• 序列化和反序列化



        /// <summary>
        /// 主程序
        /// </summary>
        public class Cmain
        {
            string ls_xml;
            /// <summary>
            /// 序列化
            /// </summary>
            private void button3_Click()
            {
                BB b = new BB(1);
                AA a = new AA(b);
                ls_xml = SerializeToXML<AA>(a);
            }

            /// <summary>
            /// 反序列化
            /// </summary>     
            private void button4_Click()
            {
                AA b = (AA)DeSerializeFromXML<AA>(ls_xml);
                int i;
                i = 0;
            }


            /// <summary>
            /// 序列化方法
            /// </summary>
            /// <param name="lo_obj"></param>
            /// <returns></returns>
            public string SerializeToXML<T>(object lo_obj)
            {
                try
                {
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    XmlWriter writer = XmlWriter.Create(sb);
                    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                    serializer.Serialize(writer, lo_obj);
                    writer.Close();
                    return sb.ToString();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex;
                }
            }

            /// <summary>
            /// 反序列化方法
            /// </summary>
            /// <param name="ls_xml"></param>
            /// <returns></returns>
            public object DeSerializeFromXML<T>(string ls_xml)
            {
                try
                {
                    StringReader strReader = new StringReader(ls_xml);
                    XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(strReader);
                    XmlSerializer serialize = new XmlSerializer(typeof(T));
                    object obj = serialize.Deserialize(xmlReader);
                    return obj;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex;
                }
            }
        }
            
        public class AA
        {
            private List<BB> l_list;
            public List<BB> L_list
            {
                get { return this.l_list; }
                set { this.l_list = value; }
            }

            public AA(BB a)
            {
                this.l_list = new List<BB>();
                this.l_list.Add(a);            
            }

            public AA()
            {
            }      
        }

        public class BB
        {
            private List<string> l_list;
            public List<string> L_list
            {
                get { return this.l_list; }
                set { this.l_list = value; }
            }
        
            public BB(int a)
            {
                this.l_list = new List<string>();
                this.l_list.Add(a.ToString());            
            }

            public BB()
            {
            }
        }
          总结:
          List<obj>和ArrayList可以序列化,但HastTable不可以序列化,List<obj>中的Obj如果包含Hashtable或者不可以
    序列化的对象,则包含List<obj>的对象就不可以序列化,如上例中把BB.List<string>修改为List<Hashtable>,则AA在序列化时就会出错。
    另外 接口也不能序列化例如List<Interface>也是不能序列化的,遇到这种情况可以把接口修改为抽象类,同时在抽象类上添加
    [XmlInclude]属性,列如:[XmlInclude(typeof(srvdll.ConcreteCommand.CreateFile)), XmlInclude(typeof(srvdll.ConcreteCommand.AppendFile)), XmlInclude(typeof(srvdll.ConcreteCommand.GetDataSetCommand)), XmlInclude(typeof(srvdll.ConcreteCommand.sqlCommand))],
    最后需要注意一点,自己写的类要想序列化必须有默认构造函数(不带参数的构造函数)。

       下面的这种情况下Obj_body可能包括有TaskList,CommandList,所以要用XmlInclude属性,否则在序列化时可能出错!
    [XmlInclude(typeof(srvdll.TaskList)), XmlInclude(typeof(srvdll.CommandList))] public class CommunicationMessage { string str_head; /// <summary> /// 消息头 /// </summary> public string Str_head { get { return this.str_head; } set { this.str_head = value; } } object obj_body; /// <summary> /// 消息主体 /// </summary> public object Obj_body { get { return this.obj_body; } set { this.obj_body = value; } } /// <summary> /// 构造器 /// </summary> /// <param name="head"></param> /// <param name="obj"></param> public CommunicationMessage(string head, object obj) { this.str_head = head; this.obj_body = obj; } /// <summary> /// 序列化构造器 /// </summary> public CommunicationMessage() { } }

    上例:里面的obj_body 如果传入的是DataSet或者是类型化的数据集在序列化时会提示("类型   System.Data.DataSet   不能用在此上下文中。要将   System.Data.DataSet   用作参数、返回类型或者类或结构的成员,该参数、返回类型或成员必须声明为类型   System.Data.DataSet(它不能是对象)。类型   System.Data.DataSet   的对象不能用在非类型化的集合如   ArrayList   中。").
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