• zookeeper工作原理、安装配置、工具命令简介


    1 Zookeeper简介
    Zookeeper 是分布式服务框架,主要是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步服务、集群管理、分布式应用配置项的管理等等。
    2 zookeeper基本概念
    2.1角色
    Zookeeper中的角色主要有以下三类,如下表所示:
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    系统模型如图所示:
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    2.2设计目的
    1.最终一致性:client不论连接到哪个Server,展示给它都是同一个视图,这是zookeeper最重要的性能。
    2 .可靠性:具有简单、健壮、良好的性能,如果消息m被到一台服务器接受,那么它将被所有的服务器接受。
    3 .实时性:Zookeeper保证客户端将在一个时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息。但由于网络延时等原因,Zookeeper不能保证两个客户端能同时得到刚更新的数据,如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口。
    4 .等待无关(wait-free):慢的或者失效的client不得干预快速的client的请求,使得每个client都能有效的等待。
    5.原子性:更新只能成功或者失败,没有中间状态。
    6 .顺序性:包括全局有序和偏序两种:全局有序是指如果在一台服务器上消息a在消息b前发布,则在所有Server上消息a都将在消息b前被发布;偏序是指如果一个消息b在消息a后被同一个发送者发布,a必将排在b前面。
    3 zookeeper工作原理
    Zookeeper 的核心是广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播 模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和leader的状态同步以后, 恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号 (zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用 来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。低32位用于递 增计数。
    每个Server在工作过程中有三种状态:
    LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻。
    LEADING:当前Server即为选举出来的leader。
    FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步。
    3.1 选主流程
    当 leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的 Server都恢复到一个正确的状态。Zk的选举算法有两种:一种是基于basic paxos实现的,另外一种是基于fast paxos算法实现的。系统默认的选举算法为fast paxos。
    basic paxos流程:
    1 .选举线程由当前Server发起选举的线程担任,其主要功能是对投票结果进行统计,并选出推荐的Server;
    2 .选举线程首先向所有Server发起一次询问(包括自己);
    3 .选举线程收到回复后,验证是否是自己发起的询问(验证zxid是否一致),然后获取对方的id(myid),并存储到当前询问对象列表中,最后获取对方提议的leader相关信息(id,zxid),并将这些信息存储到当次选举的投票记录表中;
    4. 收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的那个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server;
    5. 线程将当前zxid最大的Server设置为当前Server要推荐的Leader,如果此时获胜的Server获得n/2 + 1的Server票数, 设置当前推荐的leader为获胜的Server,将根据获胜的Server相关信息设置自己的状态,否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。
    通 过流程分析我们可以得出:要使Leader获得多数Server的支持,则Server总数必须是奇数2n+1,且存活的Server的数目不得少于 n+1.每个Server启动后都会重复以上流程。在恢复模式下,如果是刚从崩溃状态恢复的或者刚启动的server还会从磁盘快照中恢复数据和会话信 息,zk会记录事务日志并定期进行快照,方便在恢复时进行状态恢复。
    选主的具体流程图如下所示:
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    fast paxos流程是在选举过程中,某Server首先向所有Server提议自己要成为leader,当其它Server收到提议以后,解决epoch和 zxid的冲突,并接受对方的提议,然后向对方发送接受提议完成的消息,重复这个流程,最后一定能选举出Leader。其流程图如下所示:
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    3.2同步流程
    选完leader以后,zk就进入状态同步过程。
    1. leader等待server连接;
    2 .Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader;
    3 .Leader根据follower的zxid确定同步点;
    4 .完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态;
    5 .Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了。
    流程图如下所示:
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    3.3工作流程
    3.3.1Leader工作流程
    Leader主要有三个功能:
    1 .恢复数据;
    2 .维持与Learner的心跳,接收Learner请求并判断Learner的请求消息类型;
    3 .Learner的消息类型主要有PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息,根据不同的消息类型,进行不同的处理。
    PING 消息是指Learner的心跳信息;REQUEST消息是Follower发送的提议信息,包括写请求及同步请求;ACK消息是Follower的对提议 的回复,超过半数的Follower通过,则commit该提议;REVALIDATE消息是用来延长SESSION有效时间。
    Leader的工作流程简图如下所示:
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    3.3.2Follower工作流程
    Follower主要有四个功能:
    1. 向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);
    2 .接收Leader消息并进行处理;
    3 .接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票;
    4 .返回Client结果。
    Follower的消息循环处理如下几种来自Leader的消息:
    1 .PING消息: 心跳消息;
    2 .PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票;
    3 .COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息;
    4 .UPTODATE消息:表明同步完成;
    5 .REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session还是允许其接受消息;
    6 .SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制得到最新的更新。
    Follower的工作流程简图如下所示:
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    4 zookeeper安装配置
    ZooKeeper的安装模式分为三种,分别为:单机模式(stand-alone)、集群模式和集群伪
    分布模式。
    4.1单机模式
    下载zookeeper的安装包之后, 解压到合适目录. 进入zookeeper目录下的conf子目录, 创建zoo.cfg:
    tickTime=2000
    dataDir=/Users/apple/zookeeper/data
    dataLogDir=/Users/apple/zookeeper/logs
    clientPort=4180
    参数说明:
    tickTime: zookeeper中使用的基本时间单位, 毫秒值.
    dataDir: 数据目录. 可以是任意目录.
    dataLogDir: log目录, 同样可以是任意目录. 如果没有设置该参数, 将使用和dataDir相同的设置.
    clientPort: 监听client连接的端口号
    4.2伪集群模式
    所谓伪集群, 是指在单台机器中启动多个zookeeper进程, 并组成一个集群. 以启动3个zookeeper进程为例.
    将zookeeper的目录拷贝2份:
    zookeeper0/conf/zoo.cfg文件为:
    tickTime=2000
    initLimit=5
    syncLimit=2
    dataDir=/Users/apple/zookeeper0/data
    dataLogDir=/Users/apple/zookeeper0/logs
    clientPort=4180
    server.0=127.0.0.1:8880:7770
    server.1=127.0.0.1:8881:7771
    server.2=127.0.0.1:8882:7772
    新增了几个参数, 其含义如下:
    1 initLimit: zookeeper集群中的包含多台server, 其中一台为leader, 集群中其余的server为follower. initLimit参数配置初始化连接时, follower和leader之间的最长心跳时间. 此时该参数设置为5, 说明时间限制为5倍tickTime, 即5*2000=10000ms=10s.
    2 syncLimit: 该参数配置leader和follower之间发送消息, 请求和应答的最大时间长度. 此时该参数设置为2, 说明时间限制为2倍tickTime, 即4000ms.
    3 server.X=A:B:C 其中X是一个数字, 表示这是第几号server. A是该server所在的IP地址. B配置该server和集群中的leader交换消息所使用的端口. C配置选举leader时所使用的端口. 由于配置的是伪集群模式, 所以各个server的B, C参数必须不同.
    参照zookeeper0/conf/zoo.cfg, 配置zookeeper1/conf/zoo.cfg, 和zookeeper2/conf/zoo.cfg文件. 只需更改dataDir, dataLogDir, clientPort参数即可.

    在之前设置的dataDir中新建myid文件, 写入一个数字, 该数字表示这是第几号server. 该数字必须和zoo.cfg文件中的server.X中的X一一对应.
    /Users/apple/zookeeper0/data/myid文件中写入0, /Users/apple/zookeeper1/data/myid文件中写入1, /Users/apple/zookeeper2/data/myid文件中写入2.

    分别进入/Users/apple/zookeeper0/bin, /Users/apple/zookeeper1/bin, /Users/apple/zookeeper2/bin三个目录, 启动server.
    4.3集群模式
    集群模式的配置和伪集群基本一致.
    由于集群模式下, 各server部署在不同的机器上, 因此各server的conf/zoo.cfg文件可以完全一样.
    下面是一个示例:
    tickTime=2000
    initLimit=5
    syncLimit=2
    dataDir=/home/zookeeper/data
    dataLogDir=/home/zookeeper/logs
    clientPort=4180
    server.43=10.1.39.43:2888:3888
    server.47=10.1.39.47:2888:3888
    server.48=10.1.39.48:2888:3888
    示 例中部署了3台zookeeper server, 分别部署在10.1.39.43, 10.1.39.47, 10.1.39.48上. 需要注意的是, 各server的dataDir目录下的myid文件中的数字必须不同,10.1.39.43 server的myid为43, 10.1.39.47 server的myid为47, 10.1.39.48 server的myid为48.
    5 zookeeper常用命令
    ZooKeeper服务命令:
    1. 启动ZK服务: ./zkServer.sh start
    2. 查看ZK服务状态: ./zkServer.sh status
    3. 停止ZK服务: ./zkServer.sh stop
    4. 重启ZK服务: ./zkServer.sh restart
    zk客户端命令:
    ZooKeeper 命令行工具类似于Linux的shell环境,使用它可以对ZooKeeper进行访问,数据创建,数据修改等操作. 使用 zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181 连接到 ZooKeeper 服务,连接成功后,系统会输出 ZooKeeper 的相关环境以及配置信息。
    命令行工具的一些简单操作如下:
    1. 显示根目录下、文件: ls / 使用 ls 命令来查看当前 ZooKeeper 中所包含的内容
    2. 显示根目录下、文件: ls2 / 查看当前节点数据并能看到更新次数等数据
    3. 创建文件,并设置初始内容: create /zk "test" 创建一个新的 znode节点“ zk ”以及与它关联的字符串
    4. 获取文件内容: get /zk 确认 znode 是否包含我们所创建的字符串
    5. 修改文件内容: set /zk "zkbak" 对 zk 所关联的字符串进行设置
    6. 删除文件: delete /zk 将刚才创建的 znode 删除
    7. 退出客户端: quit
    8. 帮助命令: help
    ZooKeeper 常用四字命令:
    ZooKeeper 支持某些特定的四字命令字母与其的交互。它们大多是查询命令,用来获取 ZooKeeper 服务的当前状态及相关信息。用户在客户端可以通过 telnet 或 nc 向 ZooKeeper 提交相应的命令
    1. 可以通过命令:echo stat|nc 127.0.0.1 2181 来查看哪个节点被选择作为follower或者leader
    2. 使用echo ruok|nc 127.0.0.1 2181 测试是否启动了该Server,若回复imok表示已经启动。
    3. echo dump| nc 127.0.0.1 2181 ,列出未经处理的会话和临时节点。
    4. echo kill | nc 127.0.0.1 2181 ,关掉server
    5. echo conf | nc 127.0.0.1 2181 ,输出相关服务配置的详细信息。
    6. echo cons | nc 127.0.0.1 2181 ,列出所有连接到服务器的客户端的完全的连接 / 会话的详细信息。
    7. echo envi |nc 127.0.0.1 2181 ,输出关于服务环境的详细信息(区别于 conf 命令)。
    8. echo reqs | nc 127.0.0.1 2181 ,列出未经处理的请求。
    9. echo wchs | nc 127.0.0.1 2181 ,列出服务器 watch 的详细信息。
    10. echo wchc | nc 127.0.0.1 2181 ,通过 session 列出服务器 watch 的详细信息,它的输出是一个与 watch 相关的会话的列表。
    11. echo wchp | nc 127.0.0.1 2181 ,通过路径列出服务器 watch 的详细信息。它输出一个与 session 相关的路径。

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