• 英语学习APP的案例分析


    第一部分 调研, 评测

    第一次上手体验:

    感觉刚进入的时候界面不够美观,没有视觉享受的美感。颜色布局过于单调,不喜欢。但是操作简单,很容易上手,对小朋友和老人家学习英语还是比较实用。

    2.BUG:软件的缺陷

    1.

    在软件中打开每日阅读不能直接在app中加载内容,要重新开一个网页的链接。

    BUG2.

    在打开应用的时候不能把每个功能同时显示出来,要隔一段时间。

    3.采访

    1.背景和需求:

    被采访的对象因为要考六级,需要用来学习英语的软件。

    2.拍照:

     

    3.用户体验:

    被采访者觉得必应词典用户界面过于单调,但是上手容易。每日阅读可以让他在学习英语的时候增加一点乐趣。每日一词跟每日一句能让他增加词汇量,对作文和阅读理解有点帮助。

    4.建议:

    感觉可以多增加点趣闻乐事,只有每日一词一句一阅太过单调,界面窗口等可以在改进一下。

    5.结论:

    一般。

    第二部分 分析

    1.问题的定义及规划:1周吧
    2.需求分析:3天
    3.软件设计:20天
    4.程序编码:一个月
    5.软件测试:半个月

    分析对比:
    软件 界面 功能 难易度 总评
    必应词典 单一 单一 简单  一般
    有道词典 丰富  丰富  一般  较好
    扇贝 单一 丰富  简单  较好

    按满分十分:

    对用户体验方面、8分

    UI界面美观度、6分

    核心功能:7分

    第三部分 建议和规划

    如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?

    答:我会利用多广告先打响知名度,让大多人知道这个软件,然后买写水军让他们去黑别的同类软件,推荐必应词典。最终眼的还是改善必应词典,是它更加符合用户的需求。

    目前市场上有什么样的产品了?

    答:类似与有道的翻译软件和扇贝的背单词等软件。

    你要设计什么样的功能?

    答:再背单词或者使用软件的时候可以浏览一些让人感兴趣的图片,并有一些小游戏的功能。

    为何要做这个功能,而不是其他功能?

    答:用户是上帝,提高用户的使用兴趣是产品生存发展的必要条件。

    为什么用户会用你的产品/功能?

    答:因为方便简洁有趣。

    你的创新在哪里? 请使用 NABCD 分析(http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2010/12/01/1893323.html).如果你来领导这个团队,会有什么不一样?

    答:新在更加迎合用户的需求,可以通过做游戏来学习。

    如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?

    答:开发是首要的,先全部投入于开发,因为测试与美工都可以安排在开发之后同时进行的。

    描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定.

    答:

    1~2:立项、需求分析

    3~4:计划与设计

    5~13:开发

    14~15:测试与改进

    16:发布产品

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kkjc/p/6587019.html
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