• Vue+ElementUI: 手把手教你做一个audio组件


    目的

    • 本项目的目的是教你如何实现一个简单的音乐播放器(这并不难)
    • 本项目并不是一个可以用于生产环境的element播放器,所以并没有考虑太多的兼容性问题
    • 本项目不是ElementUI的一个音频插件,只是一个教程,不过你可以自行扩展实现
    • 本项目只是为了学习audio相关事件以及API
    • vue组件从开发到发布

    本项目的音频文件是位于static/falling-star.mp3,歌曲名为:星球坠落Live 艾热、李佳隆

    运行

    
    cd element-aduio && yarn && yarn run dev
    

    文档

    1. 简介

    1.1 相关技术

    1.2 从本教程你会学到什么?

    • Vue单文件组件开发知识
    • Element UI基本用法
    • Audio原生API及Audio相关事件
    • 音频播放器的基本原理
    • 音频的播放暂停控制
    • 音频显示时间
    • 音频进度条控制与跳转
    • 音频音量控制
    • 音频播放速度控制
    • 音频静音控制
    • 音频下载控制
    • 个性化配置与排他性播放
    • 一点点ES6语法

    1.3 学前准备

    基本上不需要什么准备,但是如果你能先看一下Aduio相关API和事件将会更好

    1.4 在线demo

    没有在线demo的教程都是耍流氓

    2 开始编码

    2.1 项目初始化

    
    ➜  test vue init webpack element-audio
    
      A newer version of vue-cli is available.
    
      latest:    2.9.2
      installed: 2.9.1
    
    ? Project name element-audio
    ? Project description A Vue.js project
    ? Author wangdd <wangdd@xxxxxx.com>
    ? Vue build standalone
    ? Install vue-router? No
    ? Use ESLint to lint your code? No
    ? Set up unit tests No
    ? Setup e2e tests with Nightwatch? No
    ? Should we run `npm install` for you after the project has been created? (recommended) npm
    
    ➜  test cd element-audio 
    ➜  element-audio npm run dev
    

    浏览器打开 http://localhost:8080/, 看到如下界面,说明项目初始化成功

    图片1

    2.2 安装ElementUI并插入audio标签

    2.2.1 安装ElementUI

    
    yarn add element-ui // or npm i element-ui -S
    

    2.2.2 在src/main.js中引入Element UI

    
    // filename: src/main.js
    import Vue from 'vue'
    import ElementUI from 'element-ui'
    import App from './App'
    import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'
    
    Vue.config.productionTip = false
    
    Vue.use(ElementUI)
    
    /* eslint-disable no-new */
    new Vue({
      el: '#app',
      template: '<App/>',
      components: { App }
    })
    
    

    2.2.3 创建src/components/VueAudio.vue

    
    // filename: src/components/VueAudio.vue
    <template>
      <div>
        <audio src="http://devtest.qiniudn.com/secret base~.mp3" controls="controls"></audio>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      data () {
        return {}
      }
    }
    </script>
    
    <style>
    
    </style>
    
    

    2.2.4 修改src/App.vue, 并引入VueAudio.vue组件

    
    // filename: src/App.vue
    <template>
      <div id="app">
        <VueAudio />
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import VueAudio from './components/VueAudio'
    
    export default {
      name: 'app',
      components: {
        VueAudio
      },
      data () {
        return {}
      }
    }
    </script>
    
    <style>
    
    </style>
    

    打开:http://localhost:8080/,你应该能看到如下效果,说明引入成功,你可以点击播放按钮看看,音频是否能够播放
    图2

    2.3 音频的播放暂停控制

    我们需要用一个按钮去控制音频的播放与暂停,这里调用了audio的两个api,以及两个事件

    • audio.play()
    • audio.pause()
    • play事件
    • pause事件

    修改src/components/VueAudio.vue

    
    // filename: src/components/VueAudio.vue
    <template>
      <div>
        <!-- 此处的ref属性,可以很方便的在vue组件中通过 this.$refs.audio获取该dom元素 -->
        <audio ref="audio" 
        @pause="onPause"
        @play="onPlay"
        src="http://devtest.qiniudn.com/secret base~.mp3" controls="controls"></audio>
    
        <!-- 音频播放控件 -->
        <div>
          <el-button type="text" @click="startPlayOrPause">{{audio.playing | transPlayPause}}</el-button>
        </div>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      data () {
        return {
          audio: {
            // 该字段是音频是否处于播放状态的属性
            playing: false
          }
        }
      },
      methods: {
        // 控制音频的播放与暂停
        startPlayOrPause () {
          return this.audio.playing ? this.pause() : this.play()
        },
        // 播放音频
        play () {
          this.$refs.audio.play()
        },
        // 暂停音频
        pause () {
          this.$refs.audio.pause()
        },
        // 当音频播放
        onPlay () {
          this.audio.playing = true
        },
        // 当音频暂停
        onPause () {
          this.audio.playing = false
        }
      },
      filters: {
        // 使用组件过滤器来动态改变按钮的显示
        transPlayPause(value) {
          return value ? '暂停' : '播放'
        }
      }
    }
    </script>
    
