行程序提供的参数
    2. 已定义命令行参数:是指程序中通过flag.Xxx等这种形式定义了的参数
    3. 非flag(non-flag)命令行参数(或保留的命令行参数):后文解释

    1.1. 使用示例

    我们以 nginx 为例,执行 nginx -h,输出如下:

    nginx version: nginx/1.10.0
    Usage: nginx [-?hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives]
    
    Options:
      -?,-h         : this help
      -v            : show version and exit
      -V            : show version and configure options then exit
      -t            : test configuration and exit
      -T            : test configuration, dump it and exit
      -q            : suppress non-error messages during configuration testing
      -s signal     : send signal to a master process: stop, quit, reopen, reload
      -p prefix     : set prefix path (default: /usr/local/nginx/)
      -c filename   : set configuration file (default: conf/nginx.conf)
      -g directives : set global directives out of configuration file
    

    我们通过 flag 实现类似 nginx 的这个输出,创建文件 nginx.go,内容如下:

    package main
    
    import (
        "flag"
        "fmt"
        "os"
    )
    
    // 实际中应该用更好的变量名
    var (
        h bool
    
        v, V bool
        t, T bool
        q    *bool
    
        s string
        p string
        c string
        g string
    )
    
    func init() {
        flag.BoolVar(&h, "h", false, "this help")
    
        flag.BoolVar(&v, "v", false, "show version and exit")
        flag.BoolVar(&V, "V", false, "show version and configure options then exit")
    
        flag.BoolVar(&t, "t", false, "test configuration and exit")
        flag.BoolVar(&T, "T", false, "test configuration, dump it and exit")
    
        // 另一种绑定方式
        q = flag.Bool("q", false, "suppress non-error messages during configuration testing")
    
        // 注意 `signal`。默认是 -s string,有了 `signal` 之后,变为 -s signal
        flag.StringVar(&s, "s", "", "send `signal` to a master process: stop, quit, reopen, reload")
        flag.StringVar(&p, "p", "/usr/local/nginx/", "set `prefix` path")
        flag.StringVar(&c, "c", "conf/nginx.conf", "set configuration `file`")
        flag.StringVar(&g, "g", "conf/nginx.conf", "set global `directives` out of configuration file")
    
        // 改变默认的 Usage
        flag.Usage = usage
    }
    
    func main() {
        flag.Parse()
    
        if h {
            flag.Usage()
        }
    }
    
    func usage() {
        fmt.Fprintf(os.Stderr, `nginx version: nginx/1.10.0
    Usage: nginx [-hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives]
    
    Options:
    `)
        flag.PrintDefaults()
    }

    执行:go run nginx.go -h,(或 go build -o nginx && ./nginx -h)输出如下:

    nginx version: nginx/1.10.0
    Usage: nginx [-hvVtTq] [-s signal] [-c filename] [-p prefix] [-g directives]
    
    Options:
      -T    test configuration, dump it and exit
      -V    show version and configure options then exit
      -c file
            set configuration file (default "conf/nginx.conf")
      -g directives
            set global directives out of configuration file (default "conf/nginx.conf")
      -h    this help
      -p prefix
            set prefix path (default "/usr/local/nginx/")
      -q    suppress non-error messages during configuration testing
      -s signal
            send signal to a master process: stop, quit, reopen, reload
      -t    test configuration and exit
      -v    show version and exit

    仔细理解以上例子,如果有不理解的,看完下文的讲解再回过头来看。

    1.2. flag 包概述

    flag 包实现了命令行参数的解析。

    1.2.1. 定义 flags 有两种方式

    1)flag.Xxx(),其中 Xxx 可以是 Int、String 等;返回一个相应类型的指针,如:

    var ip = flag.Int("flagname", 1234, "help message for flagname")
    

    2)flag.XxxVar(),将 flag 绑定到一个变量上,如:

    var flagvar int
    flag.IntVar(&flagvar, "flagname", 1234, "help message for flagname")
    

    1.2.2. 自定义 Value

    另外,还可以创建自定义 flag,只要实现 flag.Value 接口即可(要求 receiver 是指针),这时候可以通过如下方式定义该 flag:

    flag.Var(&flagVal, "name", "help message for flagname")
    

    例如,解析我喜欢的编程语言,我们希望直接解析到 slice 中,我们可以定义如下 Value:

    type sliceValue []string
    
    func newSliceValue(vals []string, p *[]string) *sliceValue {
        *p = vals
        return (*sliceValue)(p)
    }
    
    func (s *sliceValue) Set(val string) error {
        *s = sliceValue(strings.Split(val, ","))
        return nil
    }
    
    func (s *sliceValue) Get() interface{} { return []string(*s) }
    
    func (s *sliceValue) String() string { return strings.Join([]string(*s), ",") }

    之后可以这么使用:

    var languages []string
    flag.Var(newSliceValue([]string{}, &languages), "slice", "I like programming `languages`")

