MonoBehavour
void OnEnable(){ //OnEnable执行在Wake和之前 } void Awake(){ // } void Start(){ }
void OnEnable(){ //gameObject.SetActive(true)时执行 } void OnDisable(){ //gameObject.SetActive(false)时执行 }
MonoBehavour
void OnEnable(){ //OnEnable执行在Wake和之前 } void Awake(){ // } void Start(){ }
void OnEnable(){ //gameObject.SetActive(true)时执行 } void OnDisable(){ //gameObject.SetActive(false)时执行 }