• socket网络编程(二)—— 实现持续发送


    在《socket网络编程(一)——初识socket》一文里我们提到了,客户端发送了数据了之后,不管服务端还是客户端都close退出了,也就是说只能发送一次数据,这显然不符合实际的用途。那么该如何更改程序呢?


    1、持续发送

    要想实现持续发送,聪明的你可能想到了用循环,思路完全正确,但是循环多少次呢?实际的使用情况服务端一直都要运行,除非系统崩掉了,而客户端和服务端的长连接也要一直连着,除非客户端自己关闭了连接。所以我们的思路是双端都无限循环!所以可以用一个while(1)来循环,那么应该在哪里开始循环,这个要看自己具体的要求,如果要求三次握手只一次,随后发送数据的话进行持续发送。那么服务端和客户端的代码分别如下:

    1.1、服务端代码

     

    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
     
    #define BUF_SIZE 512
    #define ERR_EXIT(m)         
        do                      
        {                       
            perror(m);          
            exit(EXIT_FAILURE); 
        } while (0)
     
    int main()
    {
        //创建套接字
        int m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (m_sockfd < 0)
        {
            ERR_EXIT("create socket fail");
        }
     
        //初始化socket元素
        struct sockaddr_in server_addr;
        int server_len = sizeof(server_addr);
        memset(&server_addr, 0, server_len);
     
        server_addr.sin_family = AF_INET;
        //server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); //用这个写法也可以
        server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        server_addr.sin_port = htons(39002);
     
        //绑定文件描述符和服务器的ip和端口号
        int m_bindfd = bind(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, server_len);
        if (m_bindfd < 0)
        {
            ERR_EXIT("bind ip and port fail");
        }
     
        //进入监听状态,等待用户发起请求
        int m_listenfd = listen(m_sockfd, 20);
        if (m_listenfd < 0)
        {
            ERR_EXIT("listen client fail");
        }
     
        //定义客户端的套接字,这里返回一个新的套接字,后面通信时,就用这个m_connfd进行通信
        struct sockaddr_in client_addr;
        socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
        int m_connfd = accept(m_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
     
        printf("client accept success
    ");
     
        //接收客户端数据,并相应
        char buffer[BUF_SIZE];
        while (1)
        {
            memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区
            recv(m_connfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
            printf("server recv:%s
    ", buffer);
            strcat(buffer, "+ACK");
            send(m_connfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
        }
     
        //关闭套接字
        close(m_connfd);
        close(m_sockfd);
     
        printf("server socket closed!!!
    ");
     
        return 0;
    }

     

    1.2、客户端代码

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <sys/socket.h>
     
    #define BUF_SIZE 512
    #define ERR_EXIT(m)         
        do                      
        {                       
            perror(m);          
            exit(EXIT_FAILURE); 
        } while (0)
     
    int main()
    {
        //创建套接字
        int m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (m_sockfd < 0)
        {
            ERR_EXIT("create socket fail");
        }
     
        //服务器的ip为本地,端口号
        struct sockaddr_in server_addr;
        memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
        server_addr.sin_family = AF_INET;
        server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("81.68.140.74");
        server_addr.sin_port = htons(39002);
     
        //向服务器发送连接请求
        int m_connectfd = connect(m_sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
        if (m_connectfd < 0)
        {
            ERR_EXIT("connect server fail");
        }
     
        //发送并接收数据
        char buffer[BUF_SIZE];
        while (1)
        {
            memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区
            printf("client send:");
            scanf("%s", buffer);
            send(m_sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
            recv(m_sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
            printf("client recv:%s
    ", buffer);
        }
     
        //断开连接
        close(m_sockfd);
     
        printf("client socket closed!!!
    ");
     
        return 0;
    }

    以上代码就可以正确的持续发送数据,代码已经在Linux主机上运行过,完全正确,如果有问题,欢迎评论说明。需要的童鞋可以拿去用。

    2、服务端一直收到空包

    那么以上代码有没有什么问题呢?如果亲自在linux主机上运行过的小伙伴可能会发现如果用Ctrl+C掐掉客户端或者kill掉客户端进程的话,服务端会不停的打印收到的数据,但是数据却是空字符串,GDB调试发现收到的实际上的0长度的空包(有时候持续收到多个空包后服务端就会断开连接)。也就是说

    当客户端断开,服务端不停的接收到一个0字节

    这个非常奇怪,客户端已经断开了,为什么服务端还会收到一个0字节的数据呢?这个问题我找了很久依旧没有找到一个合理的答案,网上的解释不是很明白,有懂的同学可以在评论区帮忙解释下。以下解释来自网络

    一、用户正常退出,这时你还循环调用了Receive方法时会出现,并会陷入死循环。

    二、用户非正常退出,包括拔网线,死机,服务器会捕捉到一个异常

    问题的原因暂时无法找到,但是解决的办法却是有的,我们在收到客户端的数据的时候可以判断数据包的大小,如果为0的可能就是表示关闭客户端了。那么这时候服务端要做的就是判断收到的数据包的大小,如果是0的话就去close()客户端的连接,这样子就可以正常的接受和发送数据,客户端关闭了,服务端也不会有问题。修改后的while部分的代码如下

    while (1)
        {
            if (m_connfd < 0)
            {
                m_connfd = accept(m_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
                printf("client accept success again!!!
    ");
            }
            memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); //重置缓冲区
            int recvLen = recv(m_connfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if (recvLen <= 0)
            {
                close(m_connfd);
                m_connfd = -1;
                printf("client lose connection!!!
    ");
                continue;
            }
            printf("server recv:%s
    ", buffer);
            strcat(buffer, "+ACK");
            send(m_connfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
        }

    3、代码缺陷,问题思考

    以上的代码确实可以实现客户端持续发送数据,客户端断开与重连,服务端仍旧保持正常的过程。但是如果你以为socket网络编程就这么简单的话,那么你就真的太天真了。以上的客户端和服务端仅仅只是一对一的,就是说服务端就一个进程,客户端也就一个进程。但实际应用的过程中怎么可能这么简单呢?服务端可能就一台,但是客户端是多台的。

    那这时候请同学动手做个实验,在启动一个客户端进程,你会发现服务端没反应,客户端发送数据的话,服务端也是没反应!那么该怎么办呢?聪明的你能够想到解决办法吗?欲知后事如何,请听下回分解!

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