• Pyhton2.x 和Python3.x


    一、 异常处理和pint区别

           try:
               ...except Exception,e:   # 2.x,3.x 需要把逗号(,)变为as.
               print e.message    # 2.x,3.需要吧print内容加上括号(e).          

    二、http请求

    Pyhton2.x 中的urllib2工具包,在Python3中分拆成了urllib.request和urllib.error两个包。

    三、其他

    python 2.x表达式  " " in b'hallo ' 可以,在3.x需要类型一致b' ' in b'hallo ' 

    python 2.x 里面的node.has_key('hallo') ,在3.x替换为'hallo' in node

    python 2.x 字符串不区分字节和字符串,所以有str.decode("unicode-escape"),python 3.x 中文本字符串和字节字符串是严格区分的,默认为unicode格式的文本字符串,所以没有decode方法。

    四、文档

    Python及第三方库api查看,为了方便python及集成的第三方库便与查看,python中有个方便的方法,可以让我们快速简单的实现这个功能。

    配置pydoc服务,cmd中输入如下代码:python –m pydoc –p 1234

    浏览器中运行:http://localhost:1234/ 就可以打开python及集成的其他库的api了。

    注意:查看过程中,不要关闭cmd窗口,不然服务就停了。

    这里主要使用的就是python自带的pydoc文档生成工具,pydoc具体使用可以参看python文档:https://docs.python.org/2/library/pydoc.html

    五 、 websoket模块在windows安装 。

    1。安装visualcppbuildtools_full.exe ,地址:http://landinghub.visualstudio.com/visual-cpp-build-tools

    2。pip install websoket

    3。pip install websocket-client ,地址参考:https://pypi.python.org/pypi/websocket-client/

    4。websocket中就有建立连接connect、发送消息send等函数可供使用,但是websocket.WebSocketApp将这些都封装好了,只用在实例化的时候传入自定义函数即可,更方便。因此这里选择使用websocket.WebSocketApp来模拟客户行为。

    WebSocketApp也是websocket中的一个类。要使用WebSocketApp中的回调函数需要传入一系列的可调用对象。在实例化该类时传入构造函数中的on_open、on_message、on_error就需要传入一系列的可调用对象,例如自定义的函数。

    以下是websocket.WebSocketApp类中的构造函数的摘录,简单介绍一下各个传入值的说明。

    def __init__(self, url, header=[],on_open=None, on_message=None, on_error=None, on_close=None, on_ping=None, on_pong=None,
    
       on_cont_message=None,keep_running=True,get_mask_key=None, cookie=None,subprotocols=None,on_data=None)

    (1)url: websocket的地址。

    (2)header: 客户发送websocket握手请求的请求头,{'head1:value1','head2:value2'}。

    (3)on_open:在建立Websocket握手时调用的可调用对象,这个方法只有一个参数,就是该类本身。

    (4)on_message:这个对象在接收到服务器返回的消息时调用。有两个参数,一个是该类本身,一个是我们从服务器获取的字符串(utf-8格式)。

    (5)on_error:这个对象在遇到错误时调用,有两个参数,第一个是该类本身,第二个是异常对象。

    (6)on_close:在遇到连接关闭的情况时调用,参数只有一个,就是该类本身。

    (7)on_cont_message:这个对象在接收到连续帧数据时被调用,有三个参数,分别是:类本身,从服务器接受的字符串(utf-8),连续标志。

    (8)on_data:当从服务器接收到消息时被调用,有四个参数,分别是:该类本身,接收到的字符串(utf-8),数据类型,连续标志。

    (9)keep_running:一个二进制的标志位,如果为True,这个app的主循环将持续运行,默认值为True。

    (10)get_mask_key:用于产生一个掩码。

    (11)subprotocols:一组可用的子协议,默认为空。

    除此之外,还有on_ping,on_pong等,详细内容可以查看源代码。

    另外说明一下该类中的一个方法叫run_forever()。Run_forever是一个无限循环,只要这个websocket连接未断开,这个循环就会一直进行下去。如果在实现websocket连接时使用了心跳包,可以在这个函数中传入心跳包的间隔,格式如下:

    ws.run_forever(ping_interval=SOCKET_PING_INTERVAL,timeout=SOCKET_TIMEOUT)

    如果不传入任何内容,就不会发送心跳包。

    引用:

     https://docs.python.org/3.1/whatsnew/3.0.html#builtins

    http://www.cnblogs.com/miniren/p/5885393.html

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