    这样通过 -slice "go,php" 这样的形式传递参数,languages 得到的就是 [go, php]

    flag 中对 Duration 这种非基本类型的支持,使用的就是类似这样的方式。

    1.2.3. 解析 flag

    在所有的 flag 定义完成之后,可以通过调用 flag.Parse() 进行解析。

    命令行 flag 的语法有如下三种形式:

    -flag // 只支持bool类型
    -flag=x
    -flag x // 只支持非bool类型

    其中第三种形式只能用于非 bool 类型的 flag,原因是:如果支持,那么对于这样的命令 cmd -x *,如果有一个文件名字是:0或false等,则命令的原意会改变(之所以这样,是因为 bool 类型支持 -flag 这种形式,如果 bool 类型不支持 -flag 这种形式,则 bool 类型可以和其他类型一样处理。也正因为这样,Parse()中,对 bool 类型进行了特殊处理)。默认的,提供了 -flag,则对应的值为 true,否则为 flag.Bool/BoolVar 中指定的默认值;如果希望显示设置为 false 则使用 -flag=false

    int 类型可以是十进制、十六进制、八进制甚至是负数;bool 类型可以是1, 0, t, f, true, false, TRUE, FALSE, True, False。Duration 可以接受任何 time.ParseDuration 能解析的类型。

    1.3. 类型和函数

    在看类型和函数之前,先看一下变量。

    ErrHelp:该错误类型用于当命令行指定了 ·-help` 参数但没有定义时。

    Usage:这是一个函数,用于输出所有定义了的命令行参数和帮助信息(usage message)。一般,当命令行参数解析出错时,该函数会被调用。我们可以指定自己的 Usage 函数,即:flag.Usage = func(){}

    1.3.1. 函数

    go标准库中,经常这么做:

    定义了一个类型,提供了很多方法;为了方便使用,会实例化一个该类型的实例(通用),这样便可以直接使用该实例调用方法。比如:encoding/base64 中提供了 StdEncoding 和 URLEncoding 实例,使用时:base64.StdEncoding.Encode()

    在 flag 包使用了有类似的方法,比如 CommandLine 实例,只不过 flag 进行了进一步封装:将 FlagSet 的方法都重新定义了一遍,也就是提供了一序列函数,而函数中只是简单的调用已经实例化好了的 FlagSet 实例:CommandLine 的方法。这样,使用者是这么调用:flag.Parse() 而不是 flag. CommandLine.Parse()。(Go 1.2 起,将 CommandLine 导出,之前是非导出的)

    这里不详细介绍各个函数,在类型方法中介绍。

    1.3.2. 类型(数据结构)

    1)ErrorHandling

    type ErrorHandling int
    

    该类型定义了在参数解析出错时错误处理方式。定义了三个该类型的常量:

    const (
        ContinueOnError ErrorHandling = iota
        ExitOnError
        PanicOnError
    )

    三个常量在源码的 FlagSet 的方法 parseOne() 中使用了。

    2)Flag

    // A Flag represents the state of a flag.
    type Flag struct {
        Name     string // name as it appears on command line
        Usage    string // help message
        Value    Value  // value as set
        DefValue string // default value (as text); for usage message
    }

    Flag 类型代表一个 flag 的状态。

    比如,对于命令:./nginx -c /etc/nginx.conf,相应代码是:

    flag.StringVar(&c, "c", "conf/nginx.conf", "set configuration `file`")
    

    则该 Flag 实例(可以通过 flag.Lookup("c") 获得)相应各个字段的值为:

    &Flag{
        Name: c,
        Usage: set configuration file,
        Value: /etc/nginx.conf,
        DefValue: conf/nginx.conf,
    }

    3)FlagSet

    // A FlagSet represents a set of defined flags.
    type FlagSet struct {
        // Usage is the function called when an error occurs while parsing flags.
        // The field is a function (not a method) that may be changed to point to
        // a custom error handler.
        Usage func()
    
        name string // FlagSet的名字。CommandLine 给的是 os.Args[0]
        parsed bool // 是否执行过Parse()
        actual map[string]*Flag // 存放实际传递了的参数(即命令行参数)
        formal map[string]*Flag // 存放所有已定义命令行参数
        args []string // arguments after flags // 开始存放所有参数,最后保留 非flag(non-flag)参数
        exitOnError bool // does the program exit if there's an error?
        errorHandling ErrorHandling // 当解析出错时,处理错误的方式
        output io.Writer // nil means stderr; use out() accessor
    }

    4)Value 接口

    // Value is the interface to the dynamic value stored in a flag.
    // (The default value is represented as a string.)
    type Value interface {
        String() string
        Set(string) error
    }

    所有参数类型需要实现 Value 接口,flag 包中,为int、float、bool等实现了该接口。借助该接口,我们可以自定义flag。(上文已经给了具体的例子)

    1.4. 主要类型的方法(包括类型实例化)

    flag 包中主要是 FlagSet 类型。

    1.4.1. 实例化方式

    NewFlagSet() 用于实例化 FlagSet。预定义的 FlagSet 实例 CommandLine 的定义方式:

