• STL容器-deque-双端队列


    注明:全部来自转载,供自己学习与复习使用

    deque双向开口可进可出的容器

    我们知道连续内存的容器不能随意扩充,因为这样容易扩充别人那去

    deque却可以,它创造了内存连续的假象.

    其实deque由一段一段构成 ,他是分段连续,而不是内存连续 当走向段的尾端时候自动跳到下一段 所以支持迭代器++ 操作,自动跳到下一段的方法由operator++实现

    deque每次扩充 申请一个段

    一 定义

    头文件 #include <deque>

    int main_0() {
    
        //默认构造函数 创建一个空的deque
        deque<int> c;
        
        //拷贝构造
        deque<int> c1(c);
        
        //赋值拷贝
        deque<int> c2 = c1;
        
        //指定元素个数创建
        deque<int> c3 (5,6);
        for (auto i : c3) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "deque(个数, 元素)"<<endl;
        
        //指定区间创建
        deque<int> c4(c3.begin()+2, c3.begin()+3);
        for (auto i : c4) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "deque(区间, 区间)"<<endl;
        
        //指定初始化列表创建
        deque<int> c5({2,3,4,5});
        for (auto i : c5) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "deque({})"<<endl;
        
        //指定初始化列表创建
        deque<int> c6 = {2,3,4,5};
        for (auto i : c6) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "deque = {}" <<endl;
        cout<<endl;
        return 0;
    }
    

    二 操作

    int main()
    {
        deque<int> c = {1,2,3,4,5};
        deque<int> c1;
        
        // 赋值初始化
        c1.assign(c.begin(),c.end());
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "assign()" <<endl;
    
        //在尾部插入
        c1.push_back(6);
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "push_back()" <<endl;
        
        //头插入
        c1.push_front(0);
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "push_front()" <<endl;
        
        //弹尾元素
        c1.pop_back();
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "pop_back()" <<endl;
        
        //弹头元素
        c1.pop_front();
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "pop_front()" <<endl;
        
        //指定位置插入元素
        c1.insert(c1.begin()+3, 10);
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "insert()" <<endl;
        
        //删除指定位置元素
        c1.erase(c1.begin()+3);
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "erase()" <<endl;
    
        //清空deque
        c.clear();
        for (auto i: c) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "clear()" <<endl;
        
        //构造
        c1.emplace(c1.end(), 100);
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "emplace()" <<endl;
        
        //头位置插入元素
        c1.emplace_front(111);
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "emplace_front()" <<endl;
        
        //尾位置插入元素
        c1.emplace_back(111);
        for (auto i: c1) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "emplace_back()" <<endl;
        
        //交换
        c.swap(c1);
        for (auto i: c) {
            cout<< i << ",";
        }
        cout << "swap()" <<endl;
        
        int tmp;
        tmp = c.front();
        cout<<"第一个元素"<< tmp << endl;
        
        tmp = c.back();
        cout<<"最后一个元素"<< tmp << endl;
        
        tmp = c.at(1);
        cout<<"指定下标元素"<< tmp << endl;
        
        tmp = c[1];
        cout<<"指定[]下标元素"<< tmp << endl;
    
        return 0;
    }

    三 内存

    int main()
    {
        deque<int> c = {1,2,3,4,5};
        
        //元素个数
        cout<< "size(): " << c.size() <<endl;
        
        //重新设定deque大小 少退多补
        c.resize(10, 5);
        for(auto i : c)
        {
            cout << i <<",";
        }
        cout << "resize()" << endl;
        
        //最大容量
        cout << "max_size(): " << c.max_size() <<endl;
        
        //是否为空
        cout << "empty: " << c.empty() << endl;
        
