• 使用ASP.NET Atlas编写显示进度条控件


       当后台在进行某些长时间的操作时,如果能在页面上提供一个显示真实进度的进度条,而不是让用户不知情的等待或是从前的那些简单的估计,将是一个非常难得的出彩之处。现在使用ASP.NET Atlas完全有可能做到这些。这篇文章将讨论如何完成这一功能并介绍一些有关Atlas客户端控件开发的基本概念。您同时可以在这里下载示例程序以及源文件。

        实现网页上的进度条想法其实很简单:编写一个客户端的Atlas控件,每隔一段时间请求一次服务器,并使用返回的当前进度数据更新进度条的显示。在这个示例中,将有四个部分的代码组成:

        一个需要较长时间才能完成的Web Service一个用来查询上述Web Service进度的Web Service客户端Atlas进度条(ProgressBar)控件,负责维护客户端逻辑并输出可视化UI。这也是本示例中最重要的一个组件,在将来可被重用于其他页面或程序的开发包含上述Web Service以及控件的ASP.NET测试页面 
    下面我们一步一步地来实现以上四个步骤:

    需要较长时间完成的Web Service

    在实际的程序中,一个需要较长时间完成的Web Service可能有如下声明:

    1[WebMethod]
    2public void TimeConsumingTask()
    3{
    4    ConnectToDataBase();
    5    GetSomeValueFromDataBase();
    6    CopySomeFilesFromDisk();
    7    GetARemoteFile();
    8}


    这样我们就可以插入一些辅助方法来确定当前进度完成情况,setProgress(int)用来设定当前的进度完成百分比:

     1[WebMethod]
     2public void TimeConsumingTask()
     3{
     4    setProgress(0);
     5    ConnectToDataBase();
     6    setProgress(10);
     7    GetSomeValueFromDataBase();
     8    setProgress(40);
     9    CopySomeFilesFromDisk();
    10    setProgress(50);
    11    GetARemoteFile();
    12    setProgress(100);
    13}


    在本示例中,我们仅仅使用Cache来储存进度完成信息并利用Thread.Sleep()方法模拟操作的延迟:

     1[WebMethod]
     2public int StartTimeConsumingTask()
     3{
     4    string processKey = this.Context.Request.UserHostAddress;
     5    string threadLockKey = "thread" + this.Context.Request.UserHostAddress;
     6    object threadLock = this.Context.Cache[threadLockKey];
     7    if (threadLock == null)
     8    {
     9        threadLock = new object();
    10        this.Context.Cache[threadLockKey] = threadLock;
    11    }
    12
    13    // Only allow 1 running task per user.
    14    if (!Monitor.TryEnter(threadLock, 0))
    15        return -1;
    16
    17    DateTime startTime = DateTime.Now;
    18
    19    // Simulate a time-consuming task.
    20    for (int i = 1; i <= 100; i++)
    21    {
    22        // Update the progress for this task.
    23        this.Context.Cache[processKey] = i;
    24        Thread.Sleep(70);
    25    }
    26
    27    Monitor.Exit(threadLock);
    28
    29    return (DateTime.Now - startTime).Seconds;
    30}
    31

     

    查询进度的Web Service

    很容易实现,只需从Cache中取得进度信息:

     1[WebMethod]
     2public int GetProgress()
     3{
     4    string processKey = this.Context.Request.UserHostAddress;
     5    object progress = this.Context.Cache[processKey];
     6    if (progress != null)
     7    {
     8        return (int)progress;
     9    }
    10
    11    return 0;
    12}


    客户端进度条(ProgressBar)控件

    第一步:从Sys.UI.Control继承

    ProgressBar控件应该继承自Atlas的控件基类Sys.UI.Control,并且声明为密封类(sealed class,不能再被继承)。Sys.UI.Control基类包含了一些所有的控件共有的操作与方法。比如,将自己与某个HTML元素关联起来(也就是所谓的binding)等。同时也要注册以让Atlas了解这个新的类型以便今后的声明及使用,例如,让Atlas可以取得这个类型的描述等。

    1Sys.UI.ProgressBar = function(associatedElement) {
    2    Sys.UI.ProgressBar.initializeBase(this, [associatedElement]);
    3
    4}
    5Type.registerSealedClass('Sys.UI.ProgressBar', Sys.UI.Control);
    6Sys.TypeDescriptor.addType('script','progressBar', Sys.UI.ProgressBar);
    7

    第二步:添加私有成员并书写相应的Setter/Getter

    下面需要添加一些属性用来设定我们的控件。在这个例子中,我们需要三个属性:

    Interval. 每次重新查询进度并更新进度条的间隔时间。单位:毫秒 
    Service Url. Web Service文件的路径。 
    Service Method. 取得进度信息的方法名。 
    这些属性应该严格遵守Atlas的命名规范:Getter应该以'get_'开头,Setter应该以'set_'开头并传入一个参数。还需要在控件的描述方法(descriptor)中添加对于这些属性的说明。有关描述方法(descriptor)将在第四步中说明。例如,针对Service Method属性,我们有如下声明:

