一、静态成员变量
类的静态成员变量是直接与类联系,属于类的成员而不是对象,供所有对象共享,存放于全局区,因而不计入类的内存计算。
静态成员变量可以通过类直接访问。
(1)静态成员变量的初始化
静态成员不属于类的任何对象,所以并不是对象建立时被定义的,所以它不能由类的构造函数初始化,一般也不能在类内初始化。
关键字static只出现类的内部。
1、在类外定义且初始化
2、常量静态成员可以在类内初始化
一般来说无论怎样静态成员变量都需要在类外进行定义(定义可以初始化赋值,如果不显示初始化就是默认初始化)
(2))静态成员变量的访问
1、使用类作用域运算符直接访问
2、使用类的对象访问
3、成员函数可以直接访问
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} int val(); static int stval(); static int ac; const static int bc=2;//常量静态成员可以在类内初始化 private: static int dc; int nn; }; int A::ac=1; //类外定义且初始化 int A::dc=1; int A::stval() { // nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员 dc=20; return dc; } int A::val() { dc=ac; return dc; } int main() { A a; cout<<a.ac; //使用类的对象访问 cout<<a.val(); cout<<A::bc; //类作用域运算符直接访问 cout<<A::stval(); cout<<a.stval(); return 0; }
(2)静态成员能使用的某些场景,普通成员不可以的
1、静态成员可以是不完全类型
2、静态成员可以作为默认实参
3、作为类对象的共享成员
class B { public: B(){} private: int val; static B num1; //静态成员与指针都可以是非完整类型 B* num2; // B num3; //普通成员变量必须是完整类型 }; class C { public: C(char c = bkg){} // C(int v = yb){} 出错,普通成员变量不能作为默认实参 private: char df; int yb; static int yy; static const char bkg='a'; }; int C::yy=1; int main() { B b; C c; return 0; }
二、静态成员函数
1、静态成员函数类似于静态成员变量都属于类而不是对象。
2、静态成员函数仅可以调用类的静态成员变量,不可以调用普通成员变量。
3、不具有this指针,因而自然不能声明为const。
class A { public: A(){} int val(); // static int stval ()const; 出错,不具有this指针 private: static int bc=2;//常量静态成员可以在类内初始化 };