β版本第四次冲刺
1. 站立式会议讨论内容
- 美工组
* 1. 游戏界面图标
* 2. 福大主地图的主界面问题
* 3. 屏幕适配问题
* 4. 局部XML不协调
- 后端组
* 1. 结局XML加入后端
* 2. 优化新生引导界面
* 3. 根据策划讨论结局的具体分值比例
- 数据库端
* 1. 增加最终的上课数目统计
* 2. 与后端讨论是否需要加入结局评定返回接口
2. 组别/个人今天完成任务及后续任务
- 组别
组别 | ||
---|---|---|
美工组 | 1.新增了游戏的图标 2.对一些XML的位置进行了修复 3.修改最后结局的bug图片信息 |
1.测试寻找不适配的XML文件问题 2.修改XML的bug |
后端组 | 1.加入了结局的XML 2.修复了昨天的Bug问题 3.完善了新生引导代码 |
测试并修复Bug |
数据库端 | 加入了每一门课程的统计接口 | 协助测试 |
- 个人
姓名 | 今日完成内容 | 明日完成内容 |
---|---|---|
陈 涵 |
1.参与前端的福大地图 2.适配问题讨论 3.决定最后的游戏图标 4.确定结局的策划 5.调试Android演示,准备β版本答辩 |
测试和提出完善建议 |
陈 文 举 |
1.完善了结局xml 2.课程xml |
测试,对出现的XML文件不匹配进行修复 |
杨 艺 |
1.协助游戏图标制作 2.参与调试 |
测试并对出现的前端bug进行修改 |
王 钦 泽 |
1.完成游戏图标的制作 2.完善最终结局的XML设计 |
针对前端的游戏界面优化 |
胡 俊 钦 |
实现游戏结局 | 测试和debug |
张 鹏 |
1.完善教程功能的有关细节 2.添加点击晚自习按钮的响应 |
软件一些细节体验完善 |
叶 己 峰 |
提供数据库存取相册内容的接口 | 测试,修复bug |
3. 会议问题讨论内容及解决方案
- 福大主地图的主界面问题:
1> 由于福大地图过大,而控件占的比例很小,与整体并不协调
2> 游戏整体属于Q版风格,所以现实画风和游戏的风格不符
3> 游戏地图是参考了福大的高德地图所做的缩放,虽然没有将福大的完整地图植入,但是已经以现实场景作为考量。
4>附福大高德地图和游戏Q版地图对比:
- 屏幕适配:
1> 最终选择了方案2作为执行方案
2> 在适配过程中,需要重置大量的XML控件位置,现阶段考虑到在适配560dpi上仍然存在需要完善的工作,以及测试,所以时间上无法满足
3> 界面的设计时已经是最主流的Dpi,在无虚拟键的情况下已经可以适配1K和2K屏幕和一般的560Dpi,420Dpi像素密度屏幕,所以再去完善其他的屏幕,性价比不高
4> 最终选择继续完善大众分辨率的内容
4. 代码迁入图
- 12.14代码迁入记录
5. Issue内容更新
- 未完成
- 已完成
6. 燃尽图
7. 站立式会议一览
- 12.14站立式会议
8. 今日总结
- β版本第四次冲刺,解决昨日bug,β任务基本完成
* 1. 【美工组】完成游戏图标的制作后,已经完成了β版本的所有PS设计和XML制作,明日将会进行测试和完善
* 2. 【后端组】没有被昨天的bug困扰太久,在凌晨已经把bug解决,没有影响到今天的最后的结局推进
* 3 .【数据库】解决了游戏最后结局策划的问题- 没有被第三次冲刺的bug拖累,今天的进展很顺利,全力以赴明天的测试debug!