好久没有写算法了,写算法都手生了,这可不利于找工作呀,打算坚持每周看一下算法方面的相关知识。今天是第一次,所以就入门一下吧,看了一下鸡兔同笼的问题。问题如下:
问题描述
一个笼子里面关了鸡和兔子(鸡有2 只脚,兔子有4 只脚,没有例外)。已经知道了笼
子里面脚的总数a,问笼子里面至少有多少只动物,至多有多少只动物
输入数据
第1 行是测试数据的组数n,后面跟着n 行输入。每组测试数据占1 行,包括一个正整
数a (a < 32768)。
输出要求
n 行,每行输出对应一个输入。输出是两个正整数,第一个是最少的动物数,第二个是
最多的动物数,两个正整数用空格分开。如果没有满足要求的情况出现,则输出2 个0。
输入样例
2
3
20
输出样例
0 0
5 10
题很简单,所以很快就写出了代码,如下:
#include <iostream> int main(){ int cnt; std::cin>>cnt; for(int i=0;i<cnt;++i){ int legCnt = 0; std::cin>>legCnt; if(legCnt & 0x1){ std::cout <<0 <<" "<<0<<std::endl; }else{ int cntMin= legCnt>>2 + legCnt&0x2 ? 1 :0; int cntMax = legCnt>>1; std::cout << cntMin<<" " << cntMax<<std::endl; } } }
运行了一下,结果竟然有问题,输入20时,输出时0 10,第一个最小的动物数明显计算有误,然后仔细看了一下代码, 问题出在一下语句中:
int cntMin= legCnt>>2 + legCnt&0x2 ? 1 :0;
其实逻辑很简单,最小的动物数应该时除以4,如果还剩2条腿,则在加一。理论上是没有问题的,但是上面的语句就是输出有误。然后改动如下就可以了
int cntMin= (legCnt>>2) + ((legCnt&0x2) ? 1 :0);
可以看出是由于运算符号的优先级引起的问题,然后又温了一下书:
在C/C++中,上面语句中涉及的运算符有 >> , + , & 和 ? : 四个,这四个的优先级从高到低依次为:
+, >>, & , ? :
这样,int cntMin= legCnt>>2 + legCnt&0x2 ? 1 :0;就被编译成一下运算顺序
int cntMin = ((legCnt>>(2+legCnt))&0x2)? 1 : 0;
所以才会得出20个腿算出的 最小可能动物数是 0。
其实问题很简单的, 但是反映出对于C++的运算优先顺序还是不够熟悉。以为自己做的不错,结果一个小问题,就能查出自己的基本功有问题呀。还是要多练习一下了。wiki中找到 C/C++的运算优先级列在如下:
优先级 | 运算符 | 叙述 | 示例 | 重载性 | 结合性 |
---|---|---|---|---|---|
1 |
:: |
作用域解析(C++专有) | Class::age = 2; |
否 | 由左至右 |
2 |
++ |
后缀递增 | i++ | ||
-- |
后缀递减 | i-- | |||
{} |
组合 | {i++;a*=i;} | |||
() |
函数调用或变量初始化 | c_tor(int x, int y) : _x(x), _y(y * 10) {} | |||
[] |
数组访问 | array[4] = 2; | |||
. |
以对象方式访问成员 | obj.age = 34; | 否 | ||
-> |
以指针方式访问成员 | ptr->age = 34; | |||
dynamic_cast |
运行时检查类型转换(C++专有) | Y& y = dynamic_cast<Y&>(x); | 否 | ||
static_cast |
未经检查的类型转换(C++专有) | Y& y = static_cast<Y&>(x); | 否 | ||
reinterpret_cast |
重定义类型转换(C++专有) | int const* p = reinterpret_cast<int const*>(0x1234); | 否 | ||
const_cast |
更改非常量属性(C++专有) | int* q = const_cast<int*>(p); | 否 | ||
typeid |
获取类型信息(C++专有) | std::type_info const& t = typeid(x); | 否 | ||
3 |
++ |
前缀递增 | ++i | 由右至左 | |
-- |
前缀递减 | --i | |||
+ |
一元正号 | int i = +1; | |||
- |
一元负号 | int i = -1; | |||
! not |
逻辑非! 的备用拼写 |
if (!done) … | |||
~ compl |
按位取反~ 的备用拼写 |
flag1 = ~flag2; | |||
(type) |
强制类型转换 | int i = (int)floatNum; | |||
* |
取指针指向的值 | int data = *intPtr; | |||
& |
取变量的地址 | int *intPtr = &data; | |||
sizeof |
某某的大小 | size_t s = sizeof(int); | 否 | ||
new |
动态内存分配(C++专有) | long* pVar = new long; | |||
new[] |
动态数组内存分配(C++专有) | long* array = new long[20]; | |||
delete |
动态内存释放(C++专有) | delete pVar; | |||
delete[] |
动态数组内存释放(C++专有) | delete [] array; | |||
4 |
.* |
成员对象选择(C++专有) | obj.*var = 24; | 否 | 由左至右 |
->* |
成员指针选择(C++专有) | ptr->*var = 24; | |||
5 |
* |
乘法 | int i = 2 * 4; | ||
/ |
除法 | float f = 10.0 / 3.0; | |||
% |
模数(取余) | int rem = 4 % 3; | |||
6 |
+ |
加法 | int i = 2 + 3; | ||
- |
减法 | int i = 5 - 1; | |||
7 |
<< |
比特左移 | int flags = 33 << 1; | ||
>> |
比特右移 | int flags = 33 >> 1; | |||
8 |
< |
小于关系 | if (i < 42) … | ||
<= |
小于等于关系 | if (i <= 42) ... | |||
> |
大于关系 | if (i > 42) … | |||
>= |
大于等于关系 | if (i >= 42) ... | |||
9 |
== eq |
等于关系== 的备用拼写 |
if (i == 42) ... | ||
!= not_eq |
不等于关系!= 的备用拼写 |
if (i != 42) … | |||
10 |
& bitand |
比特 AND& 的备用拼写 |
flag1 = flag2 & 42; | ||
11 |
^ xor |
比特 XOR(独占or)^ 的备用拼写 |
flag1 = flag2 ^ 42; | ||
12 |
| bitor |
比特 OR(包含or)| 的备用拼写 |
flag1 = flag2 | 42; | ||
13 |
&& and |
逻辑 AND&& 的备用拼写 |
if (conditionA && conditionB) … | ||
14 |
|| or |
逻辑 OR|| 的备用拼写 |
if (conditionA || conditionB) ... | ||
15 |
c?t:f |
三元条件运算 | int i = a > b ? a : b; | 否 | 由右至左 |
16 |
= |
直接赋值 | int a = b; | ||
+= |
以和赋值 | a += 3; | |||
-= |
以差赋值 | b -= 4; | |||
*= |
以乘赋值 | a *= 5; | |||
/= |
以除赋值 | a /= 2; | |||
%= |
以取余数赋值 | a %= 3; | |||
<<= |
以比特左移赋值 | flags <<= 2; | |||
>>= |
以比特右移赋值 | flags >>= 2; | |||
&= and_eq |
以比特AND赋值&= 的备用拼写 |
flags &= new_flags; | |||
^= xor_eq |
以比特XOR赋值^= 的备用拼写 |
flags ^= new_flags; | |||
|= or_eq |
以比特OR赋值|= 的备用拼写 |
flags |= new_flags; | |||
17 |
throw |
抛出异常 | throw EClass(“Message”); | 否 | |
18 |
, |
逗号运算符 | for (i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++) … | 由左至右 |