css3 matrix
matrix的矩阵
.testTest{
transform : matrix(a,b,c,d,e,f);
}
matrix后的 x 和y 的计算方式
x` = ax + cy + e;
y` = bx + dy + f;
transform: matrix(1, 0, 0, 1, 30, 30); 等于 translate( 30px, 30px );
matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0) 等于 rotate(θdeg);
transform: matrix(2, 0, 0, 2, 0, 0) 等于 scale(2);
transform: matrix(1,tan(θy),tan(θx),1,0,0) 等于 skew(θdeg);