6.3.1投影曲线
1、一个实体,几个基准面,在基准面上花曲线,通过投影到实体的表面。(投影曲线在实体另一侧生成,而不是在靠近样条曲线的一侧生成。)
2、草图到草图:两个草图,生成的投影曲线是两个草图沿着各自的所在基准面进行拉伸而成的两个拉伸曲面之间的交线。
(注意:两个基准面一定要是相交的基准面)
6.3.2分割曲线
分割曲线有三种:轮廓、投影和交叉。轮廓线用于制定分模方向上的最大外形轮廓曲线处生成曲线,把实体曲面分成两部分。
6.3.3三维样条曲线的生成
一是在3D草图的绘制环境下生成若干个空间点,然后选择这些点生成样条曲线;(在空间画点,在连接这些点形成曲线)
二是通过【插入】/【曲线】/【通过xyz点的曲线】命令生成样条曲线。(直接输入三维坐标形成空间上的点,在连接生成曲线)
6.3.4组合曲线
将多条相连接的曲线、草图曲线和实体边线组合成一条单一的曲线。(就行将很多直线连接在一起,形成曲线)
6.3.5 螺旋线和涡状线
选定圆作为基体,然后设定属性框中的参数生成曲线。
6.5曲面的生成的方式
拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面、放样曲面、边界曲面、等距曲面、延展曲面、
6.6、编辑曲面
缝合曲面:将两个或者多个曲面组合成的一个整体,(类似组合曲线功能)要求曲面的边界线必须相邻且不重叠。
平面区域、延伸曲面,裁剪曲面、填充曲面、中面、删除面、代面、解除裁剪曲面、分型面、直纹曲面
6.6.1缝合曲面
6.6.5删除面
删除和修补:删除所选面,然后对删除区域进行修补。
删除和填充:删除所选面,然后采用填充曲面方法对删除区域进行填充。(删除原有的在整体填充回去,形成一个整体)
6.6曲面切除
采用曲面分割来切除实体模型。