• http协议概述


    资源推荐

    1.HTTP权威指南。

    HTTP权威指南》由古尔利所著,《HTTP权威指南》详细解释了HTTP协议,包括HTTP是如何工作的,如何用HTTP来开发基于Web的应用程序,核心的因特网协议如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。

    这个pdf高清无码的(非扫描版),是我在网上购买的,特来分享。连接如下:

    HTTP权威指南下载  http://pan.baidu.com/s/1bnz1dMn

    2.网络基础系列博客。

    http协议分析工具  http://www.cnblogs.com/klguang/p/4624333.html
    http报文详解  http://www.cnblogs.com/klguang/p/4618526.html

    URL与资源  http://www.cnblogs.com/klguang/p/4595599.html

    http协议概述  http://www.cnblogs.com/klguang/p/4594910.html

    介绍

    HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。

    载体:     报文

    ______|______

    |     |      |

        起始行 标头 主体

    过程:连接->请求->回应->断开

    1.支持客户/服务器模式。

    2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GETHEADPOST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP 协议简单,使得HTTP 服务器的程序规模小,因而通信速度很快

    3.灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type 加以标记。

    4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

    5.无状态:HTTP 协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

    在TCP/IP协议栈中的位置

    HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLSSSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS

    HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。

    即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。

    HTTPS和HTTP的区别主要为以下四点:

    一、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。

    二、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议。

    三、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

    四、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

    如下图所示:

       

       

    HTTP的请求响应模型

    HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。

    这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。 HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。

    推送 (轮询) 表象的推送其实是客户端定时请求服务器的。

    1.轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。

    优点:后端程序编写比较容易。

    缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。

    实例:适于小型应用。

    2.长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。

    优点:在无消息的情况下不会频繁的请求。

    缺点:服务器hold连接会消耗资源。

    实例:WebQQHi网页版、Facebook IM

    另外,对于长连接和socket连接也有区分:

    1.长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframesrc属性设为对一个长连接的请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。

    优点:消息即时到达,不发无用请求。

    缺点:服务器维护一个长连接会增加开销。

    实例:Gmail聊天

    2.Flash Socket:在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序JavaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。

    优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。

    缺点:客户端必须安装Flash插件;非HTTP协议,无法自动穿越防火墙。

    实例:网络互动游戏。

       

    工作流程

    一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:

    1)首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。

    2)建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。

    3)服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

    4)客户端显示响应消息然后客户机与服务器断开连接。 如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来说,这些过程是由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。

       

    HTTP报文

    报文,是网络中交换和传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。

    报文流

    HTTP 报文是在HTTP 应用程序之间发送的数据块。这些数据块以一些文本形式的元信息(meta-information)开头,这些信息描述了报文的内容及含义,后面跟着可选的数据部分。这些报文在客户端、服务器和代理之间流动。

    报文组成

    一个HTTP报文由3部分组成,分别是:

    (1)、起始行(start line)

    a.请求行

    请求报文请求服务器对资源进行一些操作。请求报文的起始行,或称为请求行,包含了一个方法和一个请求URL,这个方法描述了服务器应该执行的操作,请求URL描述了要对哪个资源执行这个方法。请求行中还包含HTTP 的版本,用来告知服务器,客户端使用的是哪种HTTP所有这些字段都由空格符分隔。

    b.响应行

    响应报文承载了状态信息和操作产生的所有结果数据,将其返回给客户端。响应报文的起始行,或称为响应行,包含了响应报文使用的HTTP 版本数字状态码,以及描述操作状态的文本形式的原因短语所有这些字段都由空格符进行分隔。

    (2)、首部<标头>(header)

    a.常见首部

    每个HTTP 首部都有一种简单的语法:名字后面跟着冒号( :),然后跟上可选的空格,再跟上字段值,最后是一个CRLF。

    HTTP 规范定义了几种首部字段。应用程序也可以随意发明自己所用的首部。

    常见的首部实例

       

    b. 首部延续行

    将长的首部行分为多行可以提高可读性,多出来的每行前面至少要有一个空格或制 表符(tab)。

    例如:

    HTTP/1.0 200 OK

    Content-Type: image/gif

    Content-Length: 8572

    Server: Test Server

    Version 1.0

    (3)、主体(body)

    HTTP 报文的第三部分是可选的实体主体部分。实体的主体是HTTP 报文的负荷。 就是HTTP 要传输的内容。

    HTTP 报文可以承载很多类型的数字数据:图片、视频、HTML 文档、软件应用程序、信用卡事务、电子邮件等。

    以下是报文的一个示例

    报文语法

    这是请求报文的格式:

    <method> <request-URL> <version>

    <headers>

    <entity-body>

    这是响应报文的格式(注意,只有起始行的语法有所不同):

    <version> <status> <reason-phrase> eg:HTTP/1.0 200 OK

    <headers>

    <entity-body>

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