• 第02组(51) 需求分析报告


    团队基本情况

    组长博客链接

    团队项目的整体计划安排

    阶段序列 阶段预估时间 主要阶段任务 完成情况
    第一阶段 9.21-10.5 团队成立 已完成
    第二阶段 10.6-10.22 课题选择以及团队任务分配商定 已完成
    第三阶段 10.23-11.1 完成需求文档和产品分析 已完成
    第四阶段 11.2-11.8 完成第一个增量计划的编码、测试 未开始
    第五阶段 11.9-11.15 对第一个增量计划进行交付和反馈,同时对第二个增量计划进行小组讨论和策划建模 未开始
    第六阶段 11.15-11.16 完成第二个增量计划的编码和测试 未开始
    第七阶段 11.16-11.20 对第二个增量计划进行交付和反馈,同时对第三个增量计划进行小组讨论和策划建模 未开始
    第八阶段 11.21-11.27 完成第三个增量计划的编码和测试、同时项目的最终产品诞生 未开始
    第九阶段 11.28-11.30 项目优化 未开始
    第十阶段 11.30-最终 DDL 完成文档、PPT 的制作 未开始

    团队分工和个人贡献比

    团队具体分工

    队员名字 分工 详细事项
    吴仕涛 文档 任务调配 原型 小组组长,负责产品的文档,任务调配,原型实现
    苏炜杰 前端 前端负责人,开发环境搭建,微信小程序部署,编写前端页面和逻辑,辅助完成原型
    李志炜 后端 后端服务层的业务逻辑实现,工具类的接口设计及实现
    王祺 后端 后端负责人,后端框架的设计和搭建,与 DBA 共同完成实体类的设计与实现,以及最终后端工程项目的部署
    王佳欣 前端 编写前端页面和逻辑,前端测试部分
    林怡琳 前端 编写前端页面和逻辑,前端 mock 数据编写
    沈帅 前端 编写前端页面和逻辑,辅助文档制作
    高逸超 后端 后端服务层的业务逻辑实现,工具类的接口设计及实现
    邹薇 后端 后端持久层代码的编写,主要是对数据进行增删改查,以及与数据库的对接
    林逸丽 后端 后端控制层的逻辑编写,做好页面跳转的路由以及过滤、转发
    傅兴佳 后端 负责数据库的建立、管理,编写相应的存储过程、事务,以及后端业务逻辑

    本次个人贡献比

    姓名 本次作业完成的内容 成绩占比
    吴仕涛 组织会议,PPT 介绍,设计原型,原型视频出演,部分文档,答辩问答 14%
    苏炜杰 前端搭建,部分文档,部分 UML 8%
    王祺 后端框架初步搭建,8 张 UML,视频后期的剪辑制作,丁香园 2 楼菜单收集 13%
    沈帅 部分文档,玫瑰园二楼菜单收集,原型视频出演,部分 uml 图(2 张) 9%
    李志炜 部分文档,原型视频拍摄,紫荆园菜单收集 10%
    林逸丽 1 张 UML 图,部分文档 1%
    林怡琳 制作 PPT,京元的菜单收集 8%
    王佳欣 制作 PPT,丁香一楼的菜单收集 8%
    高逸超 部分文档,视频出演,教工菜单收集 8%
    傅兴佳 4 张 UML,后端数据库的设计与搭建,表的设计与创建,朝阳餐厅的菜单收集 10%
    邹薇 5 张 UML 图,部分文档,玫瑰一楼的菜单收集 11%

    思维导图和燃尽图

    • 项目思维导图
      示例图

    • 功能结构图
      示例图

    • 燃尽图
      示例图

    小练习

    后端系统框图

    • 负责人:王祺

    • 描述:我们使用的是分层分工法

    • 该部分面临的问题:按模块功能分工需要每个成员了解各个层次的业务逻辑,学习成本偏高

    • 解决的问题:我们直接使用分层法,持久层的就专门与数据库交互做 CRUD,服务层专门搞业务逻辑,控制层专门做转发、重定向、过滤等,与前端接口交互

    示例图

    实体层类图

    • 负责人:王祺

    • 描述:实体类的设计与实体间的关系

    • 该部分面临的问题:怎么对现实世界做出抽象并且与库表建立联系

    • 解决的问题:反向设计,由库表推实体类,结合 ORM 的特性来设计实体类

    示例图

    【吃点儿啥】整体系统用例图 1(使用者为授权用户)