    <style>
    
    </style>
    

    图3 音频播放与暂停

    2.4 音频显示时间

    音频的时间显示主要有两部分,音频的总时长和当前播放时间。可以从两个事件中获取

    • loadedmetadata:代表音频的元数据已经被加载完成,可以从中获取音频总时长
    • timeupdate: 当前播放位置作为正常播放的一部分而改变,或者以特别有趣的方式,例如不连续地改变,可以从该事件中获取音频的当前播放时间,该事件在播放过程中会不断被触发

    要点代码:整数格式化成时:分:秒

    
    function realFormatSecond(second) {
      var secondType = typeof second
    
      if (secondType === 'number' || secondType === 'string') {
        second = parseInt(second)
    
        var hours = Math.floor(second / 3600)
        second = second - hours * 3600
        var mimute = Math.floor(second / 60)
        second = second - mimute * 60
    
        return hours + ':' + ('0' + mimute).slice(-2) + ':' + ('0' + second).slice(-2)
      } else {
        return '0:00:00'
      }
    }
    

    要点代码: 两个事件的处理

    
    // 当timeupdate事件大概每秒一次,用来更新音频流的当前播放时间
    onTimeupdate(res) {
          console.log('timeupdate')
          console.log(res)
          this.audio.currentTime = res.target.currentTime
        },
    // 当加载语音流元数据完成后,会触发该事件的回调函数
    // 语音元数据主要是语音的长度之类的数据
    onLoadedmetadata(res) {
      console.log('loadedmetadata')
      console.log(res)
      this.audio.maxTime = parseInt(res.target.duration)
    }
    

    完整代码

    
    <template>
      <div>
        <!-- 此处的ref属性,可以很方便的在vue组件中通过 this.$refs.audio获取该dom元素 -->
        <audio ref="audio" 
        @pause="onPause"
        @play="onPlay"
        @timeupdate="onTimeupdate" 
        @loadedmetadata="onLoadedmetadata"
        src="http://devtest.qiniudn.com/secret base~.mp3" controls="controls"></audio>
    
        <!-- 音频播放控件 -->
        <div>
          <el-button type="text" @click="startPlayOrPause">{{audio.playing | transPlayPause}}</el-button>
    
          <el-tag type="info">{{ audio.currentTime | formatSecond}}</el-tag>
    
          <el-tag type="info">{{ audio.maxTime | formatSecond}}</el-tag>
        </div>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    
    // 将整数转换成 时:分:秒的格式
    function realFormatSecond(second) {
      var secondType = typeof second
    
      if (secondType === 'number' || secondType === 'string') {
        second = parseInt(second)
    
        var hours = Math.floor(second / 3600)
        second = second - hours * 3600
        var mimute = Math.floor(second / 60)
        second = second - mimute * 60
    
        return hours + ':' + ('0' + mimute).slice(-2) + ':' + ('0' + second).slice(-2)
      } else {
        return '0:00:00'
      }
    }
    
    export default {
      data () {
        return {
          audio: {
            // 该字段是音频是否处于播放状态的属性
            playing: false,
            // 音频当前播放时长
            currentTime: 0,
            // 音频最大播放时长
            maxTime: 0
          }
        }
      },
      methods: {
        // 控制音频的播放与暂停
        startPlayOrPause () {
          return this.audio.playing ? this.pause() : this.play()
        },
        // 播放音频
        play () {
          this.$refs.audio.play()
        },
        // 暂停音频
        pause () {
          this.$refs.audio.pause()
        },
        // 当音频播放
        onPlay () {
          this.audio.playing = true
        },
        // 当音频暂停
        onPause () {
          this.audio.playing = false
        },
        // 当timeupdate事件大概每秒一次,用来更新音频流的当前播放时间
        onTimeupdate(res) {
          console.log('timeupdate')
          console.log(res)
          this.audio.currentTime = res.target.currentTime
        },
        // 当加载语音流元数据完成后,会触发该事件的回调函数
        // 语音元数据主要是语音的长度之类的数据
        onLoadedmetadata(res) {
          console.log('loadedmetadata')
          console.log(res)
          this.audio.maxTime = parseInt(res.target.duration)
        }
      },
      filters: {
        // 使用组件过滤器来动态改变按钮的显示
        transPlayPause(value) {
          return value ? '暂停' : '播放'
        },
        // 将整数转化成时分秒
        formatSecond(second = 0) {
          return realFormatSecond(second)
        }
      }
    }
    </script>
    
