这两天遇到问题,我们的FMX项目,其中一个功能在windows上运行正常,在Android上不正常。
查到最后,竟然是同事没有处理一个函数的返回值造成的。
function Test(aName:string):TObject; var o:TObject; begin ... if aName='123' then begin o:=TObject.Create; result:=o; end; end;
类似上面的代码,当aName<>123时,在windows上,返回nil,而在android上,则返回非nil。下面是调用代码:
... if Test('123')=nil then begin ... end;
最后,修正如下:
function Test(aName:string):TObject; var o:TObject; begin result:=nil;//修正. ... if aName='123' then begin o:=TObject.Create; result:=o; end; end;
印象中写过有大牛写过,必须养成处理函数默认返回值的习惯。这回被现实上了一课!