今天测试我的节点,maya一次次死掉,一点一点的打印测试,良久才知:我想当然的将插入map的顺序,作为我执行的顺序直接遍历,打印数据显示,map有自动将键值排序的功能,比如以字符串为例,会按照a、b、c....顺序排好。
而且对于map,如果一个元素key不存在,但是直接map[key],那么map的size就增加1,我感觉有点儿相当于insert,但map[key]没有值。这样很不规范,对于有一定代码量的程序测试造成不必要的困扰,所以最好使用find函数,判断是否==map.end()
关于string、和char *
下面是一则小程序,打印的数据
#include<string.h> #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; int main() { char *str = "string"; if(str == "string" ) cout<<"str = "<<str<<endl; else cout<<"nothing"<<endl; return 0; }
结果打印的是:
str = string
但是执行下面代码:
/* #include<stdio.h> #include <windows.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include <memory.h> #include <tchar.h> int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { //const LPCWSTR appname = TEXT("BLess the day"); //SetConsoleTitle(appname); HANDLE hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); // 获取标准输入设备句柄 INPUT_RECORD inRec; DWORD res; while (1) { ReadConsoleInput(hInput, &inRec, 1, &res); if (inRec.EventType != MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) //鼠标左键 { SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition); printf("Hello World!"); } Sleep(10); } return 0; } */ #include<string> #include<string.h> #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; int main() { char chr[255] = "string"; char *str = chr;//编译器做了隐式的转换 实际为&chr或(char *str = &chr;在一些编译器甚至会报警告信息) if(str == "string" ) cout<<"str = "<<str<<endl; else cout<<"nothing"<<endl; return 0; }
结果是:
nothing
遇见了,话说是char[]不能直接和string比较的原因,
指针是不分配内存的,它指向的是系统的只读的内存,而数组是分配内存的,就是将系统的只读的内存里面的值复制到它的内存里面,因此可读写
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