unity默认声明为public的变量都是在编辑界面可见的,如果要隐藏的话就可以这样做
一种是使用属性
Public float Age { get; set; }
另一种是使用标签
[HideInInspector] public float distance;
unity默认声明为public的变量都是在编辑界面可见的,如果要隐藏的话就可以这样做
一种是使用属性
Public float Age { get; set; }
另一种是使用标签
[HideInInspector] public float distance;