delegate是引用类型还是值类型?enum、int[]和string呢(难度系数40%)?
delegate引用类型,enum值类型,int[]引用类型,string引用类型。
我们知道new可以调用构造函数创建一个对象,那么new还有什么别的语法吗?
隐藏基类相同签名方法,如果在C# 2.0中则还作为泛型构造函数约束。
base这个关键字有哪几种语法?override呢?
base两个语法,分别是调用基类构造函数和调用基类方法,override用于重写基类方法。
请指出C#中是否有下列关键字?virtual、sealed、abstract、import、as、in、goto、final、Const、signed、String(提示,仅指出C#中没有的即可)(难度系数50%)。
没有的关键字:import、final、Const、signed、String
在循环:for( int i = 0; i < 100; i++ ) Console.WriteLine( i );中,请指出i++的执行时机。
在Console.WriterLine( i );执行之后
试说明continue关键字的用处。
马上开始下一次循环,忽略循环体余下的语句
object是C#的关键字吗?请指出C#中有哪些类型关键字,如int、float。(提示,写得越多越好)。
是,object、int、uint、long、ulong、short、ushort、byte、sbyte、char、float、double、decimal、bool,如回答:enum、struct、class、delegate也算对。
C#的XML文档注释中(以///开头的注释),<summary>标签用于描述什么?<param>标签呢?
<summary>用于某个元素的概要说明,<param>用于某个方法的参数概要说明。
我们知道[]是数组和索引器的访问操作符,但它还有一个语法,是什么?
特性(Attribute)
重载与覆盖的区别?
1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系
2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调 用时的实参表与形参表来选择方法体的
&和&&的区别
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
&不是短路运算 ,而&&是短路运算符。
C#可否对内存进行直接的操作?
在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员 不过在C#中,不能直接实现Finalize方法,而是在析构函数中调用基类的Finalize()方法
对于这样的一个枚举类型:
enum Color:byte
{
Red,
Green,
Blue,
orange
}
string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color));
byte[] bb=Enum.GetValues(typeof(Color));
在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 还是 Form.Close有什么不同?
一个是退出整个应用程序,一个是关闭其中一个form。
103.在C#中有一个double型的变量,比如10321.5,比如122235401.21644,作为货币的值如何按各个不同国家的习惯来输出。比如美国用$10,321.50和$122,235,401.22而在英国则为£10 321.50和£122 235 401.22
答:System.Globalization.CultureInfo MyCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
//System.Globalization.CultureInfo MyCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-GB");为英 国 货币类型
decimal y = 9999999999999999999999999999m;
string str = String.Format(MyCulture,"My amount = {0:c}",y);
在.net(C# or vb.net)中如何用户自定义消息,并在窗体中处理这些消息。
在form中重载DefWndProc函数来处理消息:
protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m )
{
switch(m.msg)
{
case WM_Lbutton :
///string与MFC中的CString的Format函数的使用方法有所不同
string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam);
MessageBox.Show(message);///显示一个消息框
break;
case USER:
处理的代码
default:
base.DefWndProc(ref m);///调用基类函数处理非自定义消息。
break;
}
}
在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。
private void Form1_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
e.Cancel=true;
}
利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么?
要同时修改Equale和GetHash() ? 重载了"==" 就必须重载 "!="
.net的错误处理机制是什么?
.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。
类成员有_____种可访问形式?
this.;new Class().Method;
XML 与 HTML 的主要区别
1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。
2. 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略
或者之类的结束 标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。
3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。
4. 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。
什么是SOAP,有哪些应用。
simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的soap)的一种规范Web Service使用的协议..
列举一下你所了解的XML技术及其应用
xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和config,还有与flash通信。
什么是虚函数?什么是抽象函数?
虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。
什么是Application Pool?
Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。
用Singleton如何写设计模式
static属性里面new ,构造函数private
什么是反射?
动态获取程序集信息
下面这段代码输出什么?为什么?
int i=5;
int j=5;
if (Object.ReferenceEquals(i,j))
Console.WriteLine("Equal");
else
Console.WriteLine("Not Equal");
不相等,因为比较的是对象
需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超过一个.
string inputStr=" xx xx ";
inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," *"," ");
在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。
using 引入名称空间或者使用非托管资源
new 新建实例或者隐藏父类方法
DataReader与Dataset有什么区别?
一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。
产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。
Random random = new Random(); int[] mat = new int[100]; int i, p=0, tmp=0; for(i=0;i<num;i++) mat[i] = i; for (i = num-1; i >= 0;i-- ) { p = random.Next(0, i); tmp = mat[p]; mat[p] = mat[i]; mat[i] = tmp; }
成员变量和成员函数前加static的作用?
它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。
堆和栈的区别?
栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。
进程和线程的区别?
进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到
swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
能用foreach遍历访问的对象需要实现?接口或声明?方法的类型。
IEnumerable 、 GetEnumerator。
简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。
WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。
分析以下代码,完成填空
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代码执行完后,i= j=
i=13,j=10
在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配长度为空字符串的内存空间。
.net Remoting 的工作原理是什么?