        //清空内存
        c.shrink_to_fit();
        
        return 0;
    }

    五 与迭代器操作

    int main()
    {
        deque<int> c = {1,2,3,4,5};
        //指向第一个元素的迭代器
        cout << *c.begin() << endl;
        //指向最后一个元素的下一个位置的迭代器
        cout << *c.end() << endl;
        //反向deque的第一个元素的迭代器
        cout << *c.rbegin() << endl;
        //反向deque的第一个元素的上一个位置迭代器
        cout << *c.rend() << endl;
        //指向第一个元素的迭代器
        cout << *c.cbegin() << endl;
        //指向最后一个元素的下一个位置的迭代器
        cout << *c.cend() << endl;
        //反向deque的第一个元素的迭代器
        cout << *c.crbegin() << endl;
        //反向deque的第一个元素的上一个位置迭代器
        cout << *c.crend() << endl;
        
        return 0;
    }

    Soource Code

     deque的类图如下,跟vector的类图结构相似

    _Deque_base<_Tp>基类

        template<typename _Tp, typename _Alloc>
        class _Deque_base
        {
            ...
            struct _Deque_impl
            : public _Tp_alloc_type
            {
                _Tp** _M_map;
                size_t _M_map_size;
                iterator _M_start;
                iterator _M_finish;
            }
            ...
        }

    _Deque_impl<_Tp>数据类

    成员变量含义,如下图所示 

    _M_map指向存储  指向内存的指针  的连续内存

    _M_map_size表示_M_map指向的内存大小(有多少个buffer)

    _M_start指向_M_map指向内存起始点的迭代器

    _M_finish指向_M_map指向内存结束点的迭代器

    deque<_Tp>

        
        template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
        class deque : protected _Deque_base<_Tp, _Alloc>
        {
            //成员变量含义与vector成员变量含义相似
        public:
            typedef _Tp                                        value_type;
            typedef typename _Tp_alloc_type::pointer           pointer;
            typedef typename _Tp_alloc_type::const_pointer     const_pointer;
            typedef typename _Tp_alloc_type::reference         reference;
            typedef typename _Tp_alloc_type::const_reference   const_reference;
            typedef typename _Base::iterator                   iterator;
            typedef typename _Base::const_iterator             const_iterator;
            typedef std::reverse_iterator<const_iterator>      const_reverse_iterator;
            typedef std::reverse_iterator<iterator>            reverse_iterator;
            typedef size_t                             size_type;
            typedef ptrdiff_t                          difference_type;
            typedef _Alloc                             allocator_type;
            
            ...
            //这个函数返回buffer大小
            static size_t _S_buffer_size() _GLIBCXX_NOEXCEPT
            { return __deque_buf_size(sizeof(_Tp)); }
            
        }
        
        //它的实现如下
    #ifndef _GLIBCXX_DEQUE_BUF_SIZE
    #define _GLIBCXX_DEQUE_BUF_SIZE 512
    #endif
        
        inline size_t
        __deque_buf_size(size_t __size)
        { return (__size < _GLIBCXX_DEQUE_BUF_SIZE
            ? size_t(_GLIBCXX_DEQUE_BUF_SIZE / __size) : size_t(1)); }
        /*
         如果是deque<int>的话 上面的函数可以翻译成 4 < 512 ? size_t(512/4) " size_t(1)     
         结果就是512/4 = 128
         那么每个buffer所含value_type的个数就128,即一个buffer能存128个int
         
         deque<double> 的话就是512/8 = 64 那么每个buffer的所含个数就是64
         
         如果>=512 就是每个buffer只能存1个 (class/array/struct)
        */

    解析一个成员函数insert(),在解析之前介绍一下它的迭代器成员变量的含义

    start 指向头的迭代器(_M_start)

    finish 指向尾部的下一个位置的迭代器(_M_finish)

    cur 指向当前元素

    first 指向当前buffer内的第一个元素

    last 指向单钱buffer的最后一个元素

    node 指向当前buffer的指针

    map_size node的个数

         insert(const_iterator __position, value_type&& __x)
         { return emplace(__position, std::move(__x)); }

    empalce()

