以下是三种创建空对象的方法:
var emptyObj1 = {}; var emptyObj2 = new Object(); var emptyObj2 = Object.create(Object.prototype);
他们对Javascript来说是一样的,新创建的三个对象会继承object所有的属性和方法,所以emptyObj1.toString等于Object.prototype.toString。但是要注意,{}.toString是会报错的!
类似的还有空数组问题:
var emptyArr1 = []; var emptyArr2 = new Array();
以上两行没有差别
var arr1 = ['foo','bar']; var arr2 = new Array('foo','bar');
以上两行也没有差别
var arr1 = [3]; // arr1.length == 1, arr1[0] == 3 var arr2 = new Array(3); // arr2.length == 3, arr2[0] == undefined
以上两行是不同的
var arr1 = []; arr1[0] = 'first element'; console.log(arr1); // ["first element"] var arr2 = new Array(); arr2[0] = 'first element'; console.log(arr2); // ["first element"] var arr3 = Object.create(Array.prototype); arr3[0] = 'first element' console.log(arr3); // Array {0: "first element"}
以上代码可以看出用Object.create创建的数组返回的是Object, 如果把arr3[0] = 'first element'换成arr3.push('first element'),那输出的结果就和上面两个一样了。
定义数组
数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值。
我们使用关键词 new 来创建数组对象。下面的代码定义了一个名为 myArray 的数组对象:
var myArray=new Array()
有两种向数组赋值的方法(你可以添加任意多的值,就像你可以定义你需要的任意多的变量一样)。
1:
var mycars=new Array()
mycars[0]="Saab"
mycars[1]="Volvo"
mycars[2]="BMW"
也可以使用一个整数自变量来控制数组的容量:
var mycars=new Array(3)
mycars[0]="Saab"
mycars[1]="Volvo"
mycars[2]="BMW"
2:
var mycars=new Array("Saab","Volvo","BMW")
注意:如果你需要在数组内指定数值或者逻辑值,那么变量类型应该是数值变量或者布尔变量,而不是字符变量。
创建 JavaScript 对象
通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。
创建新对象有两种不同的方法:
- 定义并创建对象的实例
- 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例
创建直接的对象
这个例子创建了对象的一个新实例,并向其添加了四个属性:
实例
person=new Object(); person.firstname="Bill"; person.lastname="Gates"; person.age=56; person.eyecolor="blue";
替代语法(使用对象 literals):
实例
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
使用对象构造器
本例使用函数来构造对象:
实例
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; }
创建 JavaScript 对象实例
一旦您有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:
var myFather=new person("Bill","Gates",56,"blue"); var myMother=new person("Steve","Jobs",48,"green");