• DS博客作业04--图


    这个作业属于哪个班级 数据结构--网络2011/2012
    这个作业的地址 DS博客作业04--图
    这个作业的目标 学习图结构设计及相关算法
    姓名 吴俊豪

    0.PTA得分截图

    1.本周学习总结

    1.1 图的存储结构

    随手画个图先

    1.1.1 邻接矩阵

    邻接矩阵的结构体定义

    typedef struct              //图的定义
    {  int edges[MAXV][MAXV];     //邻接矩阵
       int n,e;              //顶点数,边数
    } MGraph;                //图的邻接矩阵表示类型
    

    建图函数

    void CreateMGraph(MGraph& g, int n, int e)//建图
    {
        int i, j, a, b;
        for (i = 0; i < n; i++)//初始化邻接矩阵
        {
            for (j = 0; j < n; j++)
            {
                g.edges[i][j] = 0;
            }
        }
    
        for (i = 1; i <= e; i++)
        {
            cin >> a >> b;
            g.edges[a][b] = 1;
            g.edges[b][a] = 1;
        }
        g.n = n;
        g.e = e;
    }
    

    1.1.2 邻接表

    邻接表的结构体定义

    typedef struct ANode
    {  int adjvex;            //该边的终点编号
       struct ANode *nextarc;    //指向下一条边的指针
       int info;    //该边的相关信息,如权重
    } ArcNode;                //边表节点类型
    typedef int Vertex;
    typedef struct Vnode
    {  Vertex data;            //顶点信息
       ArcNode *firstarc;        //指向第一条边
    } VNode;                //邻接表头节点类型
    typedef VNode AdjList[MAXV];
    typedef struct 
    {  AdjList adjlist;        //邻接表
       int n,e;        //图中顶点数n和边数e
    } AdjGraph;   
    

    建图函数

    void CreateAdj(AdjGraph*& G, int n, int e) //创建图邻接表
    {
        int i, j;
        int a, b;
        ArcNode* p;
        G = new AdjGraph;
        G->e = e;
        G->n = n;
        for (i = 0; i <= n; i++)
        {
            G->adjlist[i].firstarc = NULL;
        }
        for (i = 1; i <= e; i++)
        {
            cin >> a >> b;
            p = new ArcNode;
            p->adjvex = b;
            p->nextarc = G->adjlist[a].firstarc;
            G->adjlist[a].firstarc = p;
    
            p = new ArcNode;
            p->adjvex = a;
            p->nextarc = G->adjlist[b].firstarc;
            G->adjlist[b].firstarc = p;
        }
    }
    

    1.1.3 邻接矩阵和邻接表表示图的区别

    一个我比较熟,一个不是很熟.
    邻接矩阵:建立一个n*n的二维数组表示点与点之间的联系,其存在唯一,时间复杂度为O(n^2),对稠密图效果拔群(不过一般稀疏我也用).
    领接表:建立n个链表来表示每一个结点和其他点之间的关系,存在不唯一,时间复杂度为O(n+e),对稀疏图效果略好.

    1.2 图遍历

    1.2.1 深度优先遍历

    依然是这张图

    遍历开始结点均为v=2;

    邻接矩阵DFS

    void DFS(MGraph g, int v)//深度遍历 
    {
        MGraph* p;
        int i = 0;
        static int flag = 0;
        visited[v] = 1;
        if (!flag)
        {
            cout << v;
            flag = 1;
        }
        else
        {
            cout << " " << v;
        }
        for (i = 1; i <= g.n; i++)
        {
            if (g.edges[v][i]!=0&&visited[i]==0)
            {
                DFS(g, i);
            }
        }
    }
    

    结果如下:

    2 1 3 4 6 5
    

    邻接表DFS

    void DFS(AdjGraph* G, int v)//v节点开始深度遍历 
    {
        ArcNode *p;
        visited[v] = 1;
        static int flag = 1;
        if (flag)
        {
            cout << v;
            flag = 0;
        }
        else
        {
            cout  << " "<< v;
        }
        p = G->adjlist[v].firstarc;
        while (p)
        {
            if (!visited[p->adjvex])
            {
                DFS(G, p->adjvex);
            }
            p = p->nextarc;
        }
    }
    

    结果为:

    2 5 6 4 3 1
    

    1.2.2 广度优先遍历

    邻接矩阵BFS

    #include<queue>
    void BFS(MGraph g, int v)//广度遍历 
    {
        int t;
        queue<int>q;
        if (visited[v] == 0)
        {
            cout << v;
            visited[v] = 1;
            q.push(v);
        }
        while (!q.empty())
        {
            t = q.front();
            q.pop();
            for (int i = 1; i <= g.n; i++)
            {
                if (g.edges[t][i] == 1 && visited[i] == 0)
                {
                    cout << " " << i;
                    visited[i] = 1;
                    q.push(i);
                }
            }
        }
    }
    