    • 负责人:王祺

    • 描述:授权用户对【吃点儿啥】小程序的大致使用

    • 该部分面临的问题:授权用户如何使用该系统

    • 解决的问题:让授权用户清晰 get 到对该系统的使用

      示例图

    【吃点儿啥】整体系统用例图 2(使用者为运维同学)

    • 负责人:王祺

    • 描述:运维对【吃点儿啥】小程序进行维护

    • 该部分面临的问题:运维同学如何使用该系统以及系统异常情况的处理

    • 解决的问题:由运维同学负责查看后台日志信息,更改配置文件等等方式达到维护目的
      示例图

    评价控制的活动图

    • 负责人:王祺

    • 描述:每个人每天的评论数量是有限制的

    • 该部分面临的问题:防止单个用户短时间内多次刷评论

    • 解决的问题:记录用户当天的评论数量,超额则不予评价通过
      示例图

    窗口保护机制触发的活动图

    • 负责人:王祺

    • 描述:【窗口保护】的触发

    • 该部分面临的问题:该如何防止大批恶意用户刷评论

    • 解决的问题:我们引入【窗口保护】的概念,当触发异常条件,便执行该模块
      示例图

    窗口保护机制的活动图

    • 负责人:王祺

    • 描述:【窗口保护】主要是针对恶意用户的

    • 该部分面临的问题:大批恶意用户刷评论

    • 解决的问题:开启【窗口保护】机制,当系统检测到某窗口的评论在短期内大量增加,将该窗口判定为异常窗口,开启保护,再次收到相同评价,直接返回评价失败
      示例图

