OK!首先不得不说,笔者最开始认为interface是引用类型,为什么呢,那是因为经常看见IList list=...、ICollection list=...这一类的可以拿去指向实现的类的对象或者对象集合,前一段时间看过一篇也是关于讨论interface时值类型还是引用类型的,结果好像说是引用类型,但是看着挺有道理的,最近有空自己试验的一把,得出的结果让我迷惑了,不知道是我错了还是。。。
再来说说,接口不仅可以被值类型的如struct继承,而且可以被class继承,这儿就感觉看到interface不太像是引用类型了,再次就是它是不是值类型的呢,直接代码演示
public interface IPlay { void PlayMessage(); } public struct ValueStudent : IPlay { #region IPlay 成員 public void PlayMessage() { Console.WriteLine("Hello,我是值類型!"); } #endregion } public class RefStudent : IPlay { #region IPlay 成員 public void PlayMessage() { Console.WriteLine("Hello,我是引用類型!"); } #endregion } class Program { static void Main(string[] args) { IPlay valuePlay = new ValueStudent(); valuePlay.PlayMessage(); Console.WriteLine("------------------------"); IPlay refStudent = new RefStudent(); refStudent.PlayMessage(); Console.ReadLine(); } }
结果就是:
Hello,我是值類型!
------------------------
Hello,我是引用類型!
再回到代码,你看看
IPlay valuePlay = new ValueStudent();
IPlay refStudent = new RefStudent();
这两句是重点啊,IPlay 他既可以指向值类型的也可以指向引用类型的,那它还是值类型的么?明显它不是值类型了,那它到底是什么类型呢?今天突然想到3.5的.NET framework里面的var关键字,我勒个去啊var不就是既可以当爹又可以当妈的高富帅么,自此我的结论就是interface就和var一样既可以指向值类型也可以指向引用类型,反正C#有个推断类型的功能。
另外:VS2005不知道是哪个版本的.NET framework里面interface你爱怎么用就怎么用,但是没有var关键字,我猜想后来的var是不是就复用interface的一些实现的功能。。。
欢迎各种表达。
好吧,我承认上面都是忽悠人的,其实我知道interface是引用类型,为什么,看IL代码就知道了
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed { .entrypoint // 程式碼大小 54 (0x36) .maxstack 1 .locals init ([0] class ModelApp.IPlay valuePlay, [1] class ModelApp.IPlay refStudent, [2] valuetype ModelApp.ValueStudent CS$0$0000) IL_0000: nop IL_0001: ldloca.s CS$0$0000 IL_0003: initobj ModelApp.ValueStudent//初始化ValueStudent IL_0009: ldloc.2 IL_000a: box ModelApp.ValueStudent//valuePlay引用 装箱ValueStudent实例 IL_000f: stloc.0 IL_0010: ldloc.0 IL_0011: callvirt instance void ModelApp.IPlay::PlayMessage() IL_0016: nop IL_0017: ldstr "------------------------" IL_001c: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string) IL_0021: nop IL_0022: newobj instance void ModelApp.RefStudent::.ctor() IL_0027: stloc.1 IL_0028: ldloc.1 IL_0029: callvirt instance void ModelApp.IPlay::PlayMessage() IL_002e: nop IL_002f: call string [mscorlib]System.Console::ReadLine() IL_0034: pop IL_0035: ret } // end of method Program::Main
写了这么多就是想弄明白一点为什么struct可以继承interface并实现它的方法,而struct是值类型。。。