服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。
常用的调用WebService的方法有哪些?
1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项
net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?
DataSet:数据存储器。
DataCommand:执行语句命令。
DataAdapter:数据的集合,用语填充。
什么是装箱和拆箱?
从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。
CTS、CLS、CLR分别作何解释?
CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。
什么叫应用程序域?
应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小
用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?
一般为3层
数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
override与重载的区别
override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要
Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。
一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位数是多少, 用递归算法实现。
public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
return 0;
else if(i > 0 && i <= 2)
return 1;
else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
}
}
简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
ado.net中常用的对象。
Connection 打开数据库连接
Command 执行数据库命令
DataAdapter 连接数据,执行数据库命令,填充DataSet
DataSet 数据在内存中的缓存,数据结构
DataReader 只读向前的读取数据库
String s = new String("abc");一共分配了几次内存。
栈空间分配了2次,具体的分配: ”栈空间第一次分配一个指针指到"abc",第二次分配出来给new string("abc"), 第二次的栈指针有个名字叫s.
面向对象技术的特点
封装、继承、多态,
封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
final,finally,finallize的区别
final--如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。在.net中,我们使用的是sealed,称作密封类。
finally—在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 finalize —方法名。Java 技术允许使用finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的空间,将首先调用其finalize()方法,并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。垃圾回收只与内存有关,只所以会用finalize()方法,是由于在分配内存时采用了类似C语言的做法,这种情况主要发生在使用“本地方法”的情况下,本地方法采用的是非java代码方式,本地方法目前只支持C和C++,在非java代码中也许会调用到C的malloc()函数系列来分配存储空间,而且除非调用了free()函数,否则存储空间将得不到释放。
接口和类的异同。
异:
不能直接实例化接口。 //ok
接口不包含方法的实现。 //ok
接口、类和结构可从多个接口继承。但是C# 只支持单继承:类只能从一个基类继承实现。 //no
类定义可在不同的源文件之间进行拆分。//no
同:
接口、类和结构可从多个接口继承。//ok
接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。 //no
接口可以包含事件、索引器、方法和属性。//no
一个类可以实现多个接口。//no
托管资源和非托管资源的管理
托管资源是指被CLR控制的内存资源,这些资源的管理可以由CLR来控制,例如程序中分配的对象,作用域内的变量等。非托管资源是CLR不能控制或者管理的部分,这些资源有很多,比如文件流,数据库的连接,系统的窗口句柄,打印机资源。
对于托管资源,CLR为程序员提供了一种内存管理机制,使程序员在编写代码时不需要显示的去释放自己使用的内存资源。这种管理机制被称为GC(垃圾回收)。
对于非托管资源,它不能释放资源,所以需要程序员手工释放。
Abtract Class和Interface的区别
其实网上一大堆,下面表的对比我觉得比较清晰。
抽象类( abstract method ) | 接口 ( interface ) |
可以包含实现区块 | 不能包含实现区块 |
可以包含抽象方法 | 不能包含抽象方法 |
可以包含非public成员 | 不可以包含非public成员 |
能继承其他的类,包含非抽象类 | 能继承其他接口 |
可以控制版本 | 无法控制版本 |
不能被实例化 | 不能被实例化 |
Class和Struct的区别
结构是值类型而且不要求在堆上分配。结构类型的变量直接包含了结构的数据,而类类型的变量包括的是指向数据的引用,这个数据就是对象。
结构是值类型。
所有的结构类型都隐式地继承自System.ValueType类。
对一个结构类型变量的赋值会创建一个被赋值的复制。
结构的默认值是将所有的值类型字段设为默认值,并将所有的引用类型字段设为null。
装箱和拆箱操作可用来在结构类型和object类型之间转换。
对于结构来说this的含义是不同的。
结构的实例字段声明不可以包含变量初始化语句。
结构不可以声明无参的实例构造函数。
结构不可以声明析构函数。
C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托
Event
事件是一个可以让对象或类发出通知得成员。
事件声明的类型必须是委托类型,而且必须有相同的可访问性。
在包含了时间声明的类或结构的程序文本里,有些事件可以被当做字段来使用。
Delegate
委托实例封装了一个调用列表,这是一个包含了一或多个方法的列表,每一个都指向一个可调用的实体。
Property
属性是一个可以访问对象或类的特征成员。和公共字段不同,属性在对象的内部状态和它的公共接口之间提供了一层抽象。
“Property”其实本质就是一个一对get/set方法(用public来限定),因此它就相当于c++的Member Function或者OOA/OOD中的Method,一个比较特殊一点的方法。
Attribute
C#允许程序员为在程序里声明的实体指定说明信息。C#允许程序员发明新的说明信息,称为特性。然后程序员就可以把这些特性附加到各种不同的程序实体上,并在运行时环境里获取这些特性信息。
一个类无论是否直接继承自抽象类System.Attribute,它都是一个特性类。特性类声明定义了一个新类型的特性,这个特性可以被放置在其他声明之上。
特性实例是一个在运行时表示特性的实例。特性是由特性类、位置实参和已命名实参定义的。特性实例就是特性类用位置和命名实参初始化出来的实例。