         template<typename _Tp, typename _Alloc>
         template<typename... _Args>
         typename deque<_Tp, _Alloc>::iterator
         deque<_Tp, _Alloc>::
         emplace(const_iterator __position, _Args&&... __args)
         {
         if (__position._M_cur == this->_M_impl._M_start._M_cur) //插入的位置是否在最前端
         {
         emplace_front(std::forward<_Args>(__args)...);
         return this->_M_impl._M_start;
         }
         else if (__position._M_cur == this->_M_impl._M_finish._M_cur)//插入的位置在最尾端
         {
         emplace_back(std::forward<_Args>(__args)...);
         iterator __tmp = this->_M_impl._M_finish;
         --__tmp;//迭代器指向的是最尾端的下一个位置
         return __tmp;
         }
         else
         return _M_insert_aux(__position._M_const_cast(),
         std::forward<_Args>(__args)...);
         }

     emplace_front()

     template<typename _Tp, typename _Alloc>
         template<typename... _Args>
         void
         deque<_Tp, _Alloc>::
         emplace_front(_Args&&... __args)//插入在最前端
         {
         if (this->_M_impl._M_start._M_cur != this->_M_impl._M_start._M_first)//如果最前端的buffer内存够的话
         {
         this->_M_impl.construct(this->_M_impl._M_start._M_cur - 1,
         std::forward<_Args>(__args)...);//直接在备用空间上构造元素
         --this->_M_impl._M_start._M_cur;//调整cur
         }
         else //如过内存不够
         _M_push_front_aux(std::forward<_Args>(__args)...);
         }
         
         
         #if __cplusplus >= 201103L
         template<typename... _Args>
         void
         deque<_Tp, _Alloc>::
         _M_push_front_aux(_Args&&... __args)
         #else
         void
         deque<_Tp, _Alloc>::
         _M_push_front_aux(const value_type& __t)
         #endif
         {
         _M_reserve_map_at_front();
         *(this->_M_impl._M_start._M_node - 1) = this->_M_allocate_node();//申请空的头结点
         __try
         {
         this->_M_impl._M_start._M_set_node(this->_M_impl._M_start._M_node
         - 1); //改变start,令其指向新节点
         this->_M_impl._M_start._M_cur = this->_M_impl._M_start._M_last - 1; ////改变cur,
         #if __cplusplus >= 201103L
         this->_M_impl.construct(this->_M_impl._M_start._M_cur,
         std::forward<_Args>(__args)...);//复制
         #else
         this->_M_impl.construct(this->_M_impl._M_start._M_cur, __t);
         #endif
         }
         __catch(...)
         {
         ++this->_M_impl._M_start;
         _M_deallocate_node(*(this->_M_impl._M_start._M_node - 1));
         __throw_exception_again;
         }
         }

    _M_insert_aux

    #if __cplusplus >= 201103L
         template<typename... _Args>
         typename deque<_Tp, _Alloc>::iterator
         deque<_Tp, _Alloc>::
         _M_insert_aux(iterator __pos, _Args&&... __args)
         {
         value_type __x_copy(std::forward<_Args>(__args)...); // XXX copy
         #else
         typename deque<_Tp, _Alloc>::iterator
         deque<_Tp, _Alloc>::
         _M_insert_aux(iterator __pos, const value_type& __x)
         {
         value_type __x_copy = __x; // XXX copy
         #endif
         difference_type __index = __pos - this->_M_impl._M_start;//重在operator- 返回距起始端距离 安插点之前的元素个数
         if (static_cast<size_type>(__index) < size() / 2)//若果插入点在整体内存的前半段,插入后整体内存前移
         {
         push_front(_GLIBCXX_MOVE(front()));//复制头buffer的一个元素
         iterator __front1 = this->_M_impl._M_start;//取出头迭代器位置,和下一个节点的起始点
         ++__front1;
         iterator __front2 = __front1;
         ++__front2;
         __pos = this->_M_impl._M_start + __index;
         iterator __pos1 = __pos;
         ++__pos1;
         _GLIBCXX_MOVE3(__front2, __pos1, __front1);//front1 到 front2 这段区间内的前pos1个元素向前移动一个单位 (留出一个单位给将插入的的元素)
         }
         else
         {
         push_back(_GLIBCXX_MOVE(back()));
         iterator __back1 = this->_M_impl._M_finish;
         --__back1;
         iterator __back2 = __back1;
         --__back2;
         __pos = this->_M_impl._M_start + __index;
         _GLIBCXX_MOVE_BACKWARD3(__pos, __back2, __back1);
         }
         *__pos = _GLIBCXX_MOVE(__x_copy); //复制元素
         return __pos;
         }

