简介
媒体查询(Media Queries)早在在css2时代就存在,经过css3的洗礼后变得更加强大bootstrap的响应式特性就是从此而来的.
简单的来讲媒体查询是一种用于修饰css何时起作用的语法.
Media Queries 的引入,其作用就是允许添加表达式用以确定媒体的环境情况,以此来应用不同的样式表。换句话说,其允许我们在不改变内容的情况下,改变页面的布局以精确适应不同的设备。(1)
既然媒体查询是用于控制样式的,而样式的使用无外乎如下几种规则:
- 使用
link
引入 - 使用
style
标签 - 使用
style
属性 - 使用
@import
引入
而显式的使用媒体查询声明样式我们有如下三种方法:
- 使用
link
引入时使用media
属性 - 使用
style
标签时添加media
属性 - 在样式中使用条件规则组
我们先来看看link
的使用方式:
link标签使用媒体查询后基本的样子如下(1):
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="swordair.css" media="screen and (min- 400px)">
一旦使用了媒体查询修饰link标签后,就意味着符合媒体查询后这个样式就会被启用,同样的规则适用于style标签.
例子的解释
那么对于上面的那一句media="screen and (min- 400px)"
就可以解释为:
当屏幕的宽度大于等于400px的时候应用这条样式规则.
媒体查询的三个部分
上面的例子中我们可以看到多出了一个media
属性,而media
中内容就是媒体查询的语法,可以被如下解释:
一个媒体查询由一个可选的媒体类型和零个或多个使用媒体功能的限制了样式表范围的表达式组成,例如宽度、高度和颜色。媒体查询,添加自CSS3,允许内容的呈现针对一个特定范围的输出设备而进行裁剪,而不必改变内容本身。(2)
看起来很复杂,但是实际上一个媒体查询的声明就分为以下三个部分:
- 媒体类型 - 形容设备
- 媒体特性(媒体特征/媒体功能) - 形容设备的状态
- 逻辑操作符 - 连接多个规则
那么使用上方的例子来说media="screen and (min- 400px)"
中screen
就是媒体类型,
而后面的and
被称作逻辑操作符,(min- 400px)
则被称作媒体特性.
媒体类型一览
上文说道媒体查询在css2中就已经有了,所以有很多媒体类型是在css2时代提出的,其中就只有screen
和all
被广泛的使用,有很多都被删除掉了.
-
常使用的媒体类型css2制定
- screen 主要适用于彩色的电脑屏幕
- all 适用于所有设备 (媒体类型默认值)
-
不常使用的媒体类型
- speech
-
css2.1被废弃掉的媒体类型(3)
- tty
- tv
- projection
- handheld
- braille
- embossed
- aura
常用的媒体特性
名称 | 特性 |
---|---|
width | 可视宽度 |
height | 可视高度 |
媒体特性完整列表
媒体特性一览:
https://developer.mozilla.org...
媒体查询声明的详细规则
大家可以运行一下这个例子来感受一下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<style type="text/css">
html,body{
height: 100%;
}
body{
background-color: aqua;
}
</style>
<style media="screen and (min- 400px)">
body{
background-color: #000;
}
</style>
<title>test</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
在这个例子中屏幕宽度大于400像素的时候body
的背景颜色是黑色,但是一旦低于400像素后就成为了青绿色.
一个媒体查询声明中可以由多个媒体查询组成(使用逗号分割),一个单独的规则是由如下的格式组成的:
类型 | 数量 | 默认值 |
---|---|---|
媒体类型 | 0 / 1 | all |
媒体特性 | n(n!=0) | |
逻辑操作符 | n-1 |
也就是说一个媒体查询中可以存在多条规则,对于一个规则需要一个媒体类型(默认all)和n个媒体特性(可选),他们之间的连接使用逻辑操作符来连接.
当不填写媒体类型对应的默认规则:
- (max-400px) = all and (max-400px)
- (max-400px) and (min-200px) = all and (max-400px) and (min-200px)
- (max-400px) , (min-200px) = all and (max-400px) , all and (min-200px)
媒体特性前缀
上面的例子的媒体查询有如下内容screen and ( 400px)
如果你看过媒体特性一览表就会发现min-
这个内容是没有提到的.
大部分媒体特性都是有前缀的,媒体特性前缀主要用于约束媒体特性的作用范围.
- max-xxx 小于指定的最大值返回true
- min-xxx 大于指定的最小值返回true
逻辑操作符
所谓的逻辑操作符说白了就是编程中的逻辑操作符,用于连接多个媒体特性表达式.
显示的逻辑操作符一共有两个:
- not 对于匹配到的媒体查询取反
- and 只有连接的两个规则都成立的时候才返回true
注意:默认使用逗号分割的多个媒体查询就是or的写法,也就是说逗号就相当于or操作符
特殊的有一个:
- only 不支持更加高级的媒体类型的浏览器检测到only修饰的时候就会抛弃这个规则
实际使用中然并卵的功能
具体例子及解释
例子1:
screen and (min- 400px)
宽度大于400像素的设备使用这个样式.
例子2:
(min- 700px) and (orientation: landscape)
宽度大于700像素且屏幕为横屏的时候使用这个样式.
例子3:
handheld and (max-20em), screen and (max-30em)
表示此CSS被应用于宽度小于20em的手持,或者宽度小于30em的屏幕.
条件规则组
所谓的条件规则组就是值媒体的声明不在link
标签和style
标签上,而是在css代码中,利用条件规则组我们可以将一块css代码在符合媒体查询的时候应用.
使用方式(BootStrap中的样式代码)
@media (min-768px) {
.lead {
font-size: 21px
}
}
优先级
在这个例子中:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<style type="text/css" media="screen and (min- 400px)">
html,body{
height: 100%;
}
body{
background-color: aqua;
}
@media screen and (min- 400px){
body{
background-color: #000;
}
}
</style>
<title>test</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
在style
标签上声明的属性和在内部的条件规则组
媒体查询设计的一致,但是内部的条件规则组
覆盖掉了外部style
上的媒体查询.
可以看到他们实际上它们之间没有优先级,只有先后执行的顺序,后执行的规则会覆盖掉前面的规则.
引用&参考
(1)
http://www.swordair.com/blog/...
(2)
https://developer.mozilla.org...
(3)
https://developer.mozilla.org...
额外补充
更多的详细的例子:
http://www.cnblogs.com/lguow/...
使用媒体查询注意的常见错误:
https://blog.csdn.net/qq_3755...
电脑分辨率对应的媒体查询:
https://blog.csdn.net/happyde...
暗坑
在写例子的时候我使用到了两个浏览器最新的firefox和最新的chrome,有趣的事情是二者在style
标签上使用media
属性表现不同.
firefox中不写<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
也是正常运行,但是chrome就不可以.