    <style>
    
    </style>
    

    打开浏览器可以看到,当音频播放时,当前时间也在改变。
    图4

    2.5 音频进度条控制

    进度条主要有两个控制,改变进度的原理是:改变audio.currentTime属性值

    • 音频播放后,当前时间改变,进度条就要随之改变
    • 拖动进度条,可以改变音频的当前时间
    
    // 进度条ui
    <el-slider v-model="sliderTime" :format-tooltip="formatProcessToolTip" @change="changeCurrentTime" class="slider"></el-slider>
    
    // 拖动进度条,改变当前时间,index是进度条改变时的回调函数的参数0-100之间,需要换算成实际时间
    changeCurrentTime(index) {
      this.$refs.audio.currentTime = parseInt(index / 100 * this.audio.maxTime)
    },
    // 当音频当前时间改变后,进度条也要改变
    onTimeupdate(res) {
      console.log('timeupdate')
      console.log(res)
      this.audio.currentTime = res.target.currentTime
      this.sliderTime = parseInt(this.audio.currentTime / this.audio.maxTime * 100)
    },
    
    // 进度条格式化toolTip
    formatProcessToolTip(index = 0) {
      index = parseInt(this.audio.maxTime / 100 * index)
      return '进度条: ' + realFormatSecond(index)
    },
    

    2.6 音频音量控制

    音频的音量控制和进度控制差不多,也是通过拖动滑动条,去修改aduio.volume属性值,此处不再啰嗦

    2.7 音频播放速度控制

    音频的音量控制和进度控制差不多,也是点击按钮,去修改aduio.playbackRate属性值,该属性代表音量的大小,取值范围是0 - 1,用滑动条的时候,也是需要换算一下值,此处不再啰嗦

    2.8 音频静音控制

    静音的控制是点击按钮,去修改aduio.muted属性,该属性有两个值: true(静音),false(不静音)。 注意,静音的时候,音频的进度条还是会继续往前走的。

    2.9 音频下载控制

    音频下载是一个a链接,记得加上download属性,不然浏览器会在新标签打开音频,而不是下载音频

    
    <a :href="url" v-show="!controlList.noDownload" target="_blank" class="download" download>下载</a>
    

    2.10 个性化配置

    音频的个性化配置有很多,大家可以自己扩展,通过父组件传递响应的值,可以做到个性化设置。

    
     controlList: {
      // 不显示下载
      noDownload: false,
      // 不显示静音
      noMuted: false,
      // 不显示音量条
      noVolume: false,
      // 不显示进度条
      noProcess: false,
      // 只能播放一个
      onlyOnePlaying: false,
      // 不要快进按钮
      noSpeed: false
    }
    
    setControlList () {
        let controlList = this.theControlList.split(' ')
        controlList.forEach((item) => {
          if(this.controlList[item] !== undefined){
            this.controlList[item] = true
          }
        })
    },
    

    例如父组件这样

    
    <template>
      <div id="app">
        <div v-for="item in audios" :key="item.url">
          <VueAudio :theUrl="item.url" :theControlList="item.controlList"/>
        </div>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import VueAudio from './components/VueAudio'
    
    export default {
      name: 'app',
      components: {
        VueAudio
      },
      data () {
        return {
          audios: [
            {
              url: 'http://devtest.qiniudn.com/secret base~.mp3',
              controlList: 'onlyOnePlaying'
            },
            {
              url: 'http://devtest.qiniudn.com/回レ!雪月花.mp3',
              controlList: 'noDownload noMuted onlyOnePlaying'
            },{
              url: 'http://devtest.qiniudn.com/あっちゅ~ま青春!.mp3',
              controlList: 'noDownload noVolume noMuted onlyOnePlaying'
            },{
              url: 'http://devtest.qiniudn.com/Preparation.mp3',
              controlList: 'noDownload noSpeed onlyOnePlaying'
            }
          ]
        }
      }
    }
    </script>
    
    <style>
    
    </style>
    

    2.11 一点点ES6语法

    大多数时候,我们希望页面上播放一个音频时,其他音频可以暂停。
    [...audios]可以把一个类数组转化成数组,这个是我常用的。

    
    onPlay (res) {
        console.log(res)
        this.audio.playing = true
        this.audio.loading = false
        
        if(!this.controlList.onlyOnePlaying){
          return 
        }
        
        let target = res.target
        
        let audios = document.getElementsByTagName('audio');
        // 如果设置了排他性,当前音频播放是,其他音频都要暂停
        [...audios].forEach((item) => {
          if(item !== target){
            item.pause()
          }
        })
    },
    

    感谢

    • 如果你需要一个小型的vue音乐播放器,你可以试试vue-aplayer, 该播放器不仅仅支持vue组件,非Vue的也支持,你可以看看他们的demo

    参考文档

    原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000012453975

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lalalagq/p/9961959.html
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