在这次我的项目中,因为前端要检测硬件加载并识别,再向后台请求发送数据,然后再返回的相应的配置文件!在这过程,要好时好几秒钟,严重影响体验效果,所以在网上靠看的方案,运用多线程去处理,这效果明显改善!
在这同步检测过程,效果就如for循环一个很大数字(模仿复杂的逻辑代码运算),卡在哪里,导致不了其他的操作!
大家可以先不用这库,测试一下如下代码看看效果:
1 <script> 2 var btn = document.querySelector('.clickBtn'); 3 btn.addEventListener('click', function () { 4 alert('我要多久才可以弹出来啊!!!!') 5 }); 6 for (var i = 0; i < 99999; i++) { 7 console.log(i); 8 } 9 </script>
因为虽然在点击按钮在前面,可是在javascript的实现是放在javascript的异步事件队列中,因此这时候要等到 for 循环完才 执行 alert(1);
这次用这个库的效果:
1 1 <script src="Concurrent.Thread.js"></script> 2 2 <script> 3 3 Concurrent.Thread.create(function () { 4 4 var btn = document.querySelector('.clickBtn'); 5 5 btn.addEventListener('click', function () { 6 6 alert('我要多久才可以弹出来啊!!!!') 7 7 }); 8 8 for (var i = 0; i < 99999; i++) { 9 9 console.log(i); 10 10 } 11 11 }); 12 12 </script>
立刻点击按钮,马上又反应alert! 这就是多线程的么里所在......
这次项目,用到主要是这个库的提供的异步通讯:Concurrent.Thread提供了一个应用JavaScript 的异步通信方式实现的定制通信库,它被设计成当一个线程在等待服务器的响应时允许其它线程运行。这个通信库存于 Concurrent.Thread.Http。
参考的教程的用法如下:演示GET方式
< script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js">< /script>
< script type="text/x-script.multithreaded-js">
var req = Concurrent.Thread.Http.get(url, ["Accept", "*"]);
if (req.status == 200) {
alert(req.responseText);
} else {
alert(req.statusText);
}
< /script>
至于更详细的用法,大家可以在网上查看更多的资料,去了解这个库的魅力所在!