预备知识:
c++中我们cpp文件和.h文件的区别是,cpp文件是需要编译的文件,成为一个独立的编译单元,而h文件从来是不需要编译,只是用于预处理。
通常我们在cpp文件中,完成函数的实现,然后在h中则是对于函数的声明,由于默认情况下,全局变量和全局函数存储类型都是extern类型的,所以我们不需要显示的使用extern
这样,我们其他的cpp文件,只要#include .h文件,则在cpp中实现的函数,就能在其他cpp中使用,因为我们已经用.h文件,完成了extern函数声明的操作。
c++类的定义,其实就是定义一个类型。
class A{
public:
void fun(int n);
int fun1(void);
public:
int num;
};
其实就是定义了一种类型。和我们通常所说的定义不一样。
类的定义,是不能重复定义的,在同一个编译单元中,只能定义类一次。如果重复定义,会出错。同时类声明和类定义都是内部链接。只是为当前编译单元所用。
因此,把类的定义,放在.h文件中,类的实现放在专门的cpp中。这样包含.h的其他cpp,就可以使用cpp中实现的函数。。
同时注意:类的实现cpp文件的编译,必须依赖于类的定义文件.h,所以我们在类实现文件cpp中必须#include< ........h>,用于编译,否则会出错。这是不同于普通的函数。
//student.h (这是头文件,在此文件中进行类的声明) class Student //类声明 { public: void display( ); private: int num; char name[20]; char sex; }; //student.cpp //在此文件中进行函数的定义 #include <iostream> #include ″student.h″ void Student∷display( ) {cout<<″num:″<<num<<endl; cout<<″name:″<<name<<endl; cout<<″sex:″<<sex<<endl; } //main.cpp 主函数模块 #include <iostream> #include ″student.h″ int main( ) {Student stud; stud.display( ); return 0; }
类中只有static成员变量。具有外部链接特性。所以这要求,static成员变量的初始化一定要在.Cpp文件中。如果在h文件中。那么多个cpp文件#include,则发生多次重复定义的错误。
类定义和类实现分离的好处
:
1/快编译速度
当然可以啊。相反,如果你把类的所有代码都内联定义到头文件中,那么所有需要用到这个类的CPP文件实际上都包含了更多的代码,编译器编译每个这样的CPP文件时都编译了这些代码。而分开定义,这些代码就只被编译了一遍,也就是在编译实现那个类的CPP文件时。
在特殊情况下确实可以的
假如我有一个类a被几百个cpp同时包含,如果定义和声明放在一起,只要我对a进行任何修改,那几百个文件都必须被重新编译。而如果头文件只包含声明,修改a的实现不会导致那些文件被重新编译,有时可以极大的提高速度