    菜品星级评算的活动流程图

    • 负责人:王祺

    • 描述:用户对菜品做出星级评价,达到一定星级加入我的爱心

    • 该部分面临的问题:菜品星级如何评算,怎样才算是把菜品加入【我的爱心】

    • 解决的问题:把每条评价查出来,重新加权计算星级并作显示
      示例图

    云图标签推荐的活动图

    • 负责人:邹薇

    • 描述:用户根据云图标签获得菜品推荐

    • 该部分面临的问题:部分菜品与推荐的标签不符合

    • 解决的问题:应用了用户反馈机制,后台通过用户反馈信息修改菜品标签解决标签与菜品不符问题
      示例图

    我的页面活动图

    • 负责人:邹薇

    • 描述:用户在我的页面可以实现的操作,进行用户反馈,查看爱心和收藏

    • 该部分面临的问题:用户怎么知道自己是否反馈成功

    • 解决的问题:回复用户该反馈是否采纳

    示例图

    用户页面的活动图

    • 负责人:邹薇

    • 描述:用户根据自己喜好选择标签设置偏好和忌口

    • 该部分面临的问题:标签不够全面,用户不知道从哪里进入到该页面

    • 解决的问题:应用了用户反馈机制,通过用户反馈的信息适当增加标签,进行提示
      示例图

    就餐前的状态图

    • 负责人:邹薇

    • 描述:就餐前用户登录小程序获得心仪的菜推荐

    • 该部分面临的问题:用户不知道去哪里吃,吃什么,好不好吃

    • 解决的问题:多种推荐机制,有热门窗口直接推荐和可以进入云图更据选择菜品标签进行推荐。可以通过查看菜品详情来获得菜品的星级
      示例图

    就餐后的状态图

    • 负责人:邹薇

    • 描述:就餐后用户登录小程序对菜品进行评星和反馈

    • 该部分面临的问题:无法判断用户是否为恶意评星和反馈

    • 解决的问题:利用窗口保护机制对对用户反馈觉评星进行评价其可靠性
      示例图

    持久层类图

    • 负责人:傅兴佳

    • 描述:展现实体类间的关系,以及提供了与数据库交互的接口

    • 该部分面临的问题:需要与数据库交互的功能较多

    • 解决的问题:清晰的描述了用于增删改查的接口
      示例图

    ER 图

    • 负责人:傅兴佳

    • 描述:展现实体之间的关系,以及实体的属性

    • 该部分面临的问题:实体较多,关系难以理清

    • 解决的问题:理清了实体间的关系
      示例图

    【吃点儿啥】页面跳转流程图

    ● 负责人:林逸丽

    ● 描述:在授权后进入首页,选择搜索或者筛选云图,还有我的主页。在搜索和筛选后会出现窗口或者菜品,其中点击窗口会出现地图指引。我的主页中包含爱心窗口、收藏窗口、用户界面。

    ● 该部分面临的问题:页面跳转

    ● 解决的问题:基本要有的页面已经理清
    示例图

    【吃点儿啥】反馈用例图

    ● 负责人:沈帅

    ● 描述:用户可以在反馈页面反馈信息,运维人员在检查完反馈信息后决定成功和丢弃

    ● 该部分面临的问题:用户不知道反馈流程

    ● 解决的问题:清晰的描绘了反馈流程
    示例图

    【吃点儿啥】用户信息用例图

    ● 负责人:沈帅

    ● 描述:在授权后进入用户界面,可以修改个人信息,如头像,昵称,口味等

    ● 该部分面临的问题:用户修改头像想用自定义图片

    ● 解决的问题:用户头像为微信头像,可以修改微信头像改变头像。
    示例图

    前端登陆部分

    • 负责人:苏炜杰
    • 描述:前端登陆部分包括,请求用户授权,使用微信小程序 api 获取登陆 code 传给后端,最终获取 userId 完成登陆.用户退出登陆后返回未登录状态,定时检查登录信息,诺失效需要重新登陆.
    • 该部分面临的问题:登陆状态的时序问题
    • 解决的问题:

    使用 async await promise 用同步的方式编写异步代码,整理登陆状态

    • 附:
      示例图

    服务层类图

    • 负责人:傅兴佳

    • 描述:展现服务层的接口

    • 该部分的问题:服务层接口在类之间的分配

    • 解决的问题:清楚的分配了每个类应实现的功能
      示例图

    控制层类图

    • 负责人:傅兴佳

    • 描述:展现所有页面可以跳转的页面

    • 该部分面临的问题:页面跳转逻辑混乱

    • 解决的问题:清晰的描述了页面的跳转逻辑
      示例图

    作业记录相关

    UML 设计工具的选择、选择的理由和使用后对工具的评价

    • 选择 draw.io 选择的原因是可以保存到 github,或者提取 github 的 draw.io 文件,方便共享。大家觉得很方便,可以免费在线使用,方便导入。

    遇到的困难及解决方法

    • uml 不会画,通过网上学习和询问队友才掌握
    • 拍摄原型视频时各有想法,最后经过组长开会总结,确定视频

    学习进度条

    第 N 周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    第一周 695 695 146 146 学习 swagger api 的使用,java,javascript,react,typescript,taro,springboot的学习,使用 taro 搭建前端项目
    第二周 316 1011 173 319 uml 工具 draw.io 的使用,使用 springboot 搭建后端项目

    PSP 表格

    Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning(计划) 250 250
    Estimate(估计时间) 230 230
    Development(开发) 320 320
    Analysis(需求分析(包括学习新技术)) 30 30
    Design Spec(生成设计文档) 220 220
    Design Review(设计复审) 30 30
    Coding Standard(代码规范 ) 0 0
    Design(具体设计) 0 0
    Coding(具体编码) 0 0
    Code Review(代码复审) 0 0
    Test(测试(自我测试,修改代码,提交修改)) 0 0
    Reporting(报告) 120 140
    Test Report(测试报告) 125 125
    Size Measurement(计算工作量) 10 15
    Postmortem & Process Improvement Plan(事后总结, 并提出过程改进计划) 0 0
    Total(合计) 670 680
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