被这个鼠标控制摄像机视角困扰了半天。
Mouse X 这个输入是连续的,用Input.GetAxis()函数,不要用Input.GetAxisRaw()函数,否则鼠标不起作用;
我也不知道怎么回事,试出来的。
在导入外部模型的时候,在加上刚体组件之后会直接穿过地面掉下去,应该是没有加mesh collider 和mesh fillter;
还有就是碰撞距离,就是两个物体的表面穿过多少视为穿透,这个应该在网格碰撞里面设置。
被这个鼠标控制摄像机视角困扰了半天。
Mouse X 这个输入是连续的,用Input.GetAxis()函数,不要用Input.GetAxisRaw()函数,否则鼠标不起作用;
我也不知道怎么回事,试出来的。
在导入外部模型的时候,在加上刚体组件之后会直接穿过地面掉下去,应该是没有加mesh collider 和mesh fillter;
还有就是碰撞距离,就是两个物体的表面穿过多少视为穿透,这个应该在网格碰撞里面设置。