Socket 是什么:
Socket是应用层与tcp/ip 协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它吧复杂的
tcp/ip协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,衣服和指定协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,Socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循Socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循
tcp/udp标准的。
套接字发展史及分类:
套接字起源于20世纪70年代加利福尼亚大学伯克利分院版本的Unix,既人们所说的BSD Unix。因此,有时人们也罢套接字称为“伯克利
套接字”或“BSD套接字”。一开始,套接字被设计用在同一台主机上多个应用程序之间的通讯或IPC。套接字有两种(或者称为有两个
种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
套接字家族的名字:AF_UNIX家(基于文件类型的套接字家族)
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件
系统间接完成通信。
套接字家族的名字:AF_INET(基于网络类型的套接字家族)
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,
或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,
所以大部分时候我么只是用AF_INET)
套接字工作流程
一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你朋友就建立起了连接,就可以讲话了。
等交流结束,挂断电话结束此次交谈。生活中的场景就是解释了这工作原理。
先从服务器端说起。服务器先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。
在这时如果有一个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户
端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。