进程池和线程池
1、池
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池:为了减缓计算机硬件的压力,避免计算机的硬件的设备崩溃
虽然减轻了计算机硬件的压力,但是一定程度上降低了持续的效率
进程池线程池:
为了限制开设的进程数和线程数,从而保证计算机硬件的安全
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- 如何使用池
#1 介绍
concurrent.futures模块提供了高度封装的异步调用接口
ThreadPoolExecutor:线程池,提供异步调用
ProcessPoolExecutor: 进程池,提供异步调用
Both implement the same interface, which is defined by the abstract Executor class.
#2 基本方法
#submit(fn, *args, **kwargs)
异步提交任务
#map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1)
取代for循环submit的操作
#shutdown(wait=True)
相当于进程池的pool.close()+pool.join()操作
wait=True,等待池内所有任务执行完毕回收完资源后才继续
wait=False,立即返回,并不会等待池内的任务执行完毕
但不管wait参数为何值,整个程序都会等到所有任务执行完毕
submit和map必须在shutdown之前
#result(timeout=None)
取得结果
#add_done_callback(fn)
回调函数
- 案例
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor
import time
import os
# 示例化池对象
# 不知道参数的情况,默认是当前计算机cpu个数乘以5,也可以指定线程个数
pool = ProcessPoolExecutor(5) # 创建了一个池子,池子里面有20个线程
def task(n):
print(n,os.getpid())
time.sleep(2)
return n**2
def call_back(n):
print('我拿到了结果:%s'%n.result())
"""
提交任务的方式
同步:提交任务之后,原地等待任务的返回结果,再继续执行下一步代码
异步:提交任务之后,不等待任务的返回结果(通过回调函数拿到返回结果并处理),直接执行下一步操作
"""
# 回调函数:异步提交之后一旦任务有返回结果,自动交给另外一个去执行
if __name__ == '__main__':
# pool.submit(task,1)
t_list = []
for i in range(20):
future = pool.submit(task,i).add_done_callback(call_back) # 异步提交任务
t_list.append(future)
# pool.shutdown() # 关闭池子并且等待池子中所有的任务运行完毕
# for p in t_list:
# print('>>>:',p.result())
print('主')
协程
- 进程:资源单位
- 协程:执行单位
- 协程:单线程下实现并发(能够在多个任务之间切换和保存状态来节省IO)
注:协程是程序员想象出来的,对操作系统来说是不存在的
将单个线程的效率提升到最高,多进程下开多线程,多线程下用协程>>> 实现高并发!!!
# yield能够实现保存上次运行状态,但是无法识别遇到io才切换
#串行执行
import time
def func1():
for i in range(10000000):
i+1
def func2():
for i in range(10000000):
i+1
start = time.time()
func1()
func2()
stop = time.time()
print(stop - start)
#基于yield并发执行
import time
def func1():
while True:
10000000+1
yield
def func2():
g=func1()
for i in range(10000000):
# time.sleep(100) # 模拟IO,yield并不会捕捉到并自动切换
i+1
next(g)
start=time.time()
func2()
stop=time.time()
print(stop-start)
-
gevent 模块
一个spawn就是一个帮你管理任务的对象
gevent模块不能识别它本身以外的所有的IO行为,但是它内部封装了一个模块,能够帮助我们识别所有的IO行为
-
例子
from gevent import monkey;monkey.patch_all() # 检测所有的IO行为
from gevent import spawn,joinall # joinall列表里面放多个对象,实现join效果
import time
def play(name):
print('%s play 1' %name)
time.sleep(5)
print('%s play 2' %name)
def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
time.sleep(3)
print('%s eat 2' %name)
start=time.time()
g1=spawn(play,'刘清正')
g2=spawn(eat,'刘清正')
# g1.join()
# g2.join()
joinall([g1,g2])
print('主',time.time()-start) # 单线程下实现并发,提升效率
- 例:协程实现服务端与客户端的通信
# 服务端
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
from socket import *
from gevent import spawn
def communicate(conn):
while True:
try:
data = conn.recv(1024)
if len(data) == 0: break
conn.send(data.upper())
except ConnectionResetError:
break
conn.close()
def server(ip, port, backlog=5):
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind((ip, port))
server.listen(backlog)
while True: # 链接循环
conn, client_addr = server.accept()
print(client_addr)
# 通信
spawn(comunicate,conn)
if __name__ == '__main__':
g1=spawn(server,'127.0.0.1',8080)
g1.join()
# 客户端
from threading import Thread, current_thread
from socket import *
def client():
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
n = 0
while True:
msg = '%s say hello %s' % (current_thread().name, n)
n += 1
client.send(msg.encode('utf-8'))
data = client.recv(1024)
print(data.decode('utf-8'))
if __name__ == '__main__':
for i in range(500):
t = Thread(target=client)
t.start()
# 原本服务端需要开启500个线程才能跟500个客户端通信,现在只需要一个线程就可以扛住500客户端
# 进程下面开多个线程,线程下面再开多个协程,最大化提升软件运行效率