一、GC (Garbage Collection)
垃圾回收机制是由垃圾回收器Garbage Collection来实现的。GC是后台的守护进程,它的特别之处是它是一个低优先级进程。但是可以根据内存的使用情况动态的调整他的优先级,因此,它是内存中低到一定程度时,才会自动运行,从而实现对内存的回收,这就是垃圾回收的时间不确定的原因。这个服务不是我们启动的是自动启动的。
程序运行期间,所有对象实例存储在运行时数据区域的heap中,当一个对象不再被引用(使用),他就需要被回收,在GC过程中,这些不需要被使用的对象从heap中回收,这样就会有空间循环被利用。
二、引用计数法
此对象有一个引用,既增加一个计数器,删除一个引用减少一个计数器,垃圾回收时,只回收计数器为0的对象。
特点:简单但是速度很慢,缺陷是不能处理循环引用的情况。
三、标记-清除法
标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
缺陷:
1、效率问题。标记和清除两个过程的效率都不高
2、空间问题。标记清除后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续的内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
四、复制算法
为了解决效率问题,它将可用的内存按照容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况。只要移动堆指针,按照顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。
缺陷:这种算法的代价是将内存缩小为原来的一半。
五、标记-整理算法
标记过程仍然与”标记-清除”算法一样,但是后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界意外的内存。
六、分代收集算法
根据对象的存活周期的不同,将内存划分为几块。一般是把java堆分成新生代和老年代,这样就可以根绝各个年代的特点采取最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾回收时都发现大批对象的死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用”标记-清理”或者“标记-整理”算法来进行回收。