本文将介绍gRPC和protocol buffers。gRPC可以利用protocol buffers作为其接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)和信息交换格式。
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在gRPC中,一个客户端应用可以直接调用不同机器上的服务端应用的方法,就好像调用本地方法一样,这使得创建分布式应用和服务变得很容易。和许多RPC系统一样,gRPC基本思想是定义服务,指定可以被远程调用的方法及其入参和返回类型。在服务端一侧,服务端实现这个接口并运行一个gRPC服务来处理客户端调用。在客户端一侧,客户端有一个stub(在有些语言中叫做client),提供和服务端相同的方法。
gRPC客户端和服务端可以用不同的语言,如客户端用java,服务端用python。支持的语言有java、python、c、c++、c#、go等。
默认情况下,gRPC用protocol buffers。protocol buffers是google开源的一套数据序列化方案,目前已经很成熟。当然,gRPC也可以用json。当用protocol buffers时,首先要在proto文件中定义要序列化的数据的结构。示例:
message Person { string name = 1; int32 id = 2; bool has_ponycopter = 3; }
注意,数据类型都是小写的。
之后,用protocol buffer编译器protoc来生成数据访问类,里面有各属性的getter/setter方法以及序列化/反序列化方法。
在proto文件中还要定义service,入参和返回类型都是protocol buffer message。示例:
message HelloRequest { string name = 1; } message HelloReply { string message = 1; } service Greeter { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) }
注意,方法名是大写的。