    // The default set of command-line flags, parsed from os.Args.
    var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)

    可见,默认的 FlagSet 实例在解析出错时会退出程序。

    由于 FlagSet 中的字段没有 export,其他方式获得 FlagSet实例后,比如:FlagSet{} 或 new(FlagSet),应该调用Init() 方法,以初始化 name 和 errorHandling,否则 name 为空,errorHandling 为 ContinueOnError。

    1.4.2. 定义 flag 参数的方法

    这一序列的方法都有两种形式,在一开始已经说了两种方式的区别。这些方法用于定义某一类型的 flag 参数。

    1.4.3. 解析参数(Parse)

    func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error
    从参数列表中解析定义的 flag。方法参数 arguments 不包括命令名,即应该是os.Args[1:]。事实

    从参数列表中解析定义的 flag。方法参数 arguments 不包括命令名,即应该是os.Args[1:]。事实上,flag.Parse() 函数就是这么做的:

    // Parse parses the command-line flags from os.Args[1:].  Must be called
    // after all flags are defined and before flags are accessed by the program.
    func Parse() {
        // Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError.
        CommandLine.Parse(os.Args[1:])
    }

    该方法应该在 flag 参数定义后而具体参数值被访问前调用。

    如果提供了 -help 参数(命令中给了)但没有定义(代码中没有),该方法返回 ErrHelp 错误。默认的 CommandLine,在 Parse 出错时会退出程序(ExitOnError)。

    为了更深入的理解,我们看一下 Parse(arguments []string) 的源码:

    func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
        f.parsed = true
        f.args = arguments
        for {
            seen, err := f.parseOne()
            if seen {
                continue
            }
            if err == nil {
                break
            }
            switch f.errorHandling {
            case ContinueOnError:
                return err
            case ExitOnError:
                os.Exit(2)
            case PanicOnError:
                panic(err)
            }
        }
        return nil
    }

    真正解析参数的方法是非导出方法 parseOne

    结合 parseOne 方法,我们来解释 non-flag 以及包文档中的这句话:

    Flag parsing stops just before the first non-flag argument ("-" is a non-flag argument) or after the terminator "--".

    我们需要了解解析什么时候停止。

    根据 Parse() 中 for 循环终止的条件(不考虑解析出错),我们知道,当 parseOne 返回 false, nil 时,Parse 解析终止。正常解析完成我们不考虑。看一下 parseOne 的源码发现,有两处会返回 false, nil

    1)第一个 non-flag 参数

    s := f.args[0]
    if len(s) == 0 || s[0] != '-' || len(s) == 1 {
        return false, nil
    }

    也就是,当遇到单独的一个"-"或不是"-"开始时,会停止解析。比如:

    ./nginx - -c 或 ./nginx build -c

    这两种情况,-c 都不会被正确解析。像该例子中的"-"或build(以及之后的参数),我们称之为 non-flag 参数。

    2)两个连续的"--"

    if s[1] == '-' {
        num_minuses++
        if len(s) == 2 { // "--" terminates the flags
            f.args = f.args[1:]
            return false, nil
        }
    }
    

    也就是,当遇到连续的两个"-"时,解析停止。

    说明:这里说的"-"和"--",位置和"-c"这种的一样。也就是说,下面这种情况并不是这里说的:

    ./nginx -c --

    这里的"--"会被当成是 c 的值

    parseOne 方法中接下来是处理 -flag=x 这种形式,然后是 -flag 这种形式(bool类型)(这里对bool进行了特殊处理),接着是 -flag x 这种形式,最后,将解析成功的 Flag 实例存入 FlagSet 的 actual map 中。

    另外,在 parseOne 中有这么一句:

    f.args = f.args[1:]
    

    也就是说,每执行成功一次 parseOne,f.args 会少一个。所以,FlagSet 中的 args 最后留下来的就是所有 non-flag 参数。

    1.4.4. Arg(i int) 和 Args()、NArg()、NFlag()

    Arg(i int) 和 Args() 这两个方法就是获取 non-flag 参数的;NArg()获得 non-flag 的个数;NFlag() 获得 FlagSet 中 actual 长度(即被设置了的参数个数)。

    1.4.5. Visit/VisitAll

    这两个函数分别用于访问 FlatSet 的 actual 和 formal 中的 Flag,而具体的访问方式由调用者决定。

    1.4.6. PrintDefaults()

    打印所有已定义参数的默认值(调用 VisitAll 实现),默认输出到标准错误,除非指定了 FlagSet 的 output(通过SetOutput() 设置)

    1.4.7. Set(name, value string)

    设置某个 flag 的值(通过 name 查找到对应的 Flag)

    1.5. 总结

    使用建议:虽然上面讲了那么多,一般来说,我们只简单的定义flag,然后 parse,就如同开始的例子一样。

    如果项目需要复杂或更高级的命令行解析方式,可以使用 https://github.com/urfave/cli 或者 https://github.com/spf13/cobra 这两个强大的库。

    go语言中文网

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/landv/p/11114508.html
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