• Static关键字


    static的特点:

    1,static是一个修饰符,用于修饰成员。

    2,static修饰的成员被所有的对象所共享。

    3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。

    4,static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。

    5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。

    成员变量(实例变量)和静态变量(类变量)的区别?

    1,两个变量的生命周期不同。

           成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。

           静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

    2,调用方式不同。(调用静态变量最好用类名,不要用对象。)

           成员变量只能被对象调用。

           静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

    3,别名不同。

           成员变量也称为实例变量。

           静态变量称为类变量。

    4,数据存储位置不同。(堆里面放的是实体)

           成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.

           静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据. 

    静态使用的注意事项:

    1,静态方法只能访问静态成员(成员:变量和函数)。(非静态方法既可以访问静态,又可以访问非静态)

    2,静态方法中不可以使用this或者super关键字。

    3,主函数是静态的。

    (如果想在主函数里调用非静态怎么办?  对象调用:new 类名().函数() )

     

    什么时候定义静态方法?

    只根据方法是否访问了对象中的特有数据来判断。若方法没有访问对象中的特有数据,就定义静态方法。


    例:

    class Person
    {
        String name;//成员变量,实例变量
        static String country = "CN";//静态变量。类变量 
        public  void show()
        {
            System.out.println(Person.country+":"+this.name);
        }
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kkkky/p/6572099.html
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