• 微信小程序 基本介绍及组件


    创建项目

    微信开发工具深入介绍

    https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/devtools.html

     

    基本项目目录

    1. 配置介绍

    一个小程序应用程序会包括最基本的两种配置文件。一种是全局的 app.json 和 页面自己的 page.json

    注意:配置文件中不能出现注释

    1.1. 全局配置app.json

    app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。普通快速启动项目里边的 app.json 配置

    {
      "pages":[
        "pages/index/index",
        "pages/logs/logs"
      ],
      "window":{
        "backgroundTextStyle":"light",
        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
        "navigationBarTitleText": "WeChat",
        "navigationBarTextStyle":"black"
      }
    }

    字段的含义

    1. pages字段 —— 用于描述当前小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录。

    2. window字段 —— 定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等。

    3. 完整的配置信息请参考 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/config.html

    page.json

    这里的 page.json 其实用来表示页面目录下的 page.json 这类和小程序页面相关的配置。

    开发者可以独立定义每个页面的一些属性,如顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。

    页面的配置只能设置 app.json 中部分 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.jsonwindow 中相同的配置项。

    视图层

    WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件事件系统,可以构建出页面的结构。

    数据绑定

      普通写法

    <view> {{ message }} </view>
    Page({
      data: {
        message: 'Hello MINA!'
      }
    })

    组件属性

    简直和上面没区别啊

    <view id="item-{{id}}"> </view>
    Page({
      data: {
        id: 0
      }
    })

    bool类型

    不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串

    <checkbox checked="{{false}}"> </checkbox>

    运算

    三元运算

    <view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view>

    算数运算

    <view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>
    Page({
      data: {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3
      }
    })

    逻辑判断

    <view wx:if="{{length > 5}}"> </view>

    字符串运算

    <view>{{"hello" + name}}</view>
    Page({
      data:{
        name: 'MINA'
      }
    })

    注意 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串

    列表渲染

    wx:for

    项的变量名默认为 item wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名

    下标变量名默认为 index wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名  index是索引

    <view wx:for="{{array}}">
      {{index}}: {{item.message}}
    </view>
    Page({
      data: {
        array: [{
          message: 'foo',
        }, {
          message: 'bar'
        }]
      }
    })

     

    渲染一个包含多节点的结构块 block最终不会变成真正的dom元素

    <block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
      <view> {{index}}: </view>
      <view> {{item}} </view>
    </block>

     

    <view wx:for="{{array}}" wx:for-item="val" wx:for-index="key" wx:key="jiakuai">
      <view>{{index +"索引 val是值" + key}}: {{val.message}}</view>
        <view>{{index +"索引" + key}}: {{val.id}}</view>
    </view>
        array:[{
          "id": 1,"message":"jllklk"},{ "id":2,
          "message":"klj"}]

    wx:key

    提高效率使用的

     

    事件

    <button bindtap="click">按钮</button>
    <button bindlongtap="longclick">长按按钮</button>
     // click:function(e){
      //   console.log('lllll')
      //   console.log(e)
      // },
      // longclick:function(){
      //   console.log('长按时间')
      //   // timeStamp: 4798  进入页面知道点击所经历的时间
      // },

    传值按钮

    <button bindtap="clic" data-val="这是值" data-key="周四">传值按钮</button>
    clic: function (e) {
    
        console.log(e.target.dataset)
      },

    条件渲染

    wx:if

    在框架中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

    <view wx:if="{{condition}}"> True </view>

    hidden

    <view hidden="{{condition}}"> True </view>

    类似 wx:if

    频繁切换 用 hidden

    不常使用 用 wx:if

     

    wxss样式文件

    WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。

    与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

    • 尺寸单位

    • 样式导入

    尺寸单位

    rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

    建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

    注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

     

    样式导入

     使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

    示例代码:

    /** common.wxss **/
    .small-p {
      padding:5px;
    }
    /** app.wxss **/
    @import "common.wxss";
    .middle-p {
      padding:15px;
    }
    <view id="yy" class="oo">将老空间来记录</view>
    #yy{
       100rpx;
      height: 80rpx;
      background-color: red
    }
    .oo{
        100rpx;
      height: 800rpx;
      background-color: yellow
    }

    内联样式

    框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

    • style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
    <view style="color:{{color}};" />
    • class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
      <view class="normal_view" />

    选择器

    全局样式与局部样式

     定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。

    基本组件

    小程序提供了常用的标签组件用于构建页面

    view   类似 div

    代码

    <view hover-class="h-class">
      点击我试试
      </view>
      <!-- wxss -->
      .h-class{
        background-color: yellow;
      }

    text

     显示普通的文本 text只能嵌套text

     

    代码

     <text selectable="{{false}}" decode="{{false}}">&nbsp;</text>

    image

     图片标签,image组件默认宽度320px、高度240px

     注意:该标签 其实是 web中的 图片标签 和 背景图片的结合!!! 并且不支持以前的web中的背景图片的写法!!!

     

    mode 有效值

    mode 有 13 种模式,其中 4 种是缩放模式,9 种是裁剪模式。

    swiper

    微信内置有轮播图组件

    默认宽度 100% 高度 150px

    swiper

    滑块视图容器。

    swiper-item

    滑块

    默认宽度和高度都是100%

    video

    视频。该组件是原生组件,使用时请注意相关限制

    <video src="{{src}}" controls></video>

    自定义组件

    小程序允许我们使用自定义组件的方式来构建页面。

    自定义组件  https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/

    创建自定义组件

    类似于页面,一个自定义组件由 json wxml wxss js 4个文件组成

    声明组件

    首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明

    {
      "component": true
    }

     

    <view>{{title}}{{name}}</view>
    <!-- 组件自定义变量写在my-com.js中组件的属性列表中 -->
    <view bindtap="click">自定义组件的点击事件</view>   
    <!-- 事件不能直接写在。js里面 yao写在js里面的method里面 -->

     

    编辑组件

     同时,还要在 wxml 文件中编写组件模板,在 wxss 文件中加入组件样式

     注意:在组件wxss中不应使用ID选择器、属性选择器和标签名选择器

    <!-- 这是自定义组件的内部WXML结构 -->
    <view class="inner">
      {{innerText}}
        <slot></slot>
    </view>
    /* 这里的样式只应用于这个自定义组件 */
    .inner {
      color: red;
    }

    注册组件

    在自定义组件的 js 文件中,需要使用 Component() 来注册组件,并提供组件的属性定义、内部数据和自定义方法

    Component({
      properties: {
        // 这里定义了innerText属性,属性值可以在组件使用时指定
        innerText: {
          type: String,
          value: 'default value',
        }
      },
      data: {
        // 这里是一些组件内部数据
        someData: {}
      },
      methods: {
        // 这里是一个自定义方法
        customMethod: function(){}
      }
    })

    使用自定义组件

    首先要在页面的 json 文件中进行引用声明。还要提供对应的组件名和组件路径

    {
        // 引用声明
      "usingComponents": {
          // 要使用的组件的名称     // 组件的路径
        "component-tag-name": "path/to/the/custom/component"
      }
    }

    页面向自定义组件传递数据

    #页面中wxml
    <my-con  title="{{变量名}}"><my-con/>
     #再组件中
       properties: {
        title:{
          type:String,
          value:"你好"
        }
      }

    组件向页面传值(组件视图)

    <view>{{title}}{{name}}</view>
    <!-- 组件自定义变量写在my-com.js中组件的属性列表中 -->
    <view bindtap="click">自定义组件的点击事件</view>   
    <!-- 事件不能直接写在。js里面 yao写在js里面的method里面 -->

    主要看data

    页面中

    <my-com title="555"></my-com>

    踩的坑

    <!-- 自定义组件中的变量随时变换在导入的地方 直接写title=变量 -->
    <my-com title="{{ll}}"></my-com>
    <!-- 在自定义组件中自定义一个变量 在引用的地方可以直接传送过来 -->
    <!-- 如果自定义组件的变量注释掉就不会显示了在饮用的地方 -->

    组件将事件传给页面

     页面
     <my-com title="{{title}}" bind:icre="icre"></my-com>
    页面中js
      icre:function(e){
        console.log(e)
        this.setData({
            num:this.data.num+1
        })
      },

    组件中的wxml

    <button bindtap='clickpush'>加我</button>

    组件中的js

    clickpush:function(e){
          console.log(e)
          this.triggerEvent("icre",{"index":13},{})
        }

    示例二

    组件页面

    <view bindtap="click">自定义组件的点击事件</view>   
    <!-- 事件不能直接写在。js里面 yao写在js里面的method里面 -->

    组件。js文件

     /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
        click:function(){
          console.log('lljljl')
          this.triggerEvent("icre", {"a":123}, {})
          // 自定义组件触发事件时 需要使用这个方法 指定事件名 detail对象和时间选项
          // ice是个事件 第二个是传参数
        } 
      }
    })

    使用组件的页面中

    <text>{{sum}}</text>  
    <!-- sum初始值为零 -->
    <my-com title="{{ll}}" bind:icre="click"></my-com>
    <!-- 绑定事件是bind不要加tap -->

    使用组件页面的js文件中

    click:function(e){
        // console.log("****")
        console.log(e.detail.a)
        var _this = this
        var sum = this.data.sum
        _this.setData({
          sum: sum+1
        })
      }
      // 没接收e之前 可以点击sum参数增加
      // 自定义绑定组件传值在抛出页面那个方法第二个参数里传值,获取从e.datail中获取注意是一个对象需要继续点击key

    使用组件页面的js文件中

    data:{
    ll:"随时变话的自定义组件的值",
          sum:0
    }
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