创建线程方式一:继承Thread类。
步骤:
1,定义一个类继承Thread类。
2,覆盖Thread类中的run方法。
3,直接创建Thread的子类对象创建线程。
4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
可以通过Thread的getName获取线程的名称 Thread-编号(从0开始)
主线程的名字就是main。
例:
class Demo extends Thread { private String name; Demo(String name) { super(name); //父类构造函数,改线程的名称 //this.name = name; } //***run方法中定义就是线程要运行的任务代码。*** public void run() { for(int x=0; x<10; x++) { //for(int y=-9999999; y<999999999; y++){} System.out.println(name+"....x="+x+".....name="+Thread.currentThread().getName()); } } } class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo("旺财"); Demo d2 = new Demo("xiaoqiang"); d1.start();//开启线程,调用run方法。 d2.start(); System.out.println("over...."+Thread.currentThread().getName()); } }
创建线程方式二 :当该类有自己父类的时候,通过实现Runnable接口,覆盖run方法。(*常用*)
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。
所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
思想:将线程的任务通过Runnable接口封装成了对象。
4,调用线程对象的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装,按照面向对象的思想将任务封装成对象。
2,避免了java单继承的局限性。
例:
class Demo implements Runnable//extends Fu //准备扩展Demo类的功能,让其中的内容可以作为线程的任务执行。 //通过接口的形式完成。 { public void run() { show(); } public void show() { for(int x=0; x<20; x++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x); } } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); Thread t1 = new Thread(d); Thread t2 = new Thread(d); t1.start(); t2.start(); } }