    既然说deque是模仿内存连续,实现这种功能的主要功臣是deque的迭代器,说道迭代器 那么我们一定会联想到迭代器的操作符重载,下面我主要介绍迭代器的操作符重载

    operator* 这个比较好理解 返回cur指向的元素

            reference
            operator*() const _GLIBCXX_NOEXCEPT
            { return *_M_cur; }
            
            pointer
            operator->() const _GLIBCXX_NOEXCEPT
            { return _M_cur; }

    operator++()(前++)与operator++(int)

            _Self&
            operator++() _GLIBCXX_NOEXCEPT
            {
                ++_M_cur;
                if (_M_cur == _M_last)//如果++到达该节点尾端
          {
              _M_set_node(_M_node + 1);//跳至下一个节点
              _M_cur = _M_first;
          }
                return *this;
            }
            
            _Self
            operator++(int) _GLIBCXX_NOEXCEPT
            {
                _Self __tmp = *this;
                ++*this;//调用前++
                return __tmp;
            }

    operator--()与operator--(int)

            _Self&
            operator--() _GLIBCXX_NOEXCEPT
            {
                if (_M_cur == _M_first)//如果--后到达头端
          {
              _M_set_node(_M_node - 1);//跳至前一个节点
              _M_cur = _M_last;
          }
                --_M_cur;
                return *this;
            }
            
            _Self
            operator--(int) _GLIBCXX_NOEXCEPT
            {
                _Self __tmp = *this;
                --*this;
                return __tmp;
            }

    operator+=(itn) ,+,-=,-

        
            _Self&
            operator+=(difference_type __n) _GLIBCXX_NOEXCEPT
            {
                const difference_type __offset = __n + (_M_cur - _M_first);//查找位置
                if (__offset >= 0 && __offset < difference_type(_S_buffer_size()))//查找位置是否小于一个buffer的容量(在当前buffer内)
                    _M_cur += __n;
                else
          {
              const difference_type __node_offset =
              __offset > 0 ? __offset / difference_type(_S_buffer_size())
              : -difference_type((-__offset - 1)
                                 / _S_buffer_size()) - 1;
              _M_set_node(_M_node + __node_offset);//切换至正确buffer
              _M_cur = _M_first + (__offset - __node_offset
                                   * difference_type(_S_buffer_size()));
          }
                return *this;
            }
            
            _Self
            operator+(difference_type __n) const _GLIBCXX_NOEXCEPT
            {
                _Self __tmp = *this;
                return __tmp += __n;//调用+=
            }
            
            _Self&
            operator-=(difference_type __n) _GLIBCXX_NOEXCEPT
            { return *this += -__n; }//调用+=
            
            _Self
            operator-(difference_type __n) const _GLIBCXX_NOEXCEPT
            {
                _Self __tmp = *this;
                return __tmp -= __n;
            }

    operator[],和_M_set_node

            
            reference
            operator[](difference_type __n) const _GLIBCXX_NOEXCEPT
            { return *(*this + __n); }
            
            /**
             *  Prepares to traverse new_node.  Sets everything except
             *  _M_cur, which should therefore be set by the caller
             *  immediately afterwards, based on _M_first and _M_last.
             */
            void
            _M_set_node(_Map_pointer __new_node) _GLIBCXX_NOEXCEPT//切换至正确buffer
            {
                _M_node = __new_node;
                _M_first = *__new_node;
                _M_last = _M_first + difference_type(_S_buffer_size());
            }

    原文出处:

    http://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7450948.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lMonster81/p/10433776.html
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