• Android中的LruCache


    LRU是Least Recently Used的缩写,即“最近最少使用”,说明LRU缓存算法的淘汰策略是把最近最少使用的数据移除,让出内存给最新读取的数据。下面看一下Android中的LruCache。

    android.util.LruCache

    这个LruCache在android.util包下,是API level 12引入的,对于API level 12之前的系统可以使用support library中的LruCache。先来看看android.util.LruCache的源码。

    首先是成员变量:

    private final LinkedHashMap<K, V> map;
    
        /** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
        private int size;
        private int maxSize;
    
        private int putCount;
        private int createCount;
        private int evictionCount;
        private int hitCount;
        private int missCount;
    

    LruCache内部使用一个LinkedHashMap作为存储容器,并对各种操作进行计次。

    构造器:

    public LruCache(int maxSize) {
            if (maxSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
            }
            this.maxSize = maxSize;
            this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
        }
    

    构造器的参数maxSize用于指定缓存的最大容量,并初始化一个LinkedHashMap,顺便看看这个LinkedHashMap的构造函数:

    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            init();
            this.accessOrder = accessOrder;
        }
    

    initialCapacity即初始容量设为0,装填因子loadFactor设为0.75,accessOrder设为true,即链表中的元素按照最近最少访问到最多访问排序。这里设置的装填因子为0.75,设置其它值行不行呢?在LinkedHashMap这个构造器中只是将loadFactor作为参数传给了父类构造器,该父类构造器如下:

    public HashMap(int capacity, float loadFactor) {
            this(capacity);
    
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
                throw new IllegalArgumentException("Load factor: " + loadFactor);
            }
    
            /*
             * Note that this implementation ignores loadFactor; it always uses
             * a load factor of 3/4. This simplifies the code and generally
             * improves performance.
             */
        }
    

    调用了HashMap的构造器,可以看到只是对loadFactor进行了合法检查,除此之外没有其他调用或赋值操作,Note中解释了,这个loadFactor没用,装填因子永远使用3/4,也就是0.75。所以在构造LinkedHashMap时,设了装填因子也没什么用。

    继续看LruCache,resize方法更新链表容量,调用trimToSize方法。

    public void resize(int maxSize) {
            if (maxSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
            }
    
            synchronized (this) {
                this.maxSize = maxSize;
            }
            trimToSize(maxSize);
        }
    

    先看get方法,key为空会抛异常,取出对应的value,若不为空则命中次数hitCount加1并return这个value,否则missCount加1。该value为空时继续向下执行,根据key尝试创建value,如果创建返回的createdValue是null,那就确实没有该值,若创建操作返回的createdValue不为null,则尝试把createdValue放回map,若存在旧值则返回旧值,否则返回这个createdValue。

    public final V get(K key) {
            if (key == null) {
                throw new NullPointerException("key == null");
            }
    
            V mapValue;
            synchronized (this) {
                mapValue = map.get(key);
                if (mapValue != null) {
                    hitCount++;
                    return mapValue;
                }
                missCount++;
            }
    
            V createdValue = create(key);
            if (createdValue == null) {
                return null;
            }
    
            synchronized (this) {
                createCount++;
                mapValue = map.put(key, createdValue);
    
                if (mapValue != null) {
                    // There was a conflict so undo that last put
                    map.put(key, mapValue);
                } else {
                    size += safeSizeOf(key, createdValue);
                }
            }
    
            if (mapValue != null) {
                entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
                return mapValue;
            } else {
                trimToSize(maxSize);
                return createdValue;
            }
        }
    

    put方法将键值对放入map,重新计算大小之后调用trimToSize方法,删除访问次数最少的元素。

     public final V put(K key, V value) {
            if (key == null || value == null) {
                throw new NullPointerException("key == null || value == null");
            }
    
            V previous;
            synchronized (this) {
                putCount++;
                size += safeSizeOf(key, value);
                previous = map.put(key, value);
                if (previous != null) {
                    size -= safeSizeOf(key, previous);
                }
            }
    
            if (previous != null) {
                entryRemoved(false, key, previous, value);
            }
    
            trimToSize(maxSize);
            return previous;
        }
    

    trimToSize方法中会一直尝试删除队首元素即访问次数最少的元素,直到size不超过最大容量。

    public void trimToSize(int maxSize) {
            while (true) {
                K key;
                V value;
                synchronized (this) {
                    if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                        throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                                + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                    }
    
                    if (size <= maxSize) {
                        break;
                    }
    
                    Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest();
                    if (toEvict == null) {
                        break;
                    }
    
                    key = toEvict.getKey();
                    value = toEvict.getValue();
                    map.remove(key);
                    size -= safeSizeOf(key, value);
                    evictionCount++;
                }
    
                entryRemoved(true, key, value, null);
            }
        }
    

    android.support.v4.util.LruCache

    support v4包中的LruCache可以用于API level 12之前的系统,和android.util包的LruCache的区别是在trimToSize中获取将要删除元素的方法不一样:

    • android.util.LruCache
    Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest();
    
    • android.support.v4.util.LruCache
    Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
    

    LinkedHashMap的eldest()方法已经被标注为@hide,所以使用android.support.v4.util.LruCache更加保险一点。

    我的个人博客:http://kodyan.github.io/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kodyan/p/5422028.html
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