static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块
一、static变量
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。调用方式:静态变量调用可以直接用类名.变量名。
eg:新建两个类testStaticAttr和ClassA,testStaticAttr代码如下:
package test; public class testStaticAttr { public static void main(String[] args) { System.out.println("name is "+classA.name); classA a1=new classA(); classA a2=new classA(); a1.name="name2";
System.out.println("name is "+ a1.name); System.out.println("name is "+ a2.name); classA.name="name3"; System.out.println("name is "+ a1.name); System.out.println("name is "+ a2.name); } }
ClassA代码如下:
package test; public class classA { public static String name = "name1"; }
运行testStaticAttr,输出如下
name is name1
name is name2
name is name2
name is name3
name is name3
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二、static方法
静态方法可以直接通过类名.方法名调用,与静态变量一样,静态方法独立于具体的类,有以下属性:
1)静态方法任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字(因为static方法独立于类之外);
2)static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract(原因同上);
3)静态方法不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为实例成员与每一个具体的对象关联!
eg:testStaticMethod代码如下
package test; public class testStaticMethod { public static void main(String[] args) { System.out.println("name is "+classA.name); classA a1=new classA(); classA a2=new classA(); a1.setName("name2"); System.out.println("name is "+ a1.name); System.out.println("name is "+ a2.name); classA.setName("name3");
System.out.println("name is "+ a1.name); System.out.println("name is "+ a2.name); } }
ClassA代码如下:
package test; public class classA { public static String name = "name1"; public static void setName(String name1) { name=name1; } }
运行testStaticMethod代,输出如下
name is name1
name is name2
name is name2
name is name3
name is name3
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三、static代码块
static 代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
eg:新建一个类testStaticCodeBlock
package test; public class testStaticCodeBlock { private static int a; private int b; static { testStaticCodeBlock.a=3; System.out.println("a is "+a); } static { testStaticCodeBlock t=new testStaticCodeBlock(); t.printHello(); t.b=1000; System.out.println("b is "+t.b); } public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成方法存根 } static { testStaticCodeBlock.a=4; System.out.println("a is "+a); } public void printHello(){ System.out.println("hello"); } }
运行testStaticCodeBlock,输出如下:
a is 3
hello
b is 1000
a is 4
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总结:
当一个类中的方法或属性被定义成static后,这个方法和属性就独立于这个类之外,调用static的方法和属性时,不需要实例化对应的类。换句话说,static方法/属性就相当于建立了一个共享的方法/变量,在多个类的实例中进行共享。但是一但方法/属性被定义为static后,这个方法/属性就与类所属的实例化方法/变量(不带static的方法/变量)割裂开了,两者之间不能交互。
此外,java类继承不能覆盖父类的static方法,原因同上,一旦定义为static后,就相当于与原类“割裂”开了,不在具备类的各项特性
eg:
public class A { public static void funA() { System.out.println("Goodnight"); } } public class B extends A { public static void funA() { System.out.println("hello"); } }
public class C { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub A a1 = new B(); a1.funA(); //静态的方法是调用申明的类的方法
B b1=new B();
b1.funA(); } }
输出:
Goodnight
hello