    1var _serviceMethod;
    2
    3this.get_serviceMethod = function() {
    4    return _serviceMethod;
    5}
    6
    7this.set_serviceMethod = function(value) {
    8    _serviceMethod = value;
    9}

    第三步:使用Timer控件每隔一段时间查询一次Web Service

    Sys.Timer用于每过一段时间调用一个方法(发出一个事件),我们可以定义一个委托来指向这个方法,并在并在每一个时间段内查询这个Web Service。为了避免浏览器内存泄露,在控件析构(dispose)的时候应该记得做一些必要的清理。

    还有,注意当前一个请求并没有返回时,不应该发送第二个请求。

     1var _timer = new Sys.Timer();
     2var _responsePending;
     3var _tickHandler;
     4var _obj = this;
     5
     6this.initialize = function() {
     7    Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'initialize');
     8    _tickHandler = Function.createDelegate(this, this._onTimerTick);
     9    _timer.tick.add(_tickHandler);
    10    this.set_progress(0);
    11}
    12
    13this.dispose = function() {
    14    if (_timer) {
    15        _timer.tick.remove(_tickHandler);
    16        _tickHandler = null;
    17        _timer.dispose();
    18    }
    19    _timer = null;
    20    associatedElement = null;
    21    _obj = null;
    22
    23    Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'dispose');
    24}
    25
    26this._onTimerTick = function(sender, eventArgs) {
    27    if (!_responsePending) {
    28        _responsePending = true;
    29        
    30        // Asynchronously call the service method.
    31        Sys.Net.ServiceMethod.invoke(_serviceURL, _serviceMethod, null, null, _onMethodComplete);
    32    }
    33}
    34
    35function _onMethodComplete(result) {
    36    // Update the progress bar.
    37    _obj.set_progress(result);
    38    _responsePending = false;
    39}


    第四步:添加控制方法

    我们应该可以控制进度条的开始/停止。并且,对于一个Atlas控件,相关的描述方法(descriptor)也是必须的。Atlas会利用它来描述这个类型的信息。

     1this.getDescriptor = function() {
     2    var td = Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'getDescriptor');
     3    td.addProperty('interval', Number);
     4    td.addProperty('progress', Number);
     5    td.addProperty('serviceURL', String);
     6    td.addProperty('serviceMethod', String);
     7    td.addMethod('start');
     8    td.addMethod('stop');
     9    return td;
    10}
    11
    12this.start = function() {
    13    _timer.set_enabled(true);
    14}
    15
    16this.stop = function() {
    17    _timer.set_enabled(false);
    18}


    OK,目前为止客户端的控件就完成了。我们把它存为ProgressBar.js。

    ASP.NET Testing Page ASP.NET测试页面

    对于任何的Atlas页面,我们第一件需要做的事情就是添加一个ScriptManager服务器控件。在这个示例中我们将引用ProgressBar控件,较长时间才能完成的Web Service以及进度查询Web Service。(这两个Web Service位于同一个文件中:TaskService.asmx)

    1<atlas:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server" >
    2    <Scripts>
    3        <atlas:ScriptReference Path="ScriptLibrary/ProgressBar.js" ScriptName="Custom" />
    4    </Scripts>
    5    <Services>
    6        <atlas:ServiceReference Path="TaskService.asmx" />
    7    </Services>
    8</atlas:ScriptManager>


    接下来是页面的布局与样式:

     1<style type="text/css">
     2* {}{
     3    font-family: tahoma;
     4}
     5.progressBarContainer {}{
     6    border: 1px solid #000;
     7     500px;
     8    height: 15px;
     9}
    10.progressBar {}{
    11    background-color: green;
    12    height: 15px;
    13     0px;
    14    font-weight: bold;
    15}
    16</style>
    17
    18<div>Task Progress</div>
    19<div class="progressBarContainer">
    20    <div id="pb" class="progressBar"></div>
    21</div>
    22<input type="button" id="start" onclick="startTask();return false;" value="Start the Time Consuming Task!" />
    23<div id="output" ></div>


    最后是一段JavaScript启动那个较长时间才能完成的Web Service并让ProgressBar控件开始工作:


    截图和下载

    现在所有的事情都搞定了,可以运行了!

    页面初始化:

    运行中:

    运行完成:

  • 相关阅读:
    UPDATE 时主键冲突引发的思考【转】
    MySQL Sandbox安装使用
    主从复制1062错误解决方法
    InnoDB log file 设置多大合适?
    EXPLAIN 命令详解
    【机器学习】ID3算法构建决策树
    连续属性离散化处理
    【机器学习】决策树基础知识
    【机器学习】模型评估与选择
    【机器学习】单层感知器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kokoliu/p/477385.html
Copyright © 2020-2023  润新知