• UI Button


    • iOS开发UI篇—Button基础

      一、简单说明

      一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮

      按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置

      二、按钮的三种状态

      normal(普通状态)

      默认情况(Default)

      对应的枚举常量:UIControlStateNormal

      highlighted(高亮状态)

      按钮被按下去的时候(手指还未松开)

      对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted

      disabled(失效状态,不可用状态)

      如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击

      对应的枚举常量:UIControlStateDisabled

      三、注意点

      (1)从Xcode5开始,图片资源都放到Images.xcassets中进行管理,可以使用拖拽的方式添加项目中用到的图片到Images.xcassets中

      (2)若干多个控件共用一段代码,通常使用tag。

      四、代码示例

      (1)

      复制代码
       1 #import "LFViewController.h"
       2 
       3 @interface LFViewController ()
       4 
       5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView;
       6 
       7 @end
       8 
       9 @implementation LFViewController
      10 
      11 // 在OC中,绝大多数的控件的监听方法的第一个参数就是控件本身
      12 //- (IBAction)left:(UIButton *)button {
      13 //    
      14 //    NSLog(@"----");
      15 //}
      16 - (IBAction)move
      17 {
      18     // 通过frame修改head的位置
      19     // 在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员”
      20     // 允许修改“对象”的“结构体属性”
      21     // 1. 取出结构体属性
      22     CGRect rect = self.headImageView.frame;
      23     // 2. 修改结构体成员
      24     rect.origin.y -= 20;
      25     // 3. 设置对象的结构体属性
      26     self.headImageView.frame = rect;
      27 }
      
      复制代码

      (2)

      复制代码
       1 #import "LFViewController.h"
       2 
       3 /**
       4  使用git
       5  
       6  1. 创建项目时,勾选git
       7  2. 开发告一段落后,选择"Source Control""Commit",并编写注释
       8  */
       9 
      10 
      11 // 枚举类型实质上就是一个整数,作用就是用来替代魔法数字
      12 // 枚举类型中,指定了第一个整数之后,后面的数字会递增
      13 typedef enum
      14 {
      15     kMovingDirTop = 10,
      16     kMovingDirBottom,
      17     kMovingDirLeft,
      18     kMovingDirRight,
      19 } kMovingDir;
      20 
      21 #define kMovingDelta 50
      22 
      23 @interface LFViewController ()
      24 
      25 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView;
      26 
      27 @end
      28 
      29 @implementation LFViewController
      30 
      31 - (IBAction)move:(UIButton *)button
      32 {
      33 //    CGRect rect = self.headImageView.frame;
      34     CGPoint p = self.headImageView.center;
      35     
      36     // magic number魔法数字,其他程序员看到代码的时候,不知道是什么意思
      37     switch (button.tag) {
      38         case kMovingDirTop:
      39             p.y -= kMovingDelta;
      40             break;
      41         case kMovingDirBottom:
      42             p.y += kMovingDelta;
      43             break;
      44         case kMovingDirLeft:
      45             p.x -= kMovingDelta;
      46             break;
      47         case kMovingDirRight:
      48             p.x += kMovingDelta;
      49             break;
      50     }
      51 
      52     [UIView beginAnimations:nil context:nil];
      53     [UIView setAnimationDuration:1.0];
      54     
      55     self.headImageView.center = p;
      56     
      57     [UIView commitAnimations];
      58 }
      59 
      60 - (IBAction)zoom:(UIButton *)button
      61 {
      62     CGRect rect = self.headImageView.bounds;
      63     
      64     // 在C语言中,关于bool的判断:非零即真
      65     if (button.tag) {
      66         rect.size.width += 50;
      67         rect.size.height += 50;
      68     } else {
      69         rect.size.width -= 50;
      70         rect.size.height -= 50;
      71     }
      72  
      73     // 首尾动画
      74     // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中
      75     [UIView beginAnimations:nil context:nil];
      76     [UIView setAnimationDuration:2.0];
      77     
      78     self.headImageView.bounds = rect;
      79 //    self.headImageView.alpha = 0;
      80     
      81     // commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画
      82     [UIView commitAnimations];
      83 }
      84 
      85 @end
      
      复制代码

      五、补充笔记

      1. IBAction的参数

      - (IBAction)left:(UIButton *)button

      (1) 在OC中,绝大多数的控件监听方法的第一个参数就是控件本身

      (2) 默认连线时的参数类型是id

      (3) 如果要在监听方法中,方便控件的使用,可以在连线时或者连线后,修改监听方法的参数类型

      2. 修改对象的结构体成员

      在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员”,但是允许修改“对象”的“结构体属性”

