本章内容比较简单,只做部分说明
1.箭头操作:
c++ 中箭头操作是个复合操作,将解引和调用组合调用了
myclass clsobj ;
myclass *cls = &clsobj ;
cls->show() ; // 等价于(*cls).show()
2. sizeof操作
返回一个对象或类型名的长度,这个操作比较重要,可以查看这篇文章
3. new和delete
new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符
Ønew用法:
开辟单变量地址空间
int *a = new int ; // 开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址. (和对象初始化一样:内置类型是否全局决定是否初始化,类类型无论如何都会调用默认构造函数来初始化)
int *a = new int(5) ; // 作用同上,但是同时将整数赋值为5
const int *a = new const int(5) ; // 作用同上,但是定义的是一个常量整数
开辟数组空间
一维: int *a = new int[100] ; // 开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new int[5][6] ;
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 [初值]
Ø delete用法:
int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
int *a = new int[5] ;
delete [] a ; //释放int数组空间
动态创建的对象不会被系统自动回收(即使动态变量已经超出了有效范围也不会)因此一定要手动 delete 如果忘记了该释放步骤系统内存可能会很快耗尽。
虽然回收了动态内存,但是这时候指针依然指向原来的地址叫做悬垂指针。如果在对该指针做操作可能会破坏内存数据。因此释放了数据空间后应该让指针指向 0 (a = 0)
4. 类型转换
分为隐式转换和显示转换
Ø隐式转换无需程序员介入系统自动实现转换例如:
char a ='a' ;
int b(a) ;
double c = b ;、
隐式转换常发生在小转大的同类类型之间,子类转父类,数组和对应指针,枚举到整形,任意结果到布尔值的转换等等。
Ø显示转换需要借助系统提供的转换函数来实现
static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
2 dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression)
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D: public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb)
{
D *pd1 = static_cast(pb);
D *pd2 = dynamic_cast(pb);
}
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)如下代码所示。
public:
int m_iNum;
virtual void
f(){}
};
class B: public A
{
};
class D: public A
{
};
void foo()
{
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast(pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
3 reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast (expression)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。
4 const_cast
用法:const_cast (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
{
public:
int m_iNum;
}
void foo()
{
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
使用 const_cast 把它转换成一个变量对象,就可以对它的数据成员任意改变。