static的特点:
1,static是一个修饰符,用于修饰成员。
2,static修饰的成员被所有的对象所共享。
3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4,static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。
5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。
成员变量(实例变量)和静态变量(类变量)的区别?
1,两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2,调用方式不同。(调用静态变量最好用类名,不要用对象。)
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3,别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
4,数据存储位置不同。(堆里面放的是实体)
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.
静态使用的注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员(成员:变量和函数)。(非静态方法既可以访问静态,又可以访问非静态)
2,静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3,主函数是静态的。
(如果想在主函数里调用非静态怎么办? 对象调用:new 类名().函数() )
什么时候定义静态方法?
只根据方法是否访问了对象中的特有数据来判断。若方法没有访问对象中的特有数据,就定义静态方法。
例:
class Person { String name;//成员变量,实例变量 static String country = "CN";//静态变量。类变量 public void show() { System.out.println(Person.country+":"+this.name); } }