• Object-c 协议@protocol(@required、@optional)


    一、什么是协议?

    1.协议声明了可以被任何类实现的方法
    2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
    3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
    4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
    5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
    另外:
    可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
    只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
    只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

    二、格式
    @protocol 协议名称
    // 方法声明列表
    @end

    某个类遵守某个协议

    @interface 类名 : 父类 <协议名称>
    @end
    某个协议遵守某个或者某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议,
    多个协议之间用逗号 , 隔开。
    @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
     @end

     定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

    类名<协议名称> *变量名;
    
    id<协议名称> 变量名;
    NSObject<MyProtocol> *obj;
    id<MyProtocol> obj2;

     @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

    @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
    @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
    @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
    @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

    三、协议里的关键字

    协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,
    用途在于程序员之间的交流
    @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
    @required
    - (void)test;
    - (void)test2;

    @optional:这个方法不一定要实现

    @optional
    - (void)test3;

    四、基协议

    NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
    其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
    NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
    建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

     
    五、注意点:

    协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
    1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
    2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
    分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
    一般情况下,都是定义在单独文件
    定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

      

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