• Go Maps


    13. Maps

    什么是 map ?

    map 是在 Go 中将值(value)与键(key)关联的内置类型。通过相应的键可以获取到值。

    如何创建 map ?

    通过向 make 函数传入键和值的类型,可以创建 map。make(map[type of key]type of value) 是创建 map 的语法。

    Copy
    personSalary := make(map[string]int)
    

    上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map,其中键是 string 类型,而值是 int 类型。

    map 的零值是 nil。如果你想添加元素到 nil map 中,会触发运行时 panic。因此 map 必须使用 make 函数初始化。

    Copy
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        var personSalary map[string]int
        if personSalary == nil {
            fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
            personSalary = make(map[string]int)
        }
    }
    

    上面的程序中,personSalary 是 nil,因此需要使用 make 方法初始化,程序将输出 map is nil. Going to make one.

    给 map 添加元素

    给 map 添加新元素的语法和数组相同。下面的程序给 personSalary map 添加了几个新元素。

    Copy
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        personSalary := make(map[string]int)
        personSalary["steve"] = 12000
        personSalary["jamie"] = 15000
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
    }
    

    上面的程序输出:personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]

    你也可以在声明的时候初始化 map。

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int {
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
    }
    

    上面的程序声明了 personSalary,并在声明的同时添加两个元素。之后又添加了键 mike。程序输出:

    Copy
    personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
    

    键不一定只能是 string 类型。所有可比较的类型,如 boolean,interger,float,complex,string 等,都可以作为键。关于可比较的类型,如果你想了解更多,请访问 http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators

    获取 map 中的元素

    目前我们已经给 map 添加了几个元素,现在学习下如何获取它们。获取 map 元素的语法是 map[key]

    Copy
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        employee := "jamie"
        fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
    }
    

    上面的程序很简单。获取并打印员工 jamie 的薪资。程序输出 Salary of jamie is 15000

    如果获取一个不存在的元素,会发生什么呢?map 会返回该元素类型的零值。在 personSalary 这个 map 里,如果我们获取一个不存在的元素,会返回 int 类型的零值 0

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        employee := "jamie"
        fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
        fmt.Println("Salary of joe is", personSalary["joe"])
    }
    

    上面程序输出:

    Copy
    Salary of jamie is 15000
    Salary of joe is 0
    

    上面程序返回 joe 的薪资是 0。personSalary 中不包含 joe 的情况下我们不会获取到任何运行时错误。

    如果我们想知道 map 中到底是不是存在这个 key,该怎么做:

    Copy
    value, ok := map[key]
    
    

    上面就是获取 map 中某个 key 是否存在的语法。如果 ok 是 true,表示 key 存在,key 对应的值就是 value ,反之表示 key 不存在。

    Copy
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        newEmp := "joe"
        value, ok := personSalary[newEmp]
        if ok == true {
            fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value)
        } else {
            fmt.Println(newEmp,"not found")
        }
    }
    
    

    上面的程序中,第 15 行,joe 不存在,所以 ok 是 false。程序将输出:

    Copy
    joe not found
    
    

    遍历 map 中所有的元素需要用 for range 循环。

    Copy
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("All items of a map")
        for key, value := range personSalary {
            fmt.Printf("personSalary[%s] = %d
    ", key, value)
        }
    
    }
    
    

    上面程序输出:

    Copy
    All items of a map
    personSalary[mike] = 9000
    personSalary[steve] = 12000
    personSalary[jamie] = 15000
    
    

    有一点很重要,当使用 for range 遍历 map 时,不保证每次执行程序获取的元素顺序相同。

    删除 map 中的元素

    删除 mapkey 的语法是 [delete(map, key)]。这个函数没有返回值。

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("map before deletion", personSalary)
        delete(personSalary, "steve")
        fmt.Println("map after deletion", personSalary)
    
    }
    
    

    上述程序删除了键 "steve",输出:

    Copy
    map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
    map after deletion map[mike:9000 jamie:15000]
    
    

    获取 map 的长度

    获取 map 的长度使用 [len]函数。

    Copy
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("length is", len(personSalary))
    
    }
    
    

    上述程序中的 len(personSalary) 函数获取了 map 的长度。程序输出 length is 3

    Map 是引用类型

    和 [slices]类似,map 也是引用类型。当 map 被赋值为一个新变量的时候,它们指向同一个内部数据结构。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一变量。

    Copy
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("Original person salary", personSalary)
        newPersonSalary := personSalary
        newPersonSalary["mike"] = 18000
        fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
    
    }
    
    

    上面程序中的第 14 行,personSalary 被赋值给 newPersonSalary。下一行 ,newPersonSalarymike 的薪资变成了 18000personSalaryMike 的薪资也会变成 18000。程序输出:

    Copy
    Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
    Person salary changed map[steve:12000 jamie:15000 mike:18000]
    
    

    当 map 作为函数参数传递时也会发生同样的情况。函数中对 map 的任何修改,对于外部的调用都是可见的。

    Map 的相等性

    map 之间不能使用 == 操作符判断,== 只能用来检查 map 是否为 nil

    Copy
    package main
    
    func main() {
        map1 := map[string]int{
            "one": 1,
            "two": 2,
        }
    
        map2 := map1
    
        if map1 == map2 {
        }
    }
    
    

    上面程序抛出编译错误 invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)

    判断两个 map 是否相等的方法是遍历比较两个 map 中的每个元素。我建议你写一段这样的程序实现这个功能

    Maps

    package main
    
    import "fmt"
    
    //maps 字典,存储key value的的数据结构
    
    func main() {
    
        //1 定义
        //int是key值类型,string是value类型
        //引用类型,空值是nil
        //var m map[int]string
        //if m==nil{
        //    fmt.Println("空")
        //}
    
        //定义并初始化
        //var m map[int]string= map[int]string{1:"lqz",2:"egon"}
        //var m = map[int]string{1:"lqz",2:"egon"}
        m:=map[int]string{199:"lqz",200:"egon"}
        fmt.Println(m)
    
        //添加元素
        m[1]="zhangsan"
        fmt.Println(m)
    
        //获取元素
        //fmt.Println(m[199])
    
        //获取的元素不在map中,结果取决于value值的类型
        //fmt.Println(m[2])
        //m1:=map[int]int{1:1}
        //fmt.Println(m1[2])
    
        //判断元素是否再map中
        //m1:=map[int]int{1:111}
        ////value是key对应的值,如果不存在,为value的空值
        ////flag 是个bool值,如果不存在,是false,如果存在是true
        //value,flag:=m1[1]
        //fmt.Println(value)
        //fmt.Println(flag)
    
        // 循环map (python字典有序?3.6以后有序了)
        /*
        python字典的底层结构:https://www.cnblogs.com/xiaoyuanqujing/articles/12008689.html
        在Python 3.5(含)以前,字典是不能保证顺序的,键值对A先插入字典,键值对B后插入字典,但是当你打印字典的Keys列表时,你会发现B可能在A的前面。
        但是从Python 3.6开始,字典是变成有顺序的了。你先插入键值对A,后插入键值对B,那么当你打印Keys列表的时候,你就会发现B在A的后面
        [key,key,key]
         */
        //go语言的map是无序的
        //m1:=map[int]int{1:111,4:444,8:888}
        //m1[5]=999
        //m1[3]=888
        //for k,v:=range m1{
        //    fmt.Println("k是",k,"v是",v)
        //}
    
        //删除元素
        //m1:=map[int]int{1:111,4:444,8:888}
        //delete(m1,4)
        //fmt.Println(m1)
    
        //map的长度
    
        //fmt.Println(len(m1))
        //fmt.Println(cap(m1))
    
        //使用make初始化map,数字不用填,这个数字其实是底层数组的大小
        //m2:=make(map[int]int)
        //m2[1]=11
        //m2[2]=222
        //m2[3]=333
        //m2[4]=444
        //m2[5]=555
        //fmt.Println(m2)
    
        //map 是引用类型
        //m2:=make(map[int]int)
        //m2[1]=11
        //m2[2]=222
        //m2[3]=333
        //m2[4]=444
        //
        //test6(m2)
        //fmt.Println(m2)
        //map 之间不能使用 == 操作符判断,== 只能用来检查 map 是否为 nil
        //m2:=make(map[int]int)
        //m2[1]=11
        //
        //m3:=make(map[int]int)
        //m3[1]=11
        //
        ////两个map之间不允许直接比较
        //if m2==nil{
        //
        //}
    
    }
    
    func test6(m map[int]int)  {
        m[1]=999
    
    
    }
    View Code
  • 相关阅读:
    iOS开发中应用程序图标和启动图片的尺寸
    Localization native development region 设置属性(转)
    iOS 开发之 ZBarSDK 二维码扫描自定义二维码扫描页面(二)
    iOS 开发之 ZBarSDK 二维码扫描 静态库不支持64bit完美解决(一)
    iOS 播放Gif动画
    使用GCD异步下载图片 可以中途停止下载
    GCD线程队列 MJ(转)
    iOS 开发之头部滚动展示视图
    iOS 版本更新 (转)
    iOS App打包发布 (转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kylin5201314/p/14944871.html
Copyright © 2020-2023  润新知