    结果:

    2 1 3 5 4 6
    

    邻接表BFS

    void BFS(AdjGraph* G, int v)
    {
        queue<int>q;
        q.push(v);
        ArcNode* p;
        int flag_2 = 1;
        int item;
        cout << v;
        visited[v] = 1;      //当前节点已访问过,数组值置为1
        while (!q.empty())
        {
            item = q.front();
            p = G->adjlist[item].firstarc;      //边指针ptr指向item表示的节点所连的第一条边
            while (p != NULL)
            {
                if (visited[p->adjvex] == 0)      //该边的终点还未被访问
                {
                    q.push(p->adjvex);
                    visited[p->adjvex] = 1;
                    cout  << " "<< p->adjvex;
                }
                p = p->nextarc;
            }
            q.pop();
        }
    }
    

    结果:

    2 5 3 1 6 4
    

    可以看见,两种存储结构两种遍历结果有所差异,归其根本还是邻接表的表示方法不唯一.

    1.3 最小生成树

    所谓一个带权图的最小生成树,就是原图中边的权值最小的生成树,最小是指边的权值之和小于或者等于其它生成树的边的权值之和。

    1.3.1 Prim算法求最小生成树

    老图新用

    从节点v=1开始:

    每次都寻找最小路径的下一个结点,被选中过的结点在visited数组里标记为1,直到找完n个结点.

    实现Prim算法的2个辅助数组

    visited[]:遍历时用到的数组,将经过的结点值置1.
    lowcost[]:prim算法的核心数组, 用于比对并存放最小路径

    Prim算法代码

    int Prim(MGraph& g)//prim算法
    {
        int lowcost[MAXV] = { 0 };
        int min, i, j, k;//最小 + 循环*2 + 防空
        int lenth = 0;
        lowcost[1] = 0;//从1村开始
        for (i = 2; i <= g.n; i++)
        {
            lowcost[i] = g.edges[1][i];
        }
        for (i = 2; i <= g.n; i++)//行数
        {
            min = 66235;
            j = 1;
            k = 0;
            while (j <= g.n)
            {
                if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min)
                {
                    min = lowcost[j];
                    k = j;
                }
                j++;
            }
            if (k == 0)//有结点没遍历到
            {
                return -1;
            }
            lenth += min;
            lowcost[k] = 0;
            for (j = 2; j <= g.n; j++)
            {
                if (lowcost[j] != 0 && g.edges[k][j] < lowcost[j])
                {
                    lowcost[j] = g.edges[k][j];//最小路径存入
                }
            }
        }
        return lenth;
    }
    
    

    分析Prim算法时间复杂度,适用什么图结构

    Prim算法其时间复杂度为O(n^2),与边得数目无关,适合稠密图.

    1.3.2 Kruskal算法求解最小生成树

    基于上述图结构求Kruskal算法生成的最小生成树的边序列


    代码

    
    int Kruskal(int n, int m){
        int nEdge = 0, res = 0;
        //将边按照权值从小到大排序
        qsort(a, n, sizeof(a[0]), cmp);
        for(int i = 0; i < n && nEdge != m - 1; i++){
            //判断当前这条边的两个端点是否属于同一棵树
            if(find(a[i].a) != find(a[i].b)){
                unite(a[i].a, a[i].b);
                res += a[i].price;
                nEdge++;
            }
        }
        //如果加入边的数量小于m - 1,则表明该无向图不连通,等价于不存在最小生成树
        if(nEdge < m-1) res = -1;
        return res;
    }
    int main(){
        int n, m, ans;
        while(scanf("%d%d", &n, &m), n){
            Init(m);
            for(int i = 0; i < n; i++){
                scanf("%d%d%d", &a[i].a, &a[i].b, &a[i].price);
                //将村庄编号变为0~m-1(这个仅仅只是个人习惯,并非必要的)
                a[i].a--;
                a[i].b--;
            }
            ans = Kruskal(n, m);
            if(ans == -1) printf("?
    ");
            else printf("%d
    ", ans);
        }
        return 0;
    }
    

