canvas画布可以见单的绘制一些图形,同时也可以制作一些较为炫酷的效果哦!以下是简单的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>眩晕圆</title>
</head>
<body>
<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->
<canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
您的浏览器不支持canvas标签。
</canvas>
<script type="text/javascript">
//获取Canvas对象(画布)
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
if(canvas.getContext){
//获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
var ctx = canvas.getContext("2d");
//绘制一个以坐标点(100,100)为圆心、半径为50px的圆形
ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false);
//创建一个表示放射性颜色渐变的CanvasGradient对象
//该对象的作用域是以(100,100)为圆心、半径为10px的内圆和以(100,100)为圆心、半径为50px的外圆之间的环状区域
var canvasGradient = ctx.createRadialGradient(100, 100, 10, 100, 100, 50);
//在offset为0的位置(即内圆的圆圈处)添加一个蓝色的渐变
canvasGradient.addColorStop(0, "blue");
//在offset为0.5的位置(环状区域从内到外放射50%的中间位置)添加一个绿色的渐变
canvasGradient.addColorStop(0.5, "green");
//在offset为0的位置(即外圆的圆圈处)添加一个红色的渐变
canvasGradient.addColorStop(1, "red");
//将fillStyle的属性值设为该CanvasGradient对象
ctx.fillStyle = canvasGradient;
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
简简单单的代码就完成了,运行结果如下:
好了,今天的代码就这么多!