      修改结构体属性的成员方法如下:

      (1)使用临时变量记录对象的结构体属性

      (2) 修改临时变量的属性

      (3)将临时变量重新设置给对象的结构体属性

      3. 在程序开发中需要避免出现魔法数字(Magic Number)

      使用枚举类型,可以避免在程序中出现魔法数字

      (1)枚举类型实质上就是一个整数,其作用就是用来替代魔法数字

      (2)枚举类型中,指定了第一个整数之后,后面的数字会递增

      4. frame & bounds & center

      1> frame可以修改对象的位置和尺寸

      2> bounds可以修改对象的尺寸

      3> center可以修改对象的位置

      5. 首尾式动画

      // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中

      [UIView beginAnimations:nil context:nil];

      // setAnimationDuration用来指定动画持续时间

      [UIView setAnimationDuration:2.0];

      self.headImageView.bounds = rect;

      ......

      // commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画

      [UIView commitAnimations];

       
       
    •  UIUtton 常见属性
    •  UIButton *button4 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
         
          button4.frame = CGRectMake(50, 250, 100, 50);

          button4.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
         
          // 自定义类型, 文字默认是白色;
          [button4 setTitle:@"自定义类型" forState:UIControlStateNormal];
          // 设置高亮状态下的文字:
          [button4 setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted];
          // 设置高亮状态下文字的颜色:
          [button4 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateHighlighted];
         
          // 添加目标事件:
          // 当第四个button的touchUpInside事件响应时,会调用clickBtn:方法
          [button4 addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
          // button4有添加了一个响应事件
          [button4 addTarget:self action:@selector(clickBtn4:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
         
          //  设置弧度:
          button4.layer.cornerRadius = 15.0;
          // 边框的宽度:
          button4.layer.borderWidth = 5.0;
          // 边框的颜色:(ps: color的类型需要转成CGColor)
          button4.layer.borderColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
         
          [self.window addSubview:button4];
        //参数1: 定时器的秒数  参数2:目标对象  参数3 :响应的方法 参数4  nil   参数5 YES 重复调用/NO 只是调用一次
        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
    • //    UIControlStateNormal       = 0,
    • //    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                  // used when UIControl 
    • //    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,
    • //    UIControlStateSelected     = 1 << 2, 
    •  [btn3 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"MC_Checkbox_Unchecked"] forState:UIControlStateNormal];
          [btn3 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"MC_checkbox_Checked"] forState:UIControlStateSelected];
          // selected 属性切换选择状态的属性,如果selected = YES 是选择状态, 如果selected =NO 是正常状态
    • // control 可以让你的控件接收系统提供事件
          UIControl *control = [[UIControl alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 100, 100)];
          control.backgroundColor  = [UIColor greenColor];
    •     //   addTarget: 添加目标和事件
          // 参数一;目标对象
          // 参数二:响应的方法
          // 参数三监听事件
    • [control addTarget:self action:@selector(clickControl:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
          [self.window addSubview:control];
    •      //    UIControlEventTouchDown           = 1 <<  0, 按下时响应
    •     //    UIControlEventTouchDownRepeat     = 1 <<  1,
    •     //    UIControlEventTouchDragInside     = 1 <<  2, 按下在里面松手响应
    •     //    UIControlEventTouchDragOutside    = 1 <<  3,
    •     //    UIControlEventTouchDragEnter      = 1 <<  4,
    •     //    UIControlEventTouchDragExit       = 1 <<  5,
    •     //    UIControlEventTouchUpInside       = 1 <<  6,
    •     //    UIControlEventTouchUpOutside      = 1 <<  7,
    •     //    UIControlEventTouchCancel         = 1 <<  8,          
     
       图片名称的后缀名是png的,可以省略,其他后缀名不能省略
     UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
     设置button 的图片;
     如果图片的尺寸比button 的尺寸小, 图片一原来的尺寸显示
     如果图片的尺寸比button 的尺寸大, 图片以button 的尺寸显示
     btn3 setImage:image forState:UIControlStateNormal];
     设置button 的背景图片
     不管图片的比button 的大还是小,图片都是以button 的尺寸显示;
     [btn3 setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
     UIControlStateSelected
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lan1x/p/5330505.html
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