    时间复杂度为O(e*log e),适用于邻接矩阵

    1.4 最短路径

    1.4.1 Dijkstra算法求解最短路径

    void Dijkstra_sort(Graph G,int v0)
    {
    	int n=G.vexnum;
    	int Path[n];//记录前驱
    	int D[n]; //记录相对最短路径
    	bool S[n];//判断当前路径长度是否为最短路径
    
    	for(int i=0;i<n;i++)
    	{
    		S[i]=false;
    		D[i]=G.arc[v0][i];
    		if(D[i]<MaxInt)
    		Path[i]=v0;
    		else 
    		Path[i]=-1;
    	}
    	S[v0]=true;
    	D[v0]=0;
    	//初始化
    	int v;
    	for(int i=0;i<n-1;i++)
    	{
    		int min=MaxInt;
    		for(int w=0;w<n;w++)
    		{
    
    			if(D[w]<min&&!S[w])
    			{
    				min=D[w];
    				v=w;
    			}
    			
    		}
    		S[v]=true;
    		for(int w=0;w<n;w++)//修正贪心算法无法给出最优解的情况
    		{
    			if(!S[w]&&D[w]>(D[v]+G.arc[v][w]))
    			{
    				D[w]=D[v]+G.arc[v][w];
    				Path[w]=v;
    			}
    		}
    	}
    	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
    	{
    		if(i!=v0)
    		{
    			cout<<v0<<"到"<<i<<"的最短路径="<<D[i]<<endl;
    			cout<<"路线为: " ;
    			for(int k=i;k!=v0;k=Path[k])
    			{	
    				cout<<k<<"<---";
    			}
    			cout<<v0<<endl;
    		}
    		
    	}        
    }
    

    时间复杂度为O(n^2).

    1.4.2 Floyd算法求解最短路径

    Floyd算法解决给定的加权图中顶点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题

         #include 
         int main()  
          {  
         int e[10][10],k,i,j,n,m,t1,t2,t3;
           int inf=65535;
             scanf("%d %d",&n,&m);  
         for(i=1;i<=n;i++)  
         for(j=1;j<=n;j++)  
         if(i==j) e[i][j]=0;    
         else e[i][j]=inf;  
         //读入边
         for(i=1;i<=m;i++)  
             {  
                 scanf("%d %d %d",&t1,&t2,&t3);  
                 e[t1][t2]=t3;  
             }  
         //Floyd-Warshall算法核心语句
         for(k=1;k<=n;k++)  
         for(i=1;i<=n;i++)  
         for(j=1;j<=n;j++)  
         if(e[i][j]>e[i][k]+e[k][j] )   
                             e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];  
         //输出最终的结果
         for(i=1;i<=n;i++)  
             {  
         for(j=1;j<=n;j++)  
                 {  
                     printf("%10d",e[i][j]);  
                 }  
                 printf("
    ");  
             }  
         return 0;  
         }  
    

    算法优势:能计算任意两个节点之间的最短路径

    1.5 拓扑排序

    对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若<u,v> ∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。

    void toposort(int map[MAX][MAX],int indegree[MAX],int n)
    {
        int i,j,k;
        for(i=0;i<n;i++) //遍历n次
        {
            for(j=0;j<n;j++) //找出入度为0的节点
            {
                if(indegree[j]==0)
                {
                    indegree[j]--;
                    cout<<j<<endl;
                    for(k=0;k<n;k++) //删除与该节点关联的边
                    {
                        if(map[j][k]==1)
                        {
                            indegree[k]--;
                        }
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    }
    

    1.6 关键路径

    AOE网

    在一个表示工程的带权有向图中,用顶点表示事件(如V0),用有向边表示活动(如<v0,v1> = a1),边上的权值表示活动的持续时间,称这样的有向图为边表示的活动的网,简称AOE网

    关键路径概念

    具有最大路径长度的路径称为关键路径

    关键活动

    关键路径上的活动称为关键活动

    2.PTA实验作业

    2.1 六度空间

    六度空间

    2.1.1 解题思路

    对每个结点使用广度优先搜索距离小于6的结点,并统计个数,再使用层数(level)来表示距离,其中起始结点为第0层
    在广度遍历的过程中,先将起始节点入队,在队列不为空的情况下逐层遍历并实时记录层数level,当level=6时跳出循环

    2.1.2 提交列表

    2.1.3 知识点

    图结构邻接矩阵的创建+图的广度遍历

    2.2 村村通

    公路村村通

    2.2.1 解题思路

    利用prim算法将自v村开始遍历每一个村庄并将最小路径存入lowcost[]中,将经过的村庄的visited[]置1,最后再遍历visited[]是否有村庄不通,若全通则将lowcost中的最短路径相加并输出

    2.2.2 提交列表

    2.2.3 知识点

    邻接矩阵的创建+prim算法

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