大多数对引用的认识就是,引用只是实际存在的变量的一个别名,引用一开始必须初始化为实际存在的变量名,而且只要一初始化,就不能再改变,以后对这个别名的操作,也就等于实际存在的变量的操作。
有一点比较特殊的是,引用可以延长临时变量的生命周期,而且指针不具备这个能力。以下举例做一下分析:
代码1:
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
private:
int nMember;
public:
CA(int i)
{
nMember = i;
}
~CA()
{
nMember = 0;
}
int GetMember()
{
return nMember;
}
};
CA &Func() //返回的是ca对象的引用
{
CA ca(10);
return ca;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CA &Ref = Func();
cout<<Ref.GetMember()<<endl;
return 0;
}
结果输出: -858993460
分析:Func函数返回是 ca对象的引用,Func函数退出时,ca对象也就销毁了,所以Ref就引用一个不存在的对象。结果输出一个随机数,笔者采用vs2003编译,输出 -858993460。
代码2:
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
private:
int nMember;
public:
CA(int i)
{
nMember = i;
}
~CA()
{
nMember = 0;
}
int GetMember()
{
return nMember;
}
};
CA Func() //返回的是临时对象
{
CA ca(10);
return ca;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CA &Ref = Func();
cout<<Ref.GetMember()<<endl;
return 0;
}
结果输出: 10
分析:在这个代码中,把Func前面的&去掉,Func就会直接返回临时对象(ca对象的拷贝),Ref将成为这个临时对象的引用,由于上面提到,引用可以延长临时变量的生命周期,即临时对象的生命周期不会小于引用的生命周期,所以输出10。
代码3:
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
private:
int nMember;
public:
CA(int i)
{
nMember = i;
}
~CA()
{
nMember = 0;
}
int GetMember()
{
return nMember;
}
};
CA Func() //返回的是临时对象
{
CA ca(10);
return ca;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CA *pCa = &Func();
cout<<pCa->GetMember()<<endl;
return 0;
}
输出 0
分析:指针pCa指向的是临时对象的地址,由于指针不具备延长临时变量的生命周期,所以临时变量在Func结束后,就析构了,成员变量nMember被置为0,所以输出0;