• cocos2d-x-2.2.6创建工程


    1.下载并安装Python,我的版本是2.7.3,不要太高,据说不能用。
    2.配置环境变量,将Python的安装的根目录加入系统环境变量的Path路径中(不赘述,自行配置)
    3.配置好之后打开cmd命令行,在界面中输入python,如果出现以下提示则配置成功

    4.接下来就可以利用Python来创建新的项目了,将命令行定位到cocos2d-x-2.2.6 oolsproject-creator文件目录下,有两种方式创建新工程:
    ①直接使用命令:python create_project.py -project HelloCocos2.2.6 -package com.kingBook.helloword -language cpp


    HelloCocos2.2.6是项目名称,

    com.kingBook.helloword是包名


    ②自己创建一个批处理文件,更方便快捷,自己使用记事本创建一个XXX.bat的文件,内容大致如下:

    @echo off
    set /p projectName=请输入项目名称:
    if "%projectName%"=="" goto inputError
    set /p packageName=请输入包标示名:
    if "%packageName%"=="" goto inputError
    create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp
    pause
    exit
    :inputError
    @echo 项目名称或者包标示名不能为空!
    pause

    上述两种方法效果是一样的

    最后我们所创建好的工程都在cocos2d-x-2.2.6projects目录下,打开刚刚创建的HelloCocos2.2.6,可以看到各个平台的工程

  • 相关阅读:
    tomcat常见错误及解决方案
    MySQL 5.6 for Windows 解压缩版配置安装
    win7 cmd 操作mysql数据库
    @Responsebody与@RequestBody
    ajax常用参数
    JSP和servlet有什么区别?
    面试 小总结
    cocoapods导入三方库头文件找不到问题
    git笔记
    iOS裁剪,缩放图片白边问题解决办法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kingBook/p/4556505.html
Copyright © 2020-2023  润新知