• 用xml加载图片


    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <root len="5">
        <pic name="work" path="resource/pic/pic1.jpg" size="200,250"></pic>
        <pic name="wu" path="resource/pic/pic2.jpg" size="100,50"></pic>
        <pic name="girl" path="resource/pic/pic3.jpg" size="30,60"></pic>
        <pic name="jd" path="resource/pic/pic4.jpg" size="60,90"></pic>
        <pic name="together" path="resource/pic/pic5.jpg" size="120,80"></pic>
        
        
    </root>

    以上为xml文档

    通过xml来加载图片分两个重要步骤,首先用URLLoader类来加载xml文档(用for each方法遍历xml文档,获取图片信息),然后用Loader类来加载图片

    package
    {
    /**
    * @author zoe
    *
    */
    import data.PhotoData;

    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.LoaderInfo;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLRequest;

    import view.Pic;

    public class Main extends Sprite
    {
    private var picLoader:URLLoader;

    private var loader:Loader;

    private var photoDataOList:Array;

    //此变量很重要,是个索引值,用来处理依次加载的photoDataOList里的图片的。
    //每加载完一张照片,此值会+1,直到所有的图片都加载完
    private var crtLoadedPicIndex:int;

    public function Main()
    {
    init();
    }

    private function init():void
    {
    crtLoadedPicIndex = 0;
    //给这个数组初始化,此数组是用来存放解析后的xml文件里的数据
    photoDataOList = [];

    //创建了一个URlLoadrer的实例并赋值给picLoadr这个变量,
    //picLoader是用来加载远程的xml文件的
    picLoader = new URLLoader();

    //让picLoader监听自己的加载事件,当被记载的文件加载完成之后,picLoader会自动派发这个事件
    picLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler);

    //根据传入的URL地址开始加载
    picLoader.load(new URLRequest("resource/xml/pictureLoaderXml.xml"));
    }

    private function completeHandler(evt:Event):void
    {
    //获取到通过URLLoader加载到的文件数据,此时的xml变量指向的就是xml文件里的根节点(root节点)
    var xml:XML = new XML(picLoader.data);
    // trace(xml);

    //从上面的xml这个变量中获取到pic这一串节点,并赋值给photoXMlList
    var photoXmlList:XMLList = XMLList(xml.pic);
    // trace(XML(photoXmlList[1]).@name);
    // trace(XML(photoXmlList[1]).@path);

    //使用for each来遍历整串的xmllist,即遍历每一个pic节点
    for each(var elem:XML in photoXmlList)
    {
    //先创建了一个PhotoData的实例,并复制给currrentData
    var currrentData:PhotoData = new PhotoData();
    //从当前for each遍历到的xml中获取到数据,并赋值给currrentData相应的属性
    currrentData.picName = elem.@name;
    currrentData.picPath = elem.@path;

    //将赋好值之后的图片数据对象currentData存储到数组photoDataOList的最后面
    photoDataOList.push(currrentData);
    }


    addPics();
    }

    private function addPics():void
    {

    loader = new Loader();
    //loader就是个工具,是用来加载一些可视化的东西,
    loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,picloaderHandler);

    //第一次调用loadpic();
    loadpic();
    }

    //次方法会被不断的调用
    private function loadpic():void
    {
    //根据crtLoadedPicIndex这个变量来加载图片,第一次加载是,crtLoadedPicIndex的值是0
    var crtPhotoData:PhotoData = PhotoData(photoDataOList[crtLoadedPicIndex]);
    loader.load(new URLRequest(crtPhotoData.picPath));
    }

    protected function picloaderHandler(event:Event):void
    {
    var crtLoadedPicSource:Bitmap = Bitmap(LoaderInfo(event.target).content);
    这里用定义变量为Bitmap类型,因为as中图片都是位图

    // var picdata:PhotoData = photoDataOList[crtLoadedPicIndex];
    // picdata.picSource = crtLoadedPicSource;
    //
    // var pic:Pic = new Pic();
    // pic.setData(picdata);
    addChild(crtLoadedPicSource);

    crtLoadedPicSource.x = crtLoadedPicIndex * 20;
    crtLoadedPicSource.y = crtLoadedPicIndex * 20;

    crtLoadedPicIndex++;
    if(crtLoadedPicIndex >= photoDataOList.length)
    {
    //over
    loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,picloaderHandler);
    loader = null;
    return;
    }

    loadpic();
    }


    }
    }

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