抽象接口
class Alert(object): '''报警基类''' def send(self): raise NotImplementedError class MailAlert(Alert): def send(self): #如果子类中没有创建相应的功能时,就会报错。 print('hello world') m = MailAlert() m.send()
raise实现自动报警功能
静态方法
通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法
class Dog(object): def __init__(self ,name): self.name = name @staticmethod # 把eat方法变为静态方法 def eat(self): print("%s is eating" % self.name) d = Dog("ChenRonghua") d.eat()
上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了
输出结果:
Traceback (most recent call last):
File "D:/py_s15/练习/1111.py", line 9, in <module>
d.eat()
TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'
想让上面的代码可以正常工作有两种办法
1. 调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)
2. 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了
类方法
类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量
class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name @classmethod def eat(self): print("%s is eating" % self.name) d = Dog("ChenRonghua") d.eat()
输出结果:执行报错如下,说Dog没有name属性,因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的
C:Python35python.exe D:/py_s15/练习/1111.py
Traceback (most recent call last):
File "D:/py_s15/练习/1111.py", line 8, in <module>
d.eat()
File "D:/py_s15/练习/1111.py", line 6, in eat
print("%s is eating" % self.name)
AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'
此时可以定义一个类变量,也叫name,看下执行效果
class Dog(object): name = '我是变量' def __init__(self, name): self.name = name @classmethod def eat(self): print("%s is eating" % self.name) d = Dog("ChenRonghua") d.eat()
输出结果:我是变量 is eating
属性方法
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性
class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name @property def eat(self): print(" %s is eating" % self.name) d = Dog("ChenRonghua") d.eat()
输出结果:Traceback (most recent call last):
File "D:/py_s15/练习/1111.py", line 8, in <module>
d.eat()
TypeError: 'NoneType' object is not callable
调用会出以下错误, 说NoneType is not callable, 因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,直接d.eat就可以了
class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name @property def eat(self): print(" %s is eating" % self.name) d = Dog("ChenRonghua") d.eat
好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:
1. 连接航空公司API查询
2. 对查询结果进行解析
3. 返回结果给你的用户
因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以。
航班信息查询
class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.flight_name = name
def checking_status(self):
print('checking flight %s status' %self.flight_name)
return 0
@property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0:
print("flight got canceled...")
elif status == 1:
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later")
f = Flight('CA980')
f.flight_status
那现在我只能查询航班状态, 既然这个flight_status已经是个属性了, 那我能否给它赋值呢?试试吧
f.flight_status = 1
输出结果:AttributeError: can't set attribute
很显然,修改这个静态属性是不能这样改的,不过需要通过@proerty.setter装饰器再装饰一下,此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。
class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.flight_name = name
def checking_status(self):
print('checking flight %s status' %self.flight_name)
return 0
@property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0:
print("flight got canceled...")
elif status == 1:
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later")
@flight_status.setter #修改静态属性
def flight_status(self,status):
status_dic = {
0 : 'cancle',
1 : 'arrived',
2 : 'departuresd'
}
print('