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     此作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2325

    一、用户反馈

    注:为保护隐私,此表中用户名为化名或用缩写代替,评论经过总结并非完全为用户原话

    序号 用户姓名 性别 职业 使用频次 评论
    1    小P 延边大学数学专业大三在读 9

    1、游戏玩起来还不错,越玩越有意思

    2、需要添加游戏说明,要不然不知道怎么开始游戏

    3、飞机的移动和想象中存在偏差

    2 小M 延边大学数学专业大三在读 5

    1、游戏界面的设计很精致

    2、飞机上的字母由于颜色的原因有些看不清

    3、单词太少,希望增加

    3 小Y 延边大学数学专业大三在读 6

    1、错过目标还要自己送死,希望添加游戏结束按钮

    2、字母出现得太慢

    4 小X 延边大学数学专业大三在读  4

    1、没有游戏说明导致不知游戏规则上手困难

    2、背景乐单一

     5 阿P 东北农业大学食品工程研三在读  3

     1、看不清飞机上的字母

    2、游戏模式有些单一

     6 阿B  女  东北农业大学食品工程研三在读  2

     1、飞机偶有卡顿

    2、希望多样化背景乐

     7 阿L  女  东北农业大学食品工程研三在读

     1、游戏画面比传统飞机大战新颖

    2、单词量太少

    3、子弹和字母都看不清

     8 R满  男  中国石油大学(华东)地质资源与地质工程研三在读 3

     1、很有创意,用玩游戏的方式帮助记单词

    2、增加背景乐的选择

     9 SXN  男 中国石油大学(华东)地质工程研三在读 

     1、游戏很有特色

    2、希望添加玩法指引

     10 YX

     男

     

     西部某油田职员  2  1、强烈建议添加游戏说明
    11  NS  女  东北师范大学计算机专业研三在读  3

     1、偶有卡顿,打单词难度太高

    2、单词相应字母出现频率太低

     12 东师孙燕姿 女  东北师范大学计算机专业研一在读   5

     1、有时目标单词中的两个字母出现的时机太过接近,来不及反应

    2、画面清新,舒适,配乐轻快,在一种轻松的氛围中体验游戏乐趣,简单解压。

     13     东师梁静茹 女  东北师范大学计算机专业研一在读   8  1、分数计算有问题,错过关键单词就不能发子弹而且会有分数
    2、建议错过单词后可以自动停止游戏,即游戏失败
     14 东师田馥甄  女 东北师范大学计算机专业研一在读   7

     1、希望调整我方飞机移动速度

    2、打到错误字母可以倒扣分数

     15 东师徐佳莹 女  东北师范大学计算机专业研一在读   9

     1、希望有游戏说明

    2、希望增加跳过功能,如果单词已经会了可以跳过

     16  东师周杰伦 男   东北师范大学教育技术学研一在读

     1、飞机和子弹的色调都太浅

    2、背景乐太单一

     17 东师王力宏 男  东北师范大学理论经济学研一在读   3

     1、希望有单词跳过功能

    2、添加修改飞机移动速度功能

     18 东师林俊杰  男   东北师范大学国际关系研一在读  4

     1、游戏对背单词会有帮助

    2、多多增加词汇量和背景乐

     19 秃头披风侠   男  东北师范大学计算机研一在读  5

     1、增加音效和攻击效果

    2、希望可以有更多游戏模式

    二、用户反馈截图(部分)

     

     

     

    三、用户反馈情况统计图

     四、用户反馈总结及改进办法

    从饼状图可以直观看出,“飞词”得到了用户一定的认可,目前用户提出的问题和建议主要集中在以下方面:

    1、背景音乐多样化(21.62%)

    用户希望在游戏中增加更多的背景乐,这样会使得游戏有更多的趣味性。我们在未来阶段也将增加背景乐数量。

    2、增加游戏说明(13.51%)

    用户反应由于没有游戏说明,开始游戏后并不知道如何操作,对用户很不友好。我们在接下来阶段将添加游戏说明对游戏操作进行简单介绍。

    3、增加单词量(8.11%)

    用户反应游戏单词太少无法实际性背单词。由于此版本是初期版本,只实现了游戏基本功能,接下来的阶段加入单词库后将会有足够的单词量。

    4、敌机和子弹颜色看不清(8.11%)

    用户反应由于敌机和子弹颜色过浅很难分辨,这在一定程度上导致了游戏的失败。我们接下来将会更改敌机和子弹颜色使字母和攻击效果一目了然。

    5、飞机移动速度(8.11%)

    用户反应飞机移动速度难以控制。我们接下来希望对此改进,最大程度地使“飞词”对用户友好。

    其他:游戏模式单一、增加跳过单词功能、改进字母出现时机和频率、错过字母后自动结束游戏

    这几项所占比率较小(都为5.41%),我们也将根据用户的建议对存在的问题进行改进。

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