• 把《c++ primer》读薄(4-1 c和c++数组)


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    c和c++的数组和指针都属于低级的复合数据类型,比如c++的数组,类似vector容器,指针类似迭代器。低级的数据类型优势是速度快。但是容易出错,不好调试。现代c++程序,应该避免使用。

    内置数据类型—数组,不方便存储变长数据,定义之后长度固定(静态数组),数组类似容器,比如,无法事先知道一个给定数组的长度,也没有类似size函数来求数组长度,也没有push_back()函数来添加元素,如果要更改数组长度,程序员只能重新建立数组,把旧的复制到新的。

    记住现代c++程序,应该尽量是vector容器来替代数组,来存取同一类型的数据元素,只有当要求速度的前提下,如果使用容器不达标,那么再使用数组。

    问题1、array由一系列的类型相同的元素构成,数组声明包括数组元素个数和类型,数组最好定义之后就初始化。

    数组的声明

        //[]方括号表示声明的是数组,里面的数字表明了数组包含的元素数目
        int states[50];//声明50个整数的数组
        double code[365];//声明365个浮点数的数组
        char chr[20];//声明20个字符的数组

    访问数组内容可以用下标表示单个元素,下标数字也叫索引(index),从0开始计算。

    数组的初始化

        //用花括号括起来,元素用逗号隔开
        int pow[8] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};//只有标准c,c++支持此初始化语法
        //pow[0]首元素赋值为1,以此类推

    注意:数组声明的时候最好是初始化,虽然不会报错,但是和普通变量一样,使用没有初始化的数组,里面元素的值不定,出现垃圾值。

    数组初始化列表和大小不一致的情况

    初始化列表里的元素个数和数组大小不一致,当初始化元素数目少于数组大小,多余的元素自动初始化为0。如果没有初始化数组,那么和普通变量一样,存取的内存原来就有的垃圾值。初始化了,只不过部分初始化,那么编译器会自动初始化余下的元素为0。初始化了,但是初始化列表元素大于数组大小,那么编译出报错。

        //初始化没有完全,编译器自动后面给初始化为0
        double d[4] = {1};//不过vs2010里编译运行,全都是0
    
        //error C2078: 初始值设定项太多
        double d[4] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; 

    数组初始化小技巧

    省略填写数组大小,让编译器自动的去判断数组的实际大小和初始化列表里的项目

        //空的方括号告诉编译器去初始化列表里判断数组实际大小
        char chr[] = {'a', 'b', ' ', '4'};
        //这里需要一个技巧,人工判断数组大小容易出错,使用sizeof运算符计算
        for (int i = 0; i < sizeof(chr) / sizeof(chr[0]); i++)
        {
            cout << "i + 1 = " << chr[i] << endl;
        }

    注意技巧:sizeof(数组名)求的是数组总共多大(字节单位),sizeof(数组【0】)求的是数组中一个元素的大小(字节单位),两者除法,就是数组的实际大小(元素个数)。

    数组使用小技巧(常量大小)

        const int NUM = 4;//常量代表数组大小,推荐的技巧
        int days[NUM] = {1, 2, 3, 4};//良好的编程风格,如果以后想修改数组大小,只需要修改开头的常量即可
    
        for (int index = 0; index < NUM; index++)
        {
            cout << days[index] << endl;
        }

    对数组指定元素初始化

    属于C99的新特性,可以对数组指定的元素直接初始化,如果对数组最后一个元素初始化,那么传统语法必须顺次初始化到最后一个元素前,才能对最后一个元素初始化。

        //对最后一个元素初始化为1
        float f[3] = {0, 0, 1};

    而c99规定可以直接去初始化

        //使用方括号【】,直接对数组某个元素初始化
        int i[3] = {i[2] = 100};//ok!需要加  数组名【】
        //int in[5] = {[4] = 10};//error C2059: 语法错误:“[”

    对于一般的数组初始化,部分初始化之后,余下的自动初始化为0(这里vs2010编译器不是这样的,全部都是0 了),如果在指定的初始化元素后还有别的初始化值,那么这些数值自动对数组后续元素进行初始化,并且指定初始化元素的数值在第几个元素处,那么也会同样初始化这个元素。

    比如in【0】=11在第5(0-5)个元素位置,那么同时打印第5个元素=11。说明初始化指定元素的同时,也用这个数值初始化本位置的元素了。

    如果多次对数组某个元素初始化,则最后一次为准。

        int in[7] = {1, 2, in[2] = 10, 3, 4, in[0] = 11};   //首元素i0=11,i5=11
        int i;
    
        for (i = 0; i < 7; i++)
        {
            cout << "i" << i << " = " << in[i] << endl;
        }

    只读数组

    如果只需要对数组读取,而不进行修改,那么推荐关键字const

    const int days[NUM] = {1, 2, 3, 4};//数组中每个元素都当作常量处理,和普通变量一样,const数组也需要声明的时候初始化

    数组的赋值

    使用数组下标(索引)为数组元素赋值,c和c++不支持整体赋值的初始化,或者就是单纯的赋值,也不支持用花括号括起来的列表进行赋值(初始化除外)

        double d[SIZE] = {1, 2, 3};//ok这是可以的,列表进行初始化
        int i[SIZE];
    
        for (int count = 0; count < SIZE; count++)
        {
            i[count] = 2 * count;//ok,使用循环和数组下标给数组元素赋偶数值
        }
    
        //i = d;//error,c不支持数组整体赋值
        //i[SIZE] = d[SIZE];//error
    
        //d[SIZE] = {11, 22, 33};//不起作用,这种形式只有初始化可以使用,赋值必须使用索引

    数组的边界问题

    千万不要越界(类似数据类型的越界),数组索引不能越界,因为编译器不会检测这种错误。编译器不会检测索引的合法性,如果出现非法的索引,那么结果未知,有时候会中断,但是也有时候可以执行,但是结果很奇怪(编译器不同而不同),编译器不检测数组边界,是出于信任程序员,可以节省时间和效率。 

    注意:记住,数组计数原则上都从0开始,并且数组大小用符号常量代替。减少错误的发生。

    再看数组大小的指定

    前面可以用整型常量(unsigned)或者字符常量来指定大小,C99之前就是这两种方法。

        const int const_m = 10;//在c语言(不同于c++)里,const值不被看作是常量,在c++里,这样的定义的变量,也就是const常量,可以去做数组的维数。
        int n = 100;//定义了变量n
    
        double d1[10];// ok
        double d2[5 * 2 + 1];//ok
        double d3[];//error,没有初始化,也没有大小指定
        double d4[sizeof(int)];//ok,sizeof表达式在c里被认为返回一个整数常量
        double d5[-10];//error C2118: 负下标
        double d6[0];//error C2466: 不能分配常量大小为 0 的数组
        double d7[3.14];// error C2058: 常量表达式不是整型
        double d8[(int)3.14];//ok
    
        double d9[const_m];// error C2057: 应输入常量表达式,“d9”未知的大小,不能分配常量大小为 0 的数组
        double d10[n];//error C2057: 应输入常量表达式,“d9”未知的大小,不能分配常量大小为 0 的数组

    c99之后,后两种方式可以了,并且创建了一种新数组VLA(variable length array)变长数组,VLA。目的是为了让c更适合做数值计算。

    问题2、下列语法是不合法的

    int ia[get_size()];

    非法,get_size()是函数调用,不是常量表达式,不能用于定义数组的维数(维长度)。记住,必须是程序编译期间就得确定数组的大小,运行期间的不行。

    问题3、注意下列数组的初始值

    //ia 为在函数体外定义的内置数组,也就是全局变量,各元素初始化为0
    int ia[10];
    //sa为元素类型为string 的数组,自动调用string 类的默认构造函数将各元素初始化为空字符串
    string sa[10];
    
    int main(void)
    {
        //sa2 为元素类型为string 的数组,自动调用string 类的默认构造函数将各元素初始化为空字符串
        string sa2[10];
    
        //ia2 为在函数体内定义的内置数组,各元素未初始化,其值不确定
        int ia2[10];
    
        system("pause");
        return 0;
    }

    问题4、不要把数组和vector容器混淆

        //vector 对象不能用这种方式进行初始化。
        //vector<int> ivec = {0, 1, 1, 2, 3, 5, 8};
        int ia3[] = ivec;//错误。不能用vector 对象来初始化数组。

    定义数组时可使用初始化列表来初始化数组的部分或全部元素。如果是初始化全部元素,可以省略定义数组时方括号中给出的数组维数值。

    如果指定了数组维数,则初始化列表提供的元素个数不能超过维数值。如果数组维数大于列出的元素初值个数,则只初始化前面的数组元素,剩下的其他元素,若是内置类型则初始化为0,若是类类型则调用该类的默认构造函数进行初始化。

    字符数组既可以用一组由花括号括起来、逗号隔开的字符字面值进行初始化,也可以用一个字符串字面值进行初始化。

    问题5、列出使用数组而不是vector 的缺点

    与vector 类型相比,数组具有如下缺点:数组的长度是固定的(C99之前),而且数组不提供获取其容量大小的size 操作,也不提供自动添加元素的push_back 操作。因此,程序员无法在程序运行时知道一个给定数组的长度,而且如果需要更改数组的长度,程序员只能创建一个更大的新数组,然后把原数组的所有元素复制到新数组的存储空间中去。与使用vector 类型的程序相比,使用内置数组的程序更容易出错且难以调试。

    问题6、注意数组下标越界问题

    类似vector容器,string类型,别无他法,一定自习检查。常见的“缓冲区溢出错误”,就是在编写代码的时候,引用了越界的下标,没有检查下标的范围,导致出错!

     

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