1. LinkedHashMap概述:
LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap。
LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。
根据链表中元素的顺序可以分为:按插入顺序的链表,和按访问顺序(调用get方法)的链表。
默认是按插入顺序排序,如果指定按访问顺序排序,那么调用get方法后,会将这次访问的元素移至链表尾部,不断访问可以形成按访问顺序排序的链表。 可以重写removeEldestEntry方法返回true值指定插入元素时移除最老的元素。
2.LinkedHashMap以访问顺序排序,可用于实现LRUMap
linkedHashMap也是map的实现,使用Iterator遍历的时候 最先得到的是先插入的数据。
保证了数据插入的顺序。
public class LRUMap extends LinkedHashMap { private static final long serialVersionUID = -3700466745992492679L; private int coreSize; public LRUMap(int coreSize) { super(coreSize + 1, 1.1f, true); this.coreSize = coreSize; } @Override protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry eldest) { return size() > coreSize; } }
覆盖removeEldestEntry方法,当超过这个容量的时候,
put进新的值方法返回true时,便移除该map中最老的键和值
public LinkedHashMap (int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder); initialCapacity 初始容量 loadFactor 加载因子,一般是 0.75f accessOrder false 基于插入顺序 true 基于访问顺序(get一个元素后,这个元素被加到最后,使用了LRU 最近最少被使用的调度算法) 如 boolean accessOrder = true; Map m = new LinkedHashMap(20, .80f, accessOrder ); m.put("1", "my")); m.put("2", "map")); m.put("3", "test")); m.get("1"); m.get("2"); Log.d("tag", m); 若 accessOrder == true; 输出 {3=test, 1=my, 2=map} accessOrder == false; 输出 {1=